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  4. Tabulices #63 - Reimplementações

Tabulices #63 - Reimplementações

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Tabulices #63 - Reimplementações
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https://ludopedia.com.br/podcast/30/tabulices/feed
Duração
01:27:18
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    DaniloSilvestre29/12/20 14:59
    avatar
    DaniloSilvestre
    29/12/20 14:59
    111 mensagens MD

    O que são reimplementações? No último episódio do ano, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem a difícil distinção entre reedição, reimpressão e reimplementação nos jogos de tabuleiro. Afinal, versões mais recentes de jogos substituem suas versões mais antigas? Uma reimplementação é sempre uma evolução do jogo anterior? Faz sentido comprar jogos que já foram "reimplementados" por versões mais modernas? Quais as diferenças, para um game designer que publicou um jogo e quer continuar no seu desenvolvimento, entre propor expansões, alterações, melhorias, jogos diferentes na mesma "família" ou uma reimplementação do jogo original?

    Jogos citados nesse episódio:
    - Kanban: Driver's Edition / Kanban EV
    - Descent / Descent (second edition)
    - Arkham Horror / Eldritch Horror
    - Pandemic / Pandemic Iberia / Pandemic: O Reino de Cthulhu / Pandemic: Queda de Roma
    - Robinson Crusoé
    - Terra Mystica / Projeto Gaia
    - La Granja
    - Puerto Rico / San Juan / Race for the Galaxy / Roll for the Galaxy 
    - The Castles of Burgundy / The Castles of Burgundy: The Card Game / The Castles of Tuscany
    - Bang! / Bang! The Dice Game / King of Tokyo
    - Guerra do Anel
    - Star Wars: Rebellion
    - 51st State / Imperial Settlers
    - Hero Quest

    Músicas desse episódio:
    - Javier Malosetti - Rough Biker
    - Toninho Horta - Céu de Brasília

    Textos desse episódio:
    - Leia aqui o artigo sobre a Inteligência Artificial do Terra Mystica citado no episódio.


    O Tabulices está disponível também no Spotify! Aproveite para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!

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    Comentários:

  • lukasotto
    5 mensagens MD
    avatar
    lukasotto31/12/20 11:23
    lukasotto » 31/12/20 11:23

    Olá Senhores!! 
    Como sempre muito bom o podcast!!! 
    Gostei do tema e me fez mergulhar nos conceitos que vocês levantaram no episódio.
    Achei interessante vocês ressaltarem o pandemic, que é uma reimplementação da mecânica para vários temas diferentes. Eu acho que nesse caso está ligado à uma estrutura de reforçar a marca e lançar novos produtos que já tem público cativo. Outros exemplos disso são: Ticket to Ride, Ilha proibida e mais recentemente o AZUL.
    Uma coisa curiosa é o Invasores de cítia, que segundo o BGG é uma reimplementação de Invasores do mar do norte, ele parece ser uma BIG BOX do invasores, reimplementada com tema diferente e alguns ajustes na dinâmica do jogo.
    O Feld parece que está reimplementando alguns jogos de cidade dele, mudando o nome da cidade e fazendo uma linha nova. Não sei qual é a intenção, se é atualizar os jogos antigos mas não manter o nome para que os colecionadores de plantão possam ter os dois, ou apenas uma questão de acordos já que os novos sairão por uma nova editora.
    Sobre a edição como livro, senti falta da citação ao root, que não é uma reimplementação, mas apesar de ser uma lançamento "recente" já possui algumas edições do manual, para balancear e acertar pontos identificados pela comunidade, ou para adequar a chegada das novas facções e mapas.

    Continuem com o ótimo trabalho, um forte abraço!!!

    1
  • tuliobarros
    1733 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros02/01/21 17:44
    tuliobarros » 02/01/21 17:44

    Acho que a definição de reimplementação ficou meio confusa para mim. Aparentemente vocês entendem que todos os jogos do Uwe são reimplementações uns dos outros:
    Agricola > Caverna > Le Havre > Banquete a Odin
    Patch Work > Cottage Garden > Indian Summer >  Spring Meadow > Banquete a Odin

    O BGG aponta a reimplementação ligada ao Designer e também à editora. Muito mais pela intenção do que pela proximidade com o jogo anterior. Em que aspecto vocês discordam da definição? Para facilitar o debate, colo o texto deles:

    13. Reimplements
    Is the game that you're submitting a new version of a previously released game and (this is the important part) the designer or publisher has stated this directly? The 2014 release Rattlebones plays very much like a Dominion with dice, and Rattlebones designer Stephen Glenn has stated that he was inspired by Dominion for this design, but in no way would we list Rattlebones as a reimplementation of Dominion.
    More recently, the 2019 title Nova Luna is based on the 2016 title Habitats, with Habitats designer Corné van Moorsel bearing a co-designer credit on Nova Luna and the link between the two games being described in the Nova Luna rulebook, so BGG users a reimplementation link to connect these two designs and show their relationship to one another.
    If, however, a designer or publisher has received a license, explicit permission, or endorsement from the designer/publisher of the older game, then we will list a new game as reimplementing an older one, as is the case with Dinosaur Tea Party, which is a licensed new version of the older game Whosit?. For this reason, BGG does not use a "reimplements" link to connect a public domain game with a new release (since no permission can be obtained).
    A design that expands an earlier game or that integrates with an earlier game is not considered to reimplement it; please use the "Expands" or "Integrates with:" links instead.
    Fonte: https://boardgamegeek.com/wiki/page/BGG_Guide_to_Game_Submissions

    Um caso bem especial é o de Altiplano e Orléans que são do mesmo designer e editora e muita gente acha que são tão parecidos que não cabem na mesma coleção (meio como a série de jogos de poliminós do Uwe) e não são apontados como reimplementação um do outro. Ou Mottainai e Glory to Rome, que vocês gostam tanto (eu gosto do Mottainai, o outro eu não joguei).

    Feliz ano novo para vocês e que venham mais reimplementações de episódios do Tabulices!

    1
  • felipexavier
    87 mensagens MD
    avatar
    felipexavier05/01/21 18:00
    felipexavier » 05/01/21 18:00

    Muito bom como sempre o podcast. Parabéns !
    Ouvindo aqui em um dos momentos conversaram sobre designers que aproveitam dos seus próprios jogos pra fazer algo parecido com o que ja fez e ainda sim consegue fazer algo tao bom ou melhor. Nesse quesito não me vem na cabeça outro designer senão Alexander Pfister. Ja estou com 4 partidas de Maracaibo em 1 semana e vejo como o cara é bom nisso. Ainda não joguei o GWT ainda, porém, ja joguei bastante Mombasa, Oh My Goods, Broom Service e Port Royal. No Maracaibo a gente ve esse suprasumo e essa salada de mecânicas dos jogos dele. Estou maravilhado com o Jogo e já ta na minha lista dos melhores que ja joguei. 

    1
  • Daycrawler
    90 mensagens MD
    avatar
    Daycrawler21/01/21 15:03
    Daycrawler » 21/01/21 15:03

    Engraçado como os jogos são muito mais honestos nessa ideia geral de reaproveitar o que já existe, de não vender a ideia que estão criando algo novo, o que eu já ouvi de música que usa a mesma "engine" ou "reimplementação" de outras se passando por novidade não tá escrito...

    1
  • parma
    391 mensagens MD
    avatar
    parma29/01/21 23:05
    parma » 29/01/21 23:05

    Muito legal esse ponto levantado de reimplementação do mesmo designer em jogos diferentes como uma continuidade de estudo do desenvolvimento. Acho que ocorre isso mesmo, com a evolução e maturidade do game designer.
    O tema me fez pensar se uma house rules seria uma reimplementação não oficial. O que acham?
    Abraços e parabéns pelo conteúdo!

    1
Responder
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