efaultattr=:BARROS_84::
Fui jogar o jogo pela primeira vez em 4 pessoas, na primeira rodada todos ficamos em último ( no caso ninguém fugiu), o motivo foi pq fizemos trocas ao invés da habilidade do sobrevivente, no caso cada um usou 6(seis) cartas em das 8(oito) cartas da mão, a saber, 2 duas cartas baixadas e 4 cartas na troca, isso em duas rodadas apenas. Depois disso não tinha basicamente cartas sobrando já que quatro cartas eram cartas de fuga. Cabe salientar que nem sempre dá pra baixar e/ou trocar cartas para um único objetivo específico visto há troca de cartas entre jogadores. Depois desse travamento encerramos a rodada, mesmo usando o critério de desempate do final do jogo não houve vencedor naquela rodada
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E para completar depois de resolver a carta de colocação todos pegamos mais um item da rua e ficamos com a mochila cheia fincando impedidos de fazermos troca na rodada seguinte.
Na rodada seguinte usamos a habilidade do sobrevivente e não fizemos troca tendo em vista a mochila cheia, a rodada foi basicamente baixar uma carta e passar as cartas para o outro jogador
Diante desse fato a única solução que eu vejo é aumentar a quantidade de cartas iniciais dos jogadores.
Tem alguma solução didibruno?
Olá BARROS_84, tudo bem?
Pelo que entendi da sua dúvida, eu acho que o problema foi a forma como ele foi jogado que aparentou estar errada.
Resumindo o fluxo do jogo: Em cada turno, os jogadores escolhem 1 única Carta de Item e baixam com a face virada para baixo. Em seguida, todos os jogadores revelam a carta baixada ao mesmo tempo e decidem - à partir do primeiro jogador e seguindo em sentido horário - se desejam fazer trocas (se houver 2 itens iguais BAIXADOS à sua frente, nunca direto da mão) ou utilizar a habilidade do seu personagem e, por fim, passam todas as suas cartas que restaram na mão para o jogador à esquerda. É sempre esse fluxo para todos os turnos até o fim da rodada, que acontece quando todos jogadores conseguirem utilizar sua carta de Fuga (com exceção do último que é definido automaticamente quando o penúltimo consegue fugir), quando acabarem as cartas de Itens ou se as cartas restantes nas mãos dos jogadores não forem suficientes para completar as cartas de objetivos e consequentemente a fuga de alguns jogadores. Neste último caso, os jogadores que não conseguirem fugir são considerados últimos colocados e realizam as ações descritas no verso da última Carta de Colocação da pilha.
Ele é um jogo que possui algumas camadas de estratégia. Sendo assim, não é positivo para os jogadores focarem somente em trocas, sendo que o objetivo de cada rodada é justamente finalizar a sua Carta de Objetivo e baixar sua Carta de Fuga em seguida o mais rápido possível para atingir as melhores colocações. As trocas são feitas para facilitar a fuga nas rodadas seguintes e da maneira como você colocou, com 3 itens em cada mochila, os jogadores tinham tudo para fugir nos primeiros turnos da rodada seguinte.
Agora, se vocês jogaram com as regras certinhas como eu citei acima, mas
se todos os jogadores não focaram na sua Fuga e simplesmente fizeram trocas na rodada, é normal que as cartas tenham acabado e ninguém tenha conseguido fugir, já que o objetivo principal foi deixado de lado nesta rodada.
Confesso que nunca vi esse tipo de situação acontecer, ainda mais por ser um jogo competitivo, o pessoal sempre foca em finalizar suas Cartas de Objetivo o mais rápido possível para Fugirem. Mas cada mesa é única e as estratégias também.
Espero ter esclarecido seu questionamento.