adboson::Legal, mas...
Não bastava cada jogador pegar duas cores e pronto?
Eles vão jogando intercalados.
Ex.: Um joga com o vermelho, o outro com o amarelo; volta pro primeiro que joga desta vez com o azul, e o segundo joga com o branco.
Daí, o jogador dono da cor que alcançar dez pontos primeiro ganha.
Que tal?
Parece uma boa, mas lembre-se o quão maçante pode ser ter que controlar 2 jogadores ao mesmo tempo.
Com essas regras aí é rápido. Rola 2 vezes, faz a troca se você quiser/puder, mas o mais importante de tudo é a rotação e construção AUTOMÁTICA por parte dos players neutros, sem precisar esquentar a cabeça com acumulo de recursos para executar isto.
Fora que cria uma regra pra troca de recursos já que tecnicamente esta é na base da barganha, e barganhar consigo mesmo me parece furada nesta sua sugestão aí...