Eu joguei duas vezes Munchkin Panic. Nas duas, jogamos errado. Ao invés de contar o número de marcações para pegar os tesouros quando um monstro era derrotado, a gente pegava o número de pontos de vida deles. Isso deixava o jogo muito desbalanceado, porque geralmente os monstros tem mais PV que loot. Não que isso tenha feito muita diferença, porque o jogo não é muito memorável.
No Terraforming Mars, como aprendi jogando solo, ignorava os pontos bonus da parte de baixo do tabuleiro (awards e milestones em inglês). Quando fui explicar e jogar com mais gente, esqueci completamente na primeira partida. Não foi muito ruim, mas na próxima expliquei sobre esses pontos que valiam muito a pena. Acho que no final das contas o jogo simplificou e facilitou pra uma primeira partida.
Se um erro é identificado, geralmente descidimos por manter o erro e corrigir nas próximas partidas ou jogadas dependendo do tipo de erro. O importante é a experiência, não totalmente seguir as regras ao pé da letra.