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Tabulices #62 - Errar é lúdico

Mottainai - Edição Deluxe
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Tabulices
Episódio
Tabulices #62 - Errar é lúdico
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https://ludopedia.com.br/podcast/30/tabulices/feed
Duração
01:27:08
  • Clauber
    476 mensagens MD
    avatar
    Clauber20/12/20 23:43
    Clauber » 20/12/20 23:43

    Obrigado por voltarem!

    Obrigado Daniel por ter me enviado sua dissertação.

    Ouvindo o podcast agora, particularmente sempre volto a ler o manual após a primeira partida pra pegar os erros. Em meu grupo, e agora na quarentena praticamente só com meu filho, sempre digo que a primeira partida é pra aprender, me esforço muito pra evitar qualquer erro, realmente acabo desconsiderando por completo uma partida jogada com as regras erradas... até por isso, caso um erro seja percebido durante a partida, tendo a ignorar o que já passou e jogar com a regra correta a partir daquele momento, visando justamente a aprendizagem correta do jogo.

    Abraço, vida longa ao Tabulices.

    2
  • frankhiromi
    478 mensagens MD
    avatar
    frankhiromi21/12/20 01:04
    frankhiromi » 21/12/20 01:04

    Não sei o que é mais fantástico, a discussão ou a trilha sonora.

    1
  • tuliobarros
    1724 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros21/12/20 01:22
    tuliobarros » 21/12/20 01:22

    Primeiramente, obrigado pela citação no episódio. E sim, concordei e discordei do PH mas eram em pontos distintos o que tinha me referido lá atrás. :)

    Achei um ponto bastante interessante esse levantado pelo @HU3Brutus. Quando os erros tornam o jogo melhor, acho que normalmente acabam virando regras da casa. Tem uma regra em Takenoko que diz que os bambus só crescem quando o jardineiro faz o efeito nos terrenos imediatamente adjacentes e da mesma cor. Nós entendíamos que eram todos os terrenos da mesma cor desde que fossem adjacentes uns dos outros. Resultado: havia várias "monoculturas" de bambu de uma cor e com um movimento o jardineiro atingia a todos. Quando percebi o erro (depois da n-éssima vez que jogávamos), ninguém curtiu jogar com a regra certa.

    Uma outra regra dizia que para cumprir um objetivo de terreno, você pode rotacionar, mas não pode espelhar. Alguém entendeu que não poderia rotacionar 180º que seria espelhar e daí ficou um debate de até quantos graus poderia rotacionar (até 60º? até 120º?). Jogamos rotacionando 0º e até 120º e ninguém curtiu. Acabamos optando por rotacionar livremente.

    Uma errata: Imagem & Ação pode ser jogado com mímicas. Está no manual de regras:
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/65f73_mjivio.png
    Que, aliás, também está no manual do Imagem & Ação 2 e Imagem & Ação - No Limite.

    Mas da minha experiência de jogo, quando erramos uma regra, na maioria das vezes, erramos ao ponto de deixar a experiência pior. Eu sou especialista em errar regras, tem jogos que na sexta ou sétima partida ainda descubro regras que tinha entendido errado. :D

    2
  • Metalegit
    135 mensagens MD
    avatar
    Metalegit11/01/21 09:29
    Metalegit » 11/01/21 09:29

    Eu joguei duas vezes Munchkin Panic. Nas duas, jogamos errado. Ao invés de contar o número de marcações para pegar os tesouros quando um monstro era derrotado, a gente pegava o número de pontos de vida deles. Isso deixava o jogo muito desbalanceado, porque geralmente os monstros tem mais PV que loot. Não que isso tenha feito muita diferença, porque o jogo não é muito memorável.
    No Terraforming Mars, como aprendi jogando solo, ignorava os pontos bonus da parte de baixo do tabuleiro (awards e milestones em inglês). Quando fui explicar e jogar com mais gente, esqueci completamente na primeira partida. Não foi muito ruim, mas na próxima expliquei sobre esses pontos que valiam muito a pena. Acho que no final das contas o jogo simplificou e facilitou pra uma primeira partida.
    Se um erro é identificado, geralmente descidimos por manter o erro e corrigir nas próximas partidas ou jogadas dependendo do tipo de erro. O importante é a experiência, não totalmente seguir as regras ao pé da letra.

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