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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Caçadores da Galáxia
  4. Elefante Branco

Elefante Branco

Caçadores da Galáxia
  • avatar
    sharingham25/02/21 10:32
    avatar
    sharingham
    25/02/21 10:32
    3 mensagens MD

    Porque eu sinto que ninguém quer falar a respeito do que houve com "Caçadores da Galáxia", mesmo quando seu fracasso é evidente? Ninguém aparentemente tem nada a reclamar, ainda assim é o jogo que mais desvalorizou na história do mercado nacional, todo mundo gostou, mas ninguém quer ter.
    Parece que existe uma certa pressão pra não criticar o jogo apenas porque é de um designer brasileiro. Enquanto eu concordo que é importante incentivar o mercado nacional, não creio que seja "blindando" contra o senso crítico que vamos chegar a algum lugar.
    Pra mim esse jogo foi a maior infelicidade no hobby e representa tudo que pode acontecer de errado com o desenvolvimento de um jogo, tanto é que hoje eu pensaria duas vezes antes de entrar em um financiamento coletivo ou antes de comprar um jogo nacional.
    Tenho a versão de colecionador com boa parte dos extras e também com as expansões e sei que só um milagre pra eu passar esse jogo pra frente, principalmente agora com a saída da "segunda edição".
    Claro que o jogo tem seus méritos, linda arte, belos componentes, boas ideias, mas infelizmente houve muitas falhas, e vou aqui enumerar algumas:

    - manual ruim: as regras não são bem explicadas, algumas situações que poderiam estar em um faq, o próprio fato de um novo manual ter sido mandado em pdf comprova isso, tudo bem isso ajuda, mas eu não comprei um manual em pdf não é mesmo? qual a dificuldade em fazer certo da primeira vez? parece que o jogo não foi testado o que leva ao próximo item;
    - jogo sem polimento: o jogo é desbalanceado, propenso a situações que o jogo fica travado ou lento (graças ao excesso de aleatoriedade dos monstros), algumas regras simplesmente não fazem sentido, excesso de componentes cosméticos (muitos robôs, nenhum trás diferença significativa no modo de jogar), pilotos com habilidades desinteressantes (nem preciso dizer muito, compare com marco polo, terra mystica, scythe, terraforming mars, só pra citar alguns), em suma, um excesso de mecânicas jogadas e batidas no liquidificador, sem nenhum polimento ou profundidade;
    - problemas na entrega do produto: bom, aqui foi um teste de paciência de quem participou do financiamento coletivo, peças com corte errado (as minhas nunca foram trocadas e eu reclamei disso), componentes faltando (e conseguir uma lista de componentes foi difícil), dificuldade no contato e resolução dos problemas de modo geral;
    - tabuleiro modular: aqui vem de longe um dos defeitos mais graves, um tabuleiro modular cuja função em ser modular é... nenhuma. Puramente cosmética. Na verdade eu diria, uma propaganda enganosa. Quem viu a "segunda edição", bom, o tabuleiro modular se foi, mas porque? Porque ele nunca foi modular pra começo de conversa, puramente um marketing sem vergonha, já que estava no "hype" na época. Você pode colocar eles na ordem em que quiser, inclusive, você pode simplesmente jogar eles na mesa, tanto faz, as vantagens de variabilidade e mudanças no mapa que a mecânica de tabuleiro modular costuma trazer aqui não existem. Espera, vou fazer um tabuleiro modular pra você (corto o seu mapa em peças hexagonais, pronto, tabuleiro modular *stonks*)


    Essas são as principais falhas, explanadas de maneira resumida, que qualquer pessoa de bom senso que jogou o jogo, vai entender e saber do que estou falando. E ai que vem o que mais me incomodou em toda essa historia: onde estavam as pessoas de bom senso? Veja bem, eu não sou nenhum hater (meu único ressentimento vou ter gasto com um jogo que não vale a grana, ok, acontece), logo tudo que digo é da mais pura e honesta opinião. Simplesmente a maioria dos youtubers/reviewers/afins fizeram vista grossa pra essas falhas grotescas, e fizeram todos embarcar pro "hype train" direto a lugar nenhum. Claramente uma situação na qual o rei está nu e ninguém esta vendo. Passaram o pano, imagino que por motivações diversas (medo de represália, dinheiro, amizade e contato profissional, pra incentivar o mercado nacional, etc), e esqueceram de por em primeiro lugar, quem deveria vir sempre em primeiro lugar, o público/cliente.
    E pra finalizar o show de horrores, o lançamento de uma segunda edição, em um tempo muito breve, deixando órfãos aqueles que compraram a primeira edição. Agora sim, imagino eu, revisado todos os problemas do jogo, agora que nós, o publico, testamos o jogo de graça e saboreamos o amargor de um lançamento apressado e caótico.
    Que venha a segunda edição, e que fique com o elefante branco quem comprou a primeira.
    Fica ai o meu desabafo, após alguns anos, admito. E já deixo minhas desculpas àqueles que se ofenderão diante de meu sincero e singelo desabafo.

    3
    0
    15
  • Mauricio Sergent
    1046 mensagens MD
    avatar
    Mauricio Sergent25/02/21 11:40
    Mauricio Sergent » 25/02/21 11:40

    Não tenho e nunca joguei o jogo, mas acho que criticas sempre são válidas, independente de ser designer ou editora Nacional.

    O jogo se desvalorizou, tanto quanto um Spartacus (por exemplo), mesmo este não sendo nacional, é é na minha opinião um belo jogo.

    Quanto ao jogo, Caçadores da Galaxia, tem muita gente que gosta dele.

    2
  • andrenatam
    453 mensagens MD
    avatar
    andrenatam25/02/21 11:52
    andrenatam » 25/02/21 11:52

    Mauricio Sergent::Não tenho e nunca joguei o jogo, mas acho que criticas sempre são válidas, independente de ser designer ou editora Nacional.

    O jogo se desvalorizou, tanto quanto um Spartacus (por exemplo), mesmo este não sendo nacional, é é na minha opinião um belo jogo.

    Quanto ao jogo, Caçadores da Galaxia, tem muita gente que gosta dele.

    É isso... Quando eu joguei esse jogo a primeira vez, e a segunda, e a terceira, eu achei ele incrível.. adorei mesmo... Mas hj sei q n é um jogo tão bom assim.. é um bom gateway, com um tema incrível... e nem tenho mesa pra jogar ele mais, tá na minha prateleira sem perspectivas de revender.. eu até queria comprar a segunda edição, mas n vou comprar, assim como n comprei o masmorra novo.. eu já tenho essa e mal jogo... penso q alguns jogos sofrem disso, e n são só jogos nacionais.. com o tempo vc vai percebendo isso, refinando seu gosto e deixando de comprar jogos só pela hype...
    Então não se martirize muito.. a dica q eu dou pros novatos é comprar somente depois de jogar ou ter ctz que vai jogar.. se tá te incomodando na prateleira, vende baratinho, só pra desovar, e n se apegue a isso n.. é coisa material.. 
    Qto a comprar jogos nacionais, eu não faço distinção sobre ser nacional ou estrangeiro... compro hj somente se eu gosto MUITO... e coincidentemente são poucos nacionais que se encaixam..

    2
  • Kavita
    176 mensagens MD
    avatar
    Kavita25/02/21 11:58
    Kavita » 25/02/21 11:58

    Olha, concordo e acho cabíveis todas as suas críticas. Mas acho que ele desvalorizou, como desvalorizaram, muitos jogos bons que saíram aqui no Brasil. Não estou passando pano, mas é importante perceber que o Caçadores saiu numa época em que jogos nacionais, desse porte, eram inexistentes por aqui. Era um projeto ambicioso num mercado que ainda estava engatinhando. Acho que essas falhas do jogo representaram, de fato, uma falta de maturidade ainda. 
    Considero o jogo um elefante branco apenas se o seu propósito for revender, porque se for pra jogar, relevadas essas falhas, ouso dizer que esse jogo entra fácil no top 3 de melhores jogos nacionais.

    2
  • Jetro
    401 mensagens MD
    avatar
    Jetro25/02/21 12:25
    Jetro » 25/02/21 12:25

    Chamo de elefante branco aqueles jogos que compramos no hype e nos areependemos. Quando tenho um elefante branco na estante eu vendo baratinho, sem dó.    Ou quem sabe doar para alguém que vá colocar ele mais na mesa. 

    5
  • cleitonpoa
    376 mensagens MD
    avatar
    cleitonpoa25/02/21 14:35
    cleitonpoa » 25/02/21 14:35

    Esse jogo é de 2015. 
    Eu vejo mais méritos do que deméritos. Nesta época,  jogo desse nível de complexidade feito para o Brasil era incrível, novidade, desafiador. Imagine quanto mato foi cortado pra lançar este jogo exclusivo pra nós! O jogo vendeu bem também e se não tivesse seu valor, não sairia uma nova versão. 

    É um jogo perfeito? Claro que não,  mas tem muito jogo aí que tem lançamento mundial, muito teste e é ruim. 

    Talvez agora com a nova versão, possa ser usado o antigo jogando com as regras mais polidas da nova versão. E mesmo que não possa, ainda acho um jogo bom de ser jogado desde que se tenha paciência em montar o setup :) 

    3
  • RaphaelGuri
    1412 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri25/02/21 14:53
    RaphaelGuri » 25/02/21 14:53

    Acho que a galera já levantou bons pontos, entre eles destaco o fato de ser um jogo de 2015, e como tal, envelheceu e desvalorizou como muitos outros.

    Veja por exemplo jogos de Marcos Macri, que nunca batem os R$200, o excelente Rock'n Roll Manager, também nacional, na casa dos R$150 ou títulos internacionais como 4Gods, Noria, Imperial Settlers, Neuroshima Hex, Taverna, Jorvik (esse é um Feld!!!) que variam entre 60 a 150reais. Isso é prova que alguns jogos perdem valor, seja por um 'hate' incoerente ou vacilo de marketing de editora (Tapestry desvalorizou de 700 para 400 em um ano!!!).

    O fato de Caçadores da Galáxia ter sido caro no lançamento não quer dizer que o preço irá se manter alto, ainda mais se teve problemas na produção. Eu mesmo, agora em 2021, vendi uma cópia da versão retail por 220reais, achei justo e todos ficamos felizes, vendedor e comprador.

    Agora o outro ponto que influencia a valorização (ao meu ver), trata da quantidade de conteúdo criado para o jogo, porém não me espanta também que Caçadores da Galáxia não seja tão lembrado, afinal é um jogo de 2015. Quantas outras dezenas de jogos desse ano, e até mesmo depois, também não caíram no esquecimento? Ao contrário, para mim, tem jogo pior e menos lembrado por ai (RPGQuest que o diga).

    Se a crítica deve ser direcionada para alguém, que seja para editora, pois o jogo em si não tem culpa. :)

    1
  • igorknop
    967 mensagens MD
    avatar
    igorknop25/02/21 15:21
    igorknop » 25/02/21 15:21

    O Caçadores foi a primeira e real "bolha" brasileira que o pessoal tanto gosta falar: foi montando às sombras do Zombicide s1 e Masmorra, numa época que exclusivos de campanha eram realmente exclusivos e valorizaram horrores (quem lembra da mini do Sheldon  sendo vendida perto dos 1kUSD?). Da mesma forma que muita gente comprou várias cópias do Zombicide s2 para especular, muita gente entrou no Caçadores comprando várias cópias também, muitos lojistas, inclusive. Daí os exclusivos estavam super presentes, não tinha como especular e o preço foi só caindo.

    Sobre o jogo, eu acompanhei desde o início. Acho o base muito bom, com ótimas decisões. Não sei como ficaram as expansões, pois nessa época eu já estava ficando sem saco pra jogo inflado de coisa (tenho muita coisa aqui do Zombicide que simplesmente não funciona ou não tenho a mínima vontade de colocar em jogo). 

    Entendo perfeitamente a frustração de entrar num FC e ver que pagou mais caro do que o jogo acha numa loja atualmente. Posso aqui fazer uma listinha de projetos assim hoje: Zombicide s1, s2, s3, This war of Mine, Dinosaur Island, Epic Resort, alguns dos Tiny Epic, e a lista vai. É a vida. Venda pelo preço que conseguir e ache um jogo que vai dar uma sensação de custo-benefício melhor.


    3
  • patrickbnu
    1980 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu25/02/21 15:54
    patrickbnu » 25/02/21 15:54

    Eu partilho dessa percepção que ninguém quer "falar mal" do jogo por ele ser nacional. Talvez por não querer parecer o chato, ou por ter que ouvir esse negócio de incentivar o mercado daqui, etc.

    Não que ninguém faça, mas não é tão comum

    2
  • sharingham
    3 mensagens MD
    avatar
    sharingham25/02/21 16:01
    sharingham » 25/02/21 16:01

    Aprecio todo o feedback do pessoal, fico feliz mesmo que meu tópico não ficou ignorado, mas acho que esta havendo um pouco de desvio do assunto. Desvalorização e preço foi algo que citei brevemente e me arrependo de ter citado, porque é irrelevante, por assim dizer, é algo econômico, obedece as leis de mercado/especulação. Fora que o jogo tem belos componentes. Eu citei como problemas manual/jogo sem polimento/problemas na entrega/tabuleiro modular.
    E eu não acho muito exigir um manual bem escrito, um jogo que seja exaustivamente testado, e que a sua entrega seja feita sem problemas e quando você prometa tabuleiro modular ou coloque como mecânica tabuleiro modular, você entregue de fato.
    Sobre o fato de ser de 2015, não entendi a relevância.
    Sobre as regras e mudanças na segunda edição, eu li algo sobre não serem compatíveis.
    Sobre direcionar a crítica a editora e não ao jogo, bom, eu não tenho detalhes da produção, cabe a mim avaliar a obra depois de pronta, ou seja, o jogo em si. Tirando os problemas na entrega, as outras falhas são inerentes ao jogo.
    Sobre os ponto positivos, eu disse que realmente ele tem pontos positivos, os méritos já foram ditos exaustivamente, o que me impressiona é a falta de crítica dos "críticos".

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