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  3. The Resistance
  4. Cuidado! The resistance pode acabar com relacionamentos em até 5 Rodadas!

Cuidado! The resistance pode acabar com relacionamentos em até 5 Rodadas!

The Resistance
  • avatar
    TelesD27/08/20 10:40
    avatar
    TelesD
    27/08/20 10:40
    41 mensagens MD

    Já imaginou jogar um boardgame com intrigas e manipulação? Cuidado com o que você deseja! The Resistance pode acabar com relacionamentos em até 5 rodadas devido à tensão gerada entre as duas facções: os Operantes da Resistência (equipe azul) e Espiões do Império (equipe vermelha).

    The resistance é um party game de dedução social nos moldes de Nosferatu e Lobisomem por uma noite, onde o seu diferencial é a não eliminação de personagens e o poder de decisão na mão de todos os jogadores. Um jogo do designer Don Eskridge, distribuído no Brasil pela Galápagos Jogos, que comporta de 5 a 10 jogadores, e possui uma duração em torno de 30 minutos o que irá te fazer querer jogar várias vezes seguidas.

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/59863_gk6lab.jpg

    Fonte: Instagram @triplemeeple

    O jogo gira em torno da luta da resistência para salvar a sociedade de um governo opressor. Contudo, espiões conseguiram se infiltrar na resistência, então é necessário lutar contra o tempo e completar com sucesso as missões ou morrer tentando. 

    O objetivo dos operantes da resistência é completar três das cinco missões com sucesso já os espiões devem utilizar da manipulação e impedir o sucesso destas missões ou manipular a rejeição de equipes cinco vezes no mesmo turno.

    O jogo se inicia na divisão dos jogadores entre as duas facções através da distribuição secreta de personagens. No primeiro momento antes do início da partida todos devem fechar os olhos e somente os espiões tomam consciência da sua equipe, já os outros jogadores deverão deduzir quem são seus aliados ao longo da partida.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c110a_gk6lab.jpg

    Fonte: Instagram @triplemeeple

    A partida é dividida em 5 missões que iniciam com o líder escolhendo um grupo de jogadores que irá atuar na missão atual, porém como citado anteriormente o peso dos participantes é distribuido igualmente na decisão, sendo assim, todos os outros jogadores devem utilizar da sua intuição para aprovar ou não a equipe escolhida. Caso o consenso dos votos aprovar a equipe, os mesmos irão prosseguir à missão, caso contrário a ficha de líder deve passar para o próximo jogador que montará uma nova equipe.

    Após aprovação do time, cada jogador escolhido recebe duas cartas de resultado da missão: uma de sucesso e outra fracasso. Um momento crucial da estratégia do jogador, pois deve optar por uma das cartas e entregar ao líder secretamente que por sua vez embaralha as cartas e revela o resultado da missão para toda a mesa, basta um fracasso ou mais (dependendo da rodada) para que os espiões pontuem e nesse momento toda a mesa irá saber que existe um espião infiltrado. Sendo assim, em hipótese nenhuma confie nos olhos do seu grande amor ou do seu amigo do coração. Jogo é jogo, relacionamentos a parte. Caso todas as cartas escolhidas forem sucessos ponto para a resistência.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ff413_gk6lab.jpg

    Fonte: Instagram @triplemeeple

    As expansões que vem no jogo base trazem um novo sabor ao jogo adicionando novas mecânicas aumentando a rejogabilidade onde a caixa base possui quatro variações: modo assassino, modo emboscada, modo desertor e modo inquisidor. Onde na minha opinião o modo assassino é o melhor, pois balanceia a vantagem que antes eram dos espiões com a adição da comandante que sabe de antemão quem são os inimigos.

    Ficou interessado por essa disputa pelo o poder? Deixe sua opinião sobre o jogo nos comentários.

    Um agradecimento especial ao perfil do instagram @triplemeeple por disponibilizar as fotos utilizadas no artigo.


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    Comentários:

  • ITh3MistI
    9 mensagens MD
    avatar
    ITh3MistI27/08/20 11:00
    ITh3MistI » 27/08/20 11:00

    Ainda bem que só joguei 4 partidas, ufa ainda estou casado, kkkkkk.

    1
  • Alves de Lima
    377 mensagens MD
    avatar
    Alves de Lima27/08/20 11:00
    Alves de Lima » 27/08/20 11:00

    Sei que o assunto é só para chamar a atenção e conseguiu :), mas acredito que se um relacionamento acaba devido a uma partida de um jogo de tabuleiro é porque ele não deveria durar muito mesmo. Mostra que um ou ambos ainda não tenham maturidade para um relacionamento duradouro.

    4
  • TelesD
    41 mensagens MD
    avatar
    TelesD27/08/20 11:20
    TelesD » 27/08/20 11:20

    Alves de Lima::Sei que o assunto é só para chamar a atenção e conseguiu :), mas acredito que se um relacionamento acaba devido a uma partida de um jogo de tabuleiro é porque ele não deveria durar muito mesmo. Mostra que um ou ambos ainda não tenham maturidade para um relacionamento duradouro.

    Concordo plenamente com você :D jogos que envolvem dedução social onde a mecânica é baseada somente na interação dos participantes pode gerar atritos pois um artificio importante para alcançar a vitoria é a manipulação ou leitura corporal. Porém num jogo o que importa é não levar para o pessoal e se divertir.

    2
  • VitorMX
    2217 mensagens MD
    avatar
    VitorMX27/08/20 11:29
    VitorMX » 27/08/20 11:29

    Alves de Lima::Sei que o assunto é só para chamar a atenção e conseguiu :), mas acredito que se um relacionamento acaba devido a uma partida de um jogo de tabuleiro é porque ele não deveria durar muito mesmo. Mostra que um ou ambos ainda não tenham maturidade para um relacionamento duradouro.

    Concordo demais. The Resistance é meu party game favorito, tenho tudo dele. De fato, na hora do jogo rolar umas tretas e as vezes até uns xingamentos. Mas terminou a partida, isso tudo passa. Guardar algum sentimento ruim pós partida é sinal de imaturidade. O review está ótimo mas o nome do tópico e o começo foi bem infeliz hehehe

    1
  • rodrigocaruso
    608 mensagens MD
    avatar
    rodrigocaruso27/08/20 11:38
    rodrigocaruso » 27/08/20 11:38

    Gostava até jogar Secret Hitler. Nesse não pode ter objetos pontiagudos ou pesados que mas possam ser erguidos por perto.

    0
  • Ralvisprog
    492 mensagens MD
    avatar
    Ralvisprog27/08/20 12:34
    Ralvisprog » 27/08/20 12:34

    Aqui em casa passei pra frente um GOT BG na mesa, ainda jogando, porque percebi que poderia ter este fim :D:D:D

    1
  • ITh3MistI
    9 mensagens MD
    avatar
    ITh3MistI28/08/20 00:52
    ITh3MistI » 28/08/20 00:52

    Mas não precisa ser um jogo de blefe e Dedução, pra causar esse efeito, eu já tive problemas com jogo da vida por exemplo, onde escolhi minha esposa pra usar vingança, ela ficou mordida e não falou comigo mais aquele dia, deu um rage quit monstro, kkkkkkk, depois no outro dia nós rimos da atitude dela, mas na hora foi tensoooo.

    1
  • thprice
    486 mensagens MD
    avatar
    thprice28/08/20 14:30
    thprice » 28/08/20 14:30

    Disclaimer: Esta é minha opinião e não necessariamente representa uma verdade absoluta. 


    Sempre gostei deste jogo porém passei a minha cópia para frente.

    Eu gosto dele pois explora muito bem as características sociais do jogador, não só, mas também é uma aplicação que permite observar a linguagem corporal. Tem um livro muito bom que fala sobre o tema, que não sei se posso citar aqui. E, ainda há um exponencial muito bom que aborda as soft skills (que podem ser muito fortalecidas e usadas no aspecto da vida profissional), que é a Inteligência Emocional. 

    Mesmo com todos estes itens que o jogo aborda, eu passei para a frente pois, com este jogo conseguimos extrair o pior da pessoa, tretas épicas e momentos memoráveis que eu lembro sempre, porém, como alguns jogadores não conseguiam se divertir com este jogo sem sofrer, brigar e partir para a ofensa extrapolando os limites de que o jogo acaba e tudo aquilo morre junto com ele. 

    Caso joguemos de novo, pode até ter aquele sentimento de vingança, porque não? Acho que jogos de conflito permitem isso, e acho até interessante essa relação, tipo Rising Sun, pois poxa, é como ter um inimigo imediato naquele jogo e na minha perspectiva o jogo cresce muito, pois sinto a experiência ser elevada. 

    Mas depois de tantas tretas que sempre me divertiu, decidi passar para frente pois este jogo exige muita maturidade das pessoas, e na contramão do que alguns disseram, não acho que eu posso exigir maturidade do meu grupo. Então se o jogo não pode ser jogado por qualquer um, tenho que respeitar certas fragilidades nas pessoas. Eu mesmo quando criança, detestava perder no Mortal Kombat do SNES para os meus primos e eu apelava com a zuações e (muuuuuitos) flowless victory. Aprendi jogar MK no Mega Drive e nunca mais perdi. Eu evolui emocionalmente? Não naquela época, apenas aprendi a vencer. 

    Mudei emocionalmente desde a infância, mas nem todo mundo vai ver os benefícios para mudar. Então gerencio que há jogos que não são para todos os perfis. Logo se o jogo não trás diversão mútua, não vejo sentido em jogá-lo.  Particularmente acho que o título está correto, podemos perder um relacionamento por causa de um jogo e no âmbito das relações humanas, é complicado entrar. 

    2
  • adolfocaetano
    139 mensagens MD
    avatar
    adolfocaetano28/08/20 20:56
    adolfocaetano » 28/08/20 20:56

    Desculpe o pessoal, mas tem muita gente aqui na Ludopedia (ou nos grupos de jogos) que precisa, urgentemente, de tratamento psiquiátrico. Depois dizem que sou eu a bisca louca!

    1
Responder
The Resistance - Cuidado! The resistance pode acabar com relacionamentos em até 5 Rodadas!
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