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  1. Fórum
  2. Customizações
  3. Zombicide: Green Horde
  4. Variante de Abominações com HP

Variante de Abominações com HP

Zombicide: Green Horde
  • avatar
    Innerdark07/10/20 23:17
    avatar
    Innerdark
    07/10/20 23:17
    31 mensagens MD

    Não agradando de modo como as Abominações entram em jogo e só podem ser derrotadas com Armas de 3 de Dano ou Bílis de Dragão, procurei uma variante que poderia suprir esse ''problema'' principalmente com muitas Abominações em jogo (exp, ks etc...)

    Encontrei alguns tópicos no fórum do BGG e REDDIT de usuários que utilizam um sistema de Abominação com HP. 

    Basicamente se trata do seguinte: 


    • Todas Abominações do jogo possuem Pontos de Vida (PV ou HP como preferir).
    • Todas Abominações recebem -1 de dano de todas as ARMAS, mas podem ser alvos de qualquer arma existente. Logo e possível causar dano em uma Abominação com armas de 2 de dano, e inclusive com armas de 1 de dano com habilidades que aumentam o dano (+1 de Dano, Super Força, Rolagem 6: +1 Dano, etc...) 
    • Bílis de Dragão, Trabuco, Balista continuam a matar uma Abominação instantaneamente em seu efeito original.
    • As Abominações possuem mais PV no decorrer do Nível de Perigo. ]
    • Ao contrario do Zombicide Invader, não existe o fogo concentrado, oque existe aqui e que você pode agora mirar um de seus dados na Abominação (do mesmo modo que fazia antes com Lerdos, Balofos, Corredores, etc...)
    • Toda Abominação da 1 de XP por dano causado, no lugar dos 5 de Experiência convencional.



    Para isso será necessário marcadores para marcar a quantidade de vida de uma Abominação.

    Além disso fiz uma customização das cartas que ficam dispostas ao lado da Mesa quando uma Abominação entra em jogo, onde se deve empilhar esses marcadores ou com dados sobre a carta, como no exemplo a seguir. 

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/0389d_k1ytug.png

    Acredito que isso acaba com a frustação de ficar correndo atrás de Bílis de Dragão, ou de quando se tem muitas Abominações em jogo. Além do mais, facilita a lidar com elas nos níveis mais baixos (oque era bastante frustrante), mas dificulta ao se lidar com elas no níveis mais altos (oque também e bem frustrante).

    Alguém mais testou a ideia? 

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  • arthurtakel
    2064 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel08/10/20 08:44
    arthurtakel » 08/10/20 08:44

    O fogo concentrado corrigiu esse problema de você ter que ficar procurando a arma específica para matar a abominação. Por isso que vendi todos os zombicide que tinha e fiquei só com o invader 

    1
  • Itamarf
    5 mensagens MD
    avatar
    Itamarf03/12/20 23:04
    Itamarf » 03/12/20 23:04

    m os arquivos das abominações? 

    0
  • xcbt
    7 mensagens MD
    avatar
    xcbt16/02/21 18:19
    xcbt » 16/02/21 18:19

    arthurtakel::O fogo concentrado corrigiu esse problema de você ter que ficar procurando a arma específica para matar a abominação. Por isso que vendi todos os zombicide que tinha e fiquei só com o invader 


    Mas não dá pra implementar a mecânica do Fogo Concentrado no Green Horde? Vi muita gente falando que essa mecânica melhorou o jogo, mas eu não sou fã do tema espacial....

    Se der pra usa-la sem problemas no Green Horde, pra mim será o melhor dos mundos.

    2
  • arthurtakel
    2064 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel17/02/21 06:55
    arthurtakel » 17/02/21 06:55

    No invader há maior quantidade de cartas em que a abominação aparece em jogo. Assim a quantidade de cartas é um fator determinante para implantar essa regra de modo adequado. 
    Creio que nos outros zombicide também seja possível colocar essa regra mas como tem menos carta de abominação no deck ficaria fácil demais o jogo ou desequilibrado 

    2
  • xcbt
    7 mensagens MD
    avatar
    xcbt17/02/21 10:29
    xcbt » 17/02/21 10:29

    arthurtakel::No invader há maior quantidade de cartas em que a abominação aparece em jogo. Assim a quantidade de cartas é um fator determinante para implantar essa regra de modo adequado. 
    Creio que nos outros zombicide também seja possível colocar essa regra mas como tem menos carta de abominação no deck ficaria fácil demais o jogo ou desequilibrado 

    Muito obrigado!

    0
  • Rubens Caruso
    10 mensagens MD
    avatar
    Rubens Caruso08/05/21 15:16
    Rubens Caruso » 08/05/21 15:16

    xcbt::
    arthurtakel::O fogo concentrado corrigiu esse problema de você ter que ficar procurando a arma específica para matar a abominação. Por isso que vendi todos os zombicide que tinha e fiquei só com o invader 


    Mas não dá pra implementar a mecânica do Fogo Concentrado no Green Horde? Vi muita gente falando que essa mecânica melhorou o jogo, mas eu não sou fã do tema espacial....

    Se der pra usa-la sem problemas no Green Horde, pra mim será o melhor dos mundos.

    Implementei normalmente a regra no Green Horde. A experiência melhorou bem a diversão. 

    1
  • marcelobrito
    116 mensagens MD
    avatar
    marcelobrito26/08/22 14:39
    marcelobrito » 26/08/22 14:39

    Como funciona essa regra do fogo concentrado? Nunca joguei o Invaders

    0
  • kowkjunior
    2 mensagens MD
    avatar
    kowkjunior29/09/22 11:56
    kowkjunior » 29/09/22 11:56

    Nossa que legal ficou a carta... vc tem mais???? manda ai pra eu usar no meu

    0
  • IagoAfonso
    72 mensagens MD
    avatar
    IagoAfonso05/07/23 12:14
    IagoAfonso » 05/07/23 12:14

    Eu tinha o Invader/dark side e troquei pelo black plague/green horde, a primeira coisa que notei foi a necessidade de caçar bilis de dragão e tocha desde o começo do jogo e de fato acho que da para melhorar a experiência do jogo aplicando o "fogo concentrado" (que nada mais é que poder concentrar os danos de um ataque em um alvo só, então se você jogar 3 dados para dar 1 de dano em cada dado com 3 acertos, você iria causar 3 de dano em um único alvo ou seja mataria uma abominação).

    Porem a abominação do invader matava com um golpe, aparecia bem mais e era ativada a cada outra carta de abominação que surgisse do mesmo tipo ou não! A abominação do Black plague da só 1 dano por ação, acho que ficaria "mais justo" deixar as abominações mais letais (aumentar o dano delas pra 2 ou 3) em troca de colocar o fogo concentrado, além de que seria bom mesmo ter outras cartas ou abominações disponíveis para colocar no jogo.

    No fim é zombicide, sand box vale tudo para deixar o rolê divertido. Ainda não alterei as regras pq estou fazendo as missões "do jeito que o jogo manda" para ter mais experiência em que ou o que alterar.

    0
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Zombicide: Green Horde - Variante de Abominações com HP
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