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  3. 7 Wonders Duel: Ágora
  4. O Que Achei? - 7 wonders Duel Ágora

O Que Achei? - 7 wonders Duel Ágora

7 Wonders Duel: Ágora
  • LuizCBrito
    20 mensagens MD
    avatar
    LuizCBrito29/10/20 16:06
    LuizCBrito » 29/10/20 16:06

    linezinhah::
    LuizCBrito::
    Russanet::Será que a Galápagos vai trazê-la para o Brasil?

    Já foi anunciado pela Galápagos que vai trazer.

    Eita... não vi esse anúncio não.
    Deram alguma estimativa de prazo? Eu estava só esperando aparecer na pré-venda lá fora rsrs.

    Pior que não, mas pelo tempo que falaram, parecia que ia vim esse ano ainda :\ 
    Também estou só a espera para pegar ele.

    0
  • LuizCBrito
    20 mensagens MD
    avatar
    LuizCBrito29/10/20 16:12
    LuizCBrito » 29/10/20 16:12

    brunosemi::Minha esposa adora o Panteão, mas eu particularmente acho meio "tanto faz". Então fico dividido quanto ao Ágora, principalmente sabendo que a empresa do calango vai meter a mão. 

    Sendo assim, a dúvida é: há dependência de idioma ou problema de compatibilidade da versão gringa? 

    Rapaz acredito que não, pois as cartas não tem texto e apenas símbolos (só vai ter de texto o nome da carta), mas pelo o que dá até para ver pelo vídeo que Marllos botou no comentário acima, é bem tranquilo a parte de idioma, só vai ser agora + estratégico e + difícil de ficar ligado em tudo principalmente com as cartas de "sabotagem". Acho que isso acaba perdendo um pouco do 7wonders, já que a ideia do jogo é ser um jogo simples e rápido, pelo menos na minha visão. 

    2
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi29/10/20 16:28
    brunosemi » 29/10/20 16:28

    LuizCBrito::
    brunosemi::Minha esposa adora o Panteão, mas eu particularmente acho meio "tanto faz". Então fico dividido quanto ao Ágora, principalmente sabendo que a empresa do calango vai meter a mão. 

    Sendo assim, a dúvida é: há dependência de idioma ou problema de compatibilidade da versão gringa? 

    Rapaz acredito que não, pois as cartas não tem texto e apenas símbolos (só vai ter de texto o nome da carta), mas pelo o que dá até para ver pelo vídeo que Marllos botou no comentário acima, é bem tranquilo a parte de idioma, só vai ser agora + estratégico e + difícil de ficar ligado em tudo principalmente com as cartas de "sabotagem". Acho que isso acaba perdendo um pouco do 7wonders, já que a ideia do jogo é ser um jogo simples e rápido, pelo menos na minha visão. 

    Confesso que me preocupa mais a compatibilidade do que o idioma, uma vez que a iconografia do 7 Wonders é bem intuitiva (principalmente para quem está acostumado).
    Quanto a complexidade da expansão, não são para isso que elas servem? Agregar novos elementos ao jogo?
    Eu considero expansões como variantes, e como tais, não podem nem devem ser obrigatórias. Claro que algumas melhoram tanto o jogo que eu não me vejo jogando sem elas, mas no caso do 7 Wonders Duel, para mim tanto faz jogar com o Panteão ou não. Pra mim ele serve só para dar uma variada no jogo. E no caso do Ágora, só para aqueles que sentirem necessidade de uma maior complexidade. O que não impede de continuarem jogando o básico com sua simplicidade e rapidez.

    4
  • Eduaster
    616 mensagens MD
    avatar
    Eduaster29/10/20 17:23
    Eduaster » 29/10/20 17:23

    Lomba::Parabéns pelo review. Só um comentário, não que importe, mas o Zee Garcia (dice tower) diz exatamente o contrário. Segundo ele, essa expansão é muito boa e só não é essencial pois já existe a primeira.
    Na opinião dele, Panteão tem nota 10/10, enquanto Agora tem nota 8,5/10.
    Achei curioso alguém dizer o contrário, muito bom ver esse tipo de opinião. 
    A galapagos anunciou ela junto com a volta da reimpressão do Duel, que já chegou, mas nada ainda da expansão. 
    Se realmente vier, não esperem chegar mais bararo que a primeira expansão.

    https://youtu.be/Yla3mbFjXeE


    Então eu não joguei a Panteão ainda. Mas pelo gameplay e review, achei ela uma boa compra, porém não é essencial e acrescenta bem pouco, geralmente se compra 2 ou 3 cartas de deuses apenas, logo acrescenta bem pouco. Já essa do senado entra 15 cartas de senadores, além dos dos 6 tokens que acrescentam benefícios durante o jogo e podem ficar sendo alternado entre os jogadores, logo o que ela oferece e bem mais que o Panteão. Mas quem sou para ir contra o Dice tower.kkk

    0
  • Eduaster
    616 mensagens MD
    avatar
    Eduaster29/10/20 17:36
    Eduaster » 29/10/20 17:36

    LuizCBrito::
    brunosemi::Minha esposa adora o Panteão, mas eu particularmente acho meio "tanto faz". Então fico dividido quanto ao Ágora, principalmente sabendo que a empresa do calango vai meter a mão. 

    Sendo assim, a dúvida é: há dependência de idioma ou problema de compatibilidade da versão gringa? 

    Rapaz acredito que não, pois as cartas não tem texto e apenas símbolos (só vai ter de texto o nome da carta), mas pelo o que dá até para ver pelo vídeo que Marllos botou no comentário acima, é bem tranquilo a parte de idioma, só vai ser agora + estratégico e + difícil de ficar ligado em tudo principalmente com as cartas de "sabotagem". Acho que isso acaba perdendo um pouco do 7wonders, já que a ideia do jogo é ser um jogo simples e rápido, pelo menos na minha visão. 

    realmente não tem dependência de idioma, basta baixar o manual em português, que já esta disponível aqui e pronto.
    Quanto as cartas de conspiração, elas até tem isso de interferir no jogo do outro, mas já tinha isso no base, com alguns poderes da maravilha, com descartas uma carta de recurso, não é nada que incomode.

    0
  • linezinhah
    1202 mensagens MD
    avatar
    linezinhah29/10/20 19:35
    linezinhah » 29/10/20 19:35

    brunosemi::
    LuizCBrito::
    brunosemi::Minha esposa adora o Panteão, mas eu particularmente acho meio "tanto faz". Então fico dividido quanto ao Ágora, principalmente sabendo que a empresa do calango vai meter a mão. 

    Sendo assim, a dúvida é: há dependência de idioma ou problema de compatibilidade da versão gringa? 

    Rapaz acredito que não, pois as cartas não tem texto e apenas símbolos (só vai ter de texto o nome da carta), mas pelo o que dá até para ver pelo vídeo que Marllos botou no comentário acima, é bem tranquilo a parte de idioma, só vai ser agora + estratégico e + difícil de ficar ligado em tudo principalmente com as cartas de "sabotagem". Acho que isso acaba perdendo um pouco do 7wonders, já que a ideia do jogo é ser um jogo simples e rápido, pelo menos na minha visão. 

    Confesso que me preocupa mais a compatibilidade do que o idioma, uma vez que a iconografia do 7 Wonders é bem intuitiva (principalmente para quem está acostumado).
    Quanto a complexidade da expansão, não são para isso que elas servem? Agregar novos elementos ao jogo?
    Eu considero expansões como variantes, e como tais, não podem nem devem ser obrigatórias. Claro que algumas melhoram tanto o jogo que eu não me vejo jogando sem elas, mas no caso do 7 Wonders Duel, para mim tanto faz jogar com o Panteão ou não. Pra mim ele serve só para dar uma variada no jogo. E no caso do Ágora, só para aqueles que sentirem necessidade de uma maior complexidade. O que não impede de continuarem jogando o básico com sua simplicidade e rapidez.

    Tenho o 7 Wonders Duel nacional e o Panteão em inglês. São compatíveis sim, mesma qualidade, tonalidade, tudo igual, fique tranquilo

    2
  • leobetosouza
    281 mensagens MD
    avatar
    leobetosouza30/10/20 03:03
    leobetosouza » 30/10/20 03:03

    Eu joguei 6 partidas com a Agora no BGA (ganhei 5, perdi 1).

    E eu ainda tô em dúvida se compraria ou não a expansão física.

    Não achei que o jogo melhora tanto assim.

    Achei os efeitos das cartas de conspiração MUITO fortes e, às vezes, situacionais.

    Por exemplo: tem uma conspiração que permite você roubar uma wonder que seu adversário ainda não construiu, e outra conspiração que permite você destruir (tirar do jogo) uma wonder que ele já construiu.

    Como ainda não fui olhar toda lista de conspirações, você nunca sabe o que esperar da carta preta que seu oponente tem virada pra baixo. Eu particularmente achei a wonder que permite começar com uma conspiração autoget. Ninguém em sã consciência vai deixar ela pro oponente, não importa que outras Wonders estejam na mesa, o que no fim das contas só aumenta a sorte dela vir na sua vez de escolher primeiro ou azar se vier na vez do oponente.

    Fora isso, eu gostei da pressão pelo domínio do Senado.  Algo que favorece quem tá pegando cartas azuis (o número de cartas de monumento que você possui influencia o número de cubos que você pode colocar no Senado cada vez que pega uma carta branca de senador).

    Enfim, a expansão tem coisas legais, mas adiciona mais complexidade e tempo ao jogo. Aumenta a chance de AP consideravelmente. E não é melhor que a Pantheon.

    5
  • lucasandrade4
    208 mensagens MD
    avatar
    lucasandrade430/10/20 05:03
    lucasandrade4 » 30/10/20 05:03

    Meus dois centavos sobre 7 Wonder Duel: Turmoil

    Deixa o jogo excessivamente longo, com muito mais coisinhas e detalhes pros jogadores terem em mente. Além de adicionar bastante aleatoriedade. Particularmente, eu acredito que um dos pontos mais fortes do jogo é sua fluidez/objetividade/simplicidade. Está ali naquela linha entre o family game e um jogo de estratégia leve e é um dos melhores nessa área que conheço. 

    A expansão o afasta totalmente do family game e o torna um jogo de estratégia mais intrincado o que eu acho que descaracteriza a proposta original. Se for para jogar um jogo mais pesado/intrincado prefiro jogar jogos concebidos para isso do que 7 Wonders Duel com esteróides.

    O contrário do que acontece com Pantheon que se integra ao jogo base com muita facilidade, inclusive não tenho dificuldades de ensinar base + Pantheon ao mesmo tempo (não me vejo fazendo o mesmo com Agora). 

    Não abriria mão de jogar com Pantheon para jogar com Agora, o mecanismo de controlar o ritmo do jogo fazendo ações que não utilizam as cartas continua essencial. 

    Ou seja, para mim seria base + Pantheon + Agora o que só amplificaria as complicações. 

    4
  • Eduaster
    616 mensagens MD
    avatar
    Eduaster30/10/20 11:54
    Eduaster » 30/10/20 11:54

    lucasandrade4::Meus dois centavos sobre 7 Wonder Duel: Turmoil

    Deixa o jogo excessivamente longo, com muito mais coisinhas e detalhes pros jogadores terem em mente. Além de adicionar bastante aleatoriedade. Particularmente, eu acredito que um dos pontos mais fortes do jogo é sua fluidez/objetividade/simplicidade. Está ali naquela linha entre o family game e um jogo de estratégia leve e é um dos melhores nessa área que conheço. 

    A expansão o afasta totalmente do family game e o torna um jogo de estratégia mais intrincado o que eu acho que descaracteriza a proposta original. Se for para jogar um jogo mais pesado/intrincado prefiro jogar jogos concebidos para isso do que 7 Wonders Duel com esteróides.

    O contrário do que acontece com Pantheon que se integra ao jogo base com muita facilidade, inclusive não tenho dificuldades de ensinar base + Pantheon ao mesmo tempo (não me vejo fazendo o mesmo com Agora). 

    Não abriria mão de jogar com Pantheon para jogar com Agora, o mecanismo de controlar o ritmo do jogo fazendo ações que não utilizam as cartas continua essencial. 

    Ou seja, para mim seria base + Pantheon + Agora o que só amplificaria as complicações. 

    Concordo com muita coisa que foi dito.
    Sim Agora deixa o jogo com uma camada extra, afinal expansões são feitas para isso, deixar o jogo mais complexo, adicionar opções e decisões extras ao jogador. Exatamente isso que agradou tanto nessa expansão, deixar o jogo mais pesado/intricado e não aumenta tanto assim o tempo de partida no digital jogo com facilidade em menos de 20 minutos e no físico acredito que não passe de 45 minutos não.
    Quando se sabe jogar o base, agora você aprende em menos de 10 minutos, afinal entra apenas um tipo de carta extra os senadores, e isso é o suficiente e controle das câmaras do senado com aqueles poderes extras. 
    Como eu disse Pantheon ainda não joguei, mas pelo que li e gameplay acho apenas OK, adiciona um detalhe o outro e realmente única coisa interessante nessa expansão é a possibilidade de comprar uma carta dos Deuses e não liberar uma carta muito importante para o adversário, fora isso quase nada, você ira comprar 1 ou 2 deuses no máximo, o que muda muito pouco o jogo. Mas ainda quero testa-lá.

    0
  • Eduaster
    616 mensagens MD
    avatar
    Eduaster30/10/20 12:07
    Eduaster » 30/10/20 12:07

    leobetosouza::Eu joguei 6 partidas com a Agora no BGA (ganhei 5, perdi 1).

    E eu ainda tô em dúvida se compraria ou não a expansão física.

    Não achei que o jogo melhora tanto assim.

    Achei os efeitos das cartas de conspiração MUITO fortes e, às vezes, situacionais.

    Por exemplo: tem uma conspiração que permite você roubar uma wonder que seu adversário ainda não construiu, e outra conspiração que permite você destruir (tirar do jogo) uma wonder que ele já construiu.

    Como ainda não fui olhar toda lista de conspirações, você nunca sabe o que esperar da carta preta que seu oponente tem virada pra baixo. Eu particularmente achei a wonder que permite começar com uma conspiração autoget. Ninguém em sã consciência vai deixar ela pro oponente, não importa que outras Wonders estejam na mesa, o que no fim das contas só aumenta a sorte dela vir na sua vez de escolher primeiro ou azar se vier na vez do oponente.

    Fora isso, eu gostei da pressão pelo domínio do Senado.  Algo que favorece quem tá pegando cartas azuis (o número de cartas de monumento que você possui influencia o número de cubos que você pode colocar no Senado cada vez que pega uma carta branca de senador).

    Enfim, a expansão tem coisas legais, mas adiciona mais complexidade e tempo ao jogo. Aumenta a chance de AP consideravelmente. E não é melhor que a Pantheon.

    Roubar a maravilha do adversário é um poder forte sem dúvida, mas você ainda precisa pagar para construir essa maravilha e o limite de 7 em jogo ainda existe, então se o adversário conseguir fizer as 3 restantes, você roubou e possivelmente não irá usa-la ou para isso terá que abrir mão de uma maravilha sua.
    Destruir a maravilha também não é tão pesado assim, pq os beneficios que ela proporcionou você não perde, exceto pontos de vitória e recurso, todo o resto não altera nada, evolução na trilha militar, carta eliminada, fichas de progresso adquiridas nada é perdido, comprar cartas extras do descarte, jogar novamente, como eu falei nada é perdido, então o prejuízo é pequeno.
    Joguei mais de 30 partidas com a expansão e posso garantir que as cartas de conspirações são legais, mas muitas vezes nem uso ou prefiro colocar cubos no senado, elas não são tão apelativas assim não. mas assim como a Pantheon ajudam bastante a vencer por supremacia politica ou militar, afinal tem algumas que permitem andar 2 espaços no militar e outras pegar fichas de progresso. então o jogador deve ficar bem mais atento a isso pois pela simples contagem das cartas pode achar que está seguro e perder devido uma ativação de conspiração.
    Exatamente isso que pra mim deixa ela tão legal, deixa o jogo mais pesado, com mais estratégia e não deixa tão inútil investir nas cartas verdes que não oferecem quase vantagem.
    Devido ao tanto de possibilidades que essa expansão oferece acho ela bem interessante que o Pantheon, que é cara e oferece pouco, por isso não tenho ela na coleção mesmo achando 7 Wonders Duel um jogo incrível.  

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7 Wonders Duel: Ágora - O Que Achei? - 7 wonders Duel Ágora
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