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Dead of Winter – Don’t Open! Dead Inside!

Dead of Winter: Um Jogo de Encruzilhadas
  • avatar
    pnodanna01/04/21 09:33
    avatar
    pnodanna
    01/04/21 09:33
    355 mensagens MD

    Em 1968, George Romero trouxe ao mundo o longa A Noite dos Mortos-Vivos, e desde então, a temática de zumbis ganhou o mundo, enquanto essas criaturas devoram pessoas e seus cérebros. Seja nos games, filmes e séries de TV, os nossos tão amados zumbis vêm ganhando mais histórias e mais espaço na cultura pop. São inúmeras as referências à essas criaturas. Meu primeiro contato pra valer (e um bom tempo de trauma) foi no saudoso Resident Evil 1, no Playstation 1 e, desde então, caí de cabeça nesse universo. Mas os nossos devoradores de gente precisavam ganhar mais espaço, desta vez em nossas mesas, e para tal nos deparamos com Dead of Winter: Um Jogo de Encruzilhadas. Neste jogo cooperativo, os jogadores vivem em uma colônia de sobreviventes e tentam resistir a um inverno repleto de perigos após um apocalipse zumbi. A colônia, como um todo, está tentando completar um objetivo, mas cada jogador também controla um grupo de sobreviventes que possui um objetivo secreto. Geralmente, esse objetivo secreto exige que o sobrevivente ajude a completar o objetivo da colônia. Vencem apenas aqueles que tiverem completado seu objetivo secreto ao final da partida. A partida pode terminar em diferentes ocasiões: se o moral chegar a 0, se o marcador da rodada chegar a 0 ou se os jogadores completarem o objetivo principal.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/05b62_jbsxuo.jpg


    A dinâmica aqui é bem simples, a cada rodada, os sobreviventes exploram vários pontos da cidade que estão infestados de mortos-vivos, tentam adquirir alimento e recursos para garantir sobrevivência da Colônia, banham-se com gasolina para andar por aí, se remoem de ódio por conta do dado de exposição e tentam sobreviver e manter a moral dos sobreviventes.

    Dead of Winter possui 10 missões principais, que apresentam duas faces, sendo uma fácil e a outra impossível difícil, trazendo assim maior imersão ao jogo e muitas palpitações no seu coração. No início de cada rodada, uma carta de encruzilhada é lida secretamente por um jogador e é mantida em segredo até que seu gatilho seja ativado. Quando isso acontece, a rodada pode ficar um pouco mais fácil ou muito mais difícil. E são tantas cartas, que até hoje, não usei metade delas. Novos personagens podem aparecer para ajudar, mais inimigos podem surgir, o caos pode se instaurar na Colônia, enfim, inúmeras situações podem acontecer.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a65d4_jbsxuo.jpg


    Cada rodada se dá em duas fases:  Turno dos Jogadores e Colônia.

    Na primeira fase, revela-se uma carta de crise para aquela rodada, e os jogadores decidem o que vão fazer: explorar fora da Colônia, atacar zumbis ou sobreviventes, colocar uma barricada para impedir o surgimento de criaturas, limpar o lixão, atrair zumbis, usar uma carta ou doá-la para a crise, contribuir com comida, dentre outras opções. Já na segunda fase, temos a resolução ou não de uma crise, paga-se as fichas de comida de acordo com a quantidade de sobreviventes na Colônia, verificar o lixão (pois caso o mesmo tenha 10 ou mais, perde-se 1 de moral na Colônia) e resolve-se o aparecimento de zumbis.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2c5fc_jbsxuo.jpg


    Uma coisa que faltou nesse jogo é a história pessoal de cada personagem. Temos uma história central para cada missão principal e para as missões de traidor mas, faltou um pouquinho sobre cada sobrevivente. De onde surgiu Mike Cho, O Ninja? Como Sparky sobreviveu esse tempo todo? Como entusiasta da temática, senti falta dessas pequenas lores de cada sobrevivente. Talvez por ter me acostumado com as fichas de Eldritch Horror tenho esse sentimento de “obrigação” por parte dos criadores do jogo. Inclusive, já li umas lores feitas por fãs, porém, algumas ficaram muito forçadas ou sem graça.

    Voltando ao jogo em si, como dito anteriormente, existe a opção de termos um traidor na partida, que pode gerar o caos e destruição, e muitas mordidas de zumbis em sua Colônia. Se em algum momento alguém suspeitar de um traidor, pode-se abrir uma votação para expulsar ou não esse suspeito. Algo bem próximo do que temos em Battlestar Galactica: The Board Game mas em menores proporções.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9dd11_jbsxuo.jpg

    Cada missão principal tem um número pré-definido de rodadas, então é bom ficar atento.

    E pra finalizar o assunto sobre esse jogo, chamo a sua atenção para a expansão “Colônias em Guerra” que traz a possibilidade de jogar com até 11 jogadores e também o modo de jogo em que temos duas colônias de sobreviventes em guerra (rly?). O jogo fica bem mais tenso e desafiador.

    Então meus Nobres matadores de zumbis, esse foi um breve resumo sobre esse jogo que já é quase um clássico. Deixa aí nos comentários sua opinião. Eu fico por aqui, um abraço e até a próxima.


    Não deixe de conferir o nosso Podcast, o CorujaCast. Temos também um grupo no WhatsApp, uma comunidade com um bate-papo totalmente informal e despretensioso sobre jogos de tabuleiro, regado a bom humor e informações duvidosas.



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    Comentários:

  • VitorMX
    2226 mensagens MD
    avatar
    VitorMX01/04/21 10:47
    VitorMX » 01/04/21 10:47

    Gosto bastante desse jogo
    Vendi pela raiva que eu tinha de guardar o jogo naquela caia pequena, sempre um quebra cabeça

    3
  • arthurtakel
    1863 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel01/04/21 13:29
    arthurtakel » 01/04/21 13:29

    E a versão noite sem fim é ainda melhor, 

    1
  • Beto Paz
    36 mensagens MD
    avatar
    Beto Paz02/04/21 12:32
    Beto Paz » 02/04/21 12:32

    Foi o primeiro boardgame moderno que comprei. Há 3 anos atrás. Até hj vê mesa aqui no meu grupo.

    5
  • Douglas Heleno
    220 mensagens MD
    avatar
    Douglas Heleno04/04/21 22:10
    Douglas Heleno » 04/04/21 22:10

    Pro gênero dele ele é sensacional. Extremamente imersivo, passa a sensação de estar naquela situação ali, o ruim dele é o setup e o tempo de jogo, mas o setup da pra melhorar isso com um insert. 

    3
  • gutolg
    63 mensagens MD
    avatar
    gutolg05/04/21 10:14
    gutolg » 05/04/21 10:14

    Jogo Dead of Winter a muito tempo e está entre os meus favoritos (já foi o favorito por anos).
    As cartas de encruzilhada trazem muito da história dos personagens, jogando mais e usando a outra metade das cartas você terá uma parte da história, mas provavelmente não atende essa necessidade que tens do passado completo e personalidade de cada um.
    Mas se o universo lhe atrai, recomendo fortemente a HQ do Dead fo Winter.

    1
  • jeffbrunelli
    16 mensagens MD
    avatar
    jeffbrunelli05/04/21 11:37
    jeffbrunelli » 05/04/21 11:37

    VitorMX:: Gosto bastante desse jogo
    Vendi pela raiva que eu tinha de guardar o jogo naquela caia pequena, sempre um quebra cabeça

    Se eu não tivesse comprado o insert da Bucaneiros, acho que tinha me desfeito do jogo também!

    1
  • VitorMX
    2226 mensagens MD
    avatar
    VitorMX05/04/21 11:46
    VitorMX » 05/04/21 11:46

    jeffbrunelli::
    VitorMX:: Gosto bastante desse jogo
    Vendi pela raiva que eu tinha de guardar o jogo naquela caia pequena, sempre um quebra cabeça

    Se eu não tivesse comprado o insert da Bucaneiros, acho que tinha me desfeito do jogo também!

    Eu diria que é essencial para esse jogo
    Inclusive mesmo com o insert a caixa não fecha 100%, né?

    2
  • Rimor
    1159 mensagens MD
    avatar
    Rimor05/04/21 11:54
    Rimor » 05/04/21 11:54

    vendi pq tiro sempre o mesmo resultado mesmo sendo um d12 hahahahah
    zoeira, vendi pq o grupo não curte semi coop

    1
  • pvnareal
    152 mensagens MD
    avatar
    pvnareal05/04/21 12:03
    pvnareal » 05/04/21 12:03

    Recentemente consegui essa caixa base, já possuía o DoW Noite sem Fim que traz muitos elementos novos, alta rejogabilidade, finalmente poderei jogar o Colônias em Guerra, caso sobreviva dessa pandemia.

    1
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