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    Ovatsug Rednal16/08/20 13:32
    avatar
    Ovatsug Rednal
    16/08/20 13:32
    1538 mensagens MD

    Pessoal, provável que hoje eu jogue a primeira partida de root, e até procurei aqui na ludopedia mas como esse jogo tem muitos tópicos não achei nada. Queria tirar umas dúvidas antes da primeira partida:


    1 - nenhuma facção pode negar a ajuda do malandro certo? Então, se uma facção é aliada e ele ou não, depende exclusivamente de quem joga com o malandro? Nem sei se em jogo compensa bater nele, mas por exemplo, se ele é aliado das rapinas o jogador com as rapinas pode escolher bater no malandro pra talvez quebrar uns itens? Ou nesse exemplo as rapinas só poderiam atacar o malandro se o malandro as tornasse inimigas primeiro?


    2 - se um jogador com as rapinas sofrer mais de 4 tumultos durante o jogo, sendo que só tem 4 líderes, oq ele Faz? Pode voltar a escolher um dos líderes anteriores?


    Valeu. 

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  • maueze
    1469 mensagens MD
    avatar
    maueze16/08/20 14:10
    maueze » 16/08/20 14:10

    A ação de ajuda é uma ação do malandro, ele da uma carta e ganha pontos de vitória correspondente e um item se possivel, nada que você possa fazer, você pode a qualquer momento atacar o malandro e se ele matar algum guerreiro seu se torna hostil, nao ganhando mais pontos de vitória por ajudas e custando mais movimento para entrar em suas clareiras, mas mesmo assim ainda podendo ajudar possivelmente em troca de itens que lhe interesse.

    2 ele pode escolher um novo líder entre os 4 que agora estão disponíveis.

    1
  • Marcial
    208 mensagens MD
    avatar
    Marcial16/08/20 14:49
    Marcial » 16/08/20 14:49

    Ola!
    1- A ação de ajuda é independente do estado da relação da aliança e não pode ser negada.
    É importante atacar o Malandro para enfraquece-lo e evitar criar itens que ele possa usar.

    2- Sim, depois de 4 tumultos, você reabilita os 4 lideres e começa novamente um por vez como antes.
    Bom jogo.

    1
  • plugbilly
    119 mensagens MD
    avatar
    plugbilly16/08/20 17:02
    plugbilly » 16/08/20 17:02

    Aproveitando o gancho. Quando o malandro é aliado diz que com qq ajuda ele recebe 2 PV, mas por exemplo para ajudar ele deve dar 3 cartas certo ? Ou 1 só basta ?

    0
  • Marcial
    208 mensagens MD
    avatar
    Marcial17/08/20 10:54
    Marcial » 17/08/20 10:54

    Ola!,
    Para o Malandro fazer cada ação de ajuda, ele deve dar 1 única carta, em qualquer estagio de relação.
    Mas para se tornar aliado, ele precisa em 1 turno fazer 1 ajuda para avançar a relação do primeiro estágio para o segundo, depois disso ele tem que fazer 2 ajudas no mesmo turno para avançar do segundo para o terceiro estagio, e depois fazer 3 ajudas no mesmo turno para avançar para o estágio de aliado.
    Daí em diante, cada vez que ele fizer 1 ajuda para essa facção ele ganha 2 pontos.
    Bom jogo.

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal17/08/20 11:03
    Ovatsug Rednal » 17/08/20 11:03

    marcial::Ola!,
    Para o Malandro fazer cada ação de ajuda, ele deve dar 1 única carta, em qualquer estagio de relação.
    Mas para se tornar aliado, ele precisa em 1 turno fazer 1 ajuda para avançar a relação do primeiro estágio para o segundo, depois disso ele tem que fazer 2 ajudas no mesmo turno para avançar do segundo para o terceiro estagio, e depois fazer 3 ajudas no mesmo turno para avançar para o estágio de aliado.
    Daí em diante, cada vez que ele fizer 1 ajuda para essa facção ele ganha 2 pontos.
    Bom jogo.


    amigo, não entendi aqui como funciona.
    Por que tem que fazer duas ajudas em um único turno para avançar de estágio? aquele marcador dele de "amizade" com as facções zera toda rodada?
    outra dúvida.. como funcionam as quests? por que eu não entendi a pontuação delas. Achei o manual do jogo beeem ruim. tipo a quest tá escrita "1 ponto + e aí tem um símbolo escrito Q" isso significa que ganha 1 ponto mais um pra cada quest completada?

    0
  • maueze
    1469 mensagens MD
    avatar
    maueze17/08/20 15:15
    maueze » 17/08/20 15:15

    Ovatsug Rednal::
    marcial::Ola!,
    Para o Malandro fazer cada ação de ajuda, ele deve dar 1 única carta, em qualquer estagio de relação.
    Mas para se tornar aliado, ele precisa em 1 turno fazer 1 ajuda para avançar a relação do primeiro estágio para o segundo, depois disso ele tem que fazer 2 ajudas no mesmo turno para avançar do segundo para o terceiro estagio, e depois fazer 3 ajudas no mesmo turno para avançar para o estágio de aliado.
    Daí em diante, cada vez que ele fizer 1 ajuda para essa facção ele ganha 2 pontos.
    Bom jogo.


    amigo, não entendi aqui como funciona.
    Por que tem que fazer duas ajudas em um único turno para avançar de estágio? aquele marcador dele de "amizade" com as facções zera toda rodada?
    outra dúvida.. como funcionam as quests? por que eu não entendi a pontuação delas. Achei o manual do jogo beeem ruim. tipo a quest tá escrita "1 ponto + e aí tem um símbolo escrito Q" isso significa que ganha 1 ponto mais um pra cada quest completada?

    Cara leia a lei de root é o melhor manual já escrito, zero interpretação literalmente está tudo escrito e deve ser seguido cegamente sem interpretações.
    O aprenda a jogar é uma versão mais visual e leve.

    0
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal17/08/20 15:44
    Ovatsug Rednal » 17/08/20 15:44

    maueze::
    Ovatsug Rednal::
    marcial::Ola!,
    Para o Malandro fazer cada ação de ajuda, ele deve dar 1 única carta, em qualquer estagio de relação.
    Mas para se tornar aliado, ele precisa em 1 turno fazer 1 ajuda para avançar a relação do primeiro estágio para o segundo, depois disso ele tem que fazer 2 ajudas no mesmo turno para avançar do segundo para o terceiro estagio, e depois fazer 3 ajudas no mesmo turno para avançar para o estágio de aliado.
    Daí em diante, cada vez que ele fizer 1 ajuda para essa facção ele ganha 2 pontos.
    Bom jogo.


    amigo, não entendi aqui como funciona.
    Por que tem que fazer duas ajudas em um único turno para avançar de estágio? aquele marcador dele de "amizade" com as facções zera toda rodada?
    outra dúvida.. como funcionam as quests? por que eu não entendi a pontuação delas. Achei o manual do jogo beeem ruim. tipo a quest tá escrita "1 ponto + e aí tem um símbolo escrito Q" isso significa que ganha 1 ponto mais um pra cada quest completada?

    Cara leia a lei de root é o melhor manual já escrito, zero interpretação literalmente está tudo escrito e deve ser seguido cegamente sem interpretações.
    O aprenda a jogar é uma versão mais visual e leve.

    rapaz.. não quero dar carteirada não.. longe disso, to falando numa boa. mas eu já devo ter lido uns 260+ manuais e 90% das vezes que jogo alguma coisa sou eu que explico o game... então é muito difícil eu sair com tantas dúvidas depois de ler e reler 3 ou 4 vezes um manual, como aconteceu em root. mas confesso que também não sou fã dessa ideia que alguns jogos tem de fazer dois manuais, um mais amigável e outro mais direto. afinal, tem informação que aparece em um e não no outro, etc.
    No caso das quests do malandro é isso que a lei de root fala " Receba Tarefas. Embaralhe as cartas de tarefa, compre 3 e deixe-as com a frente para cima, próximas do mapa."
    ok. e quando você cumpre? ganha aquele ponto ali + Q o que é esse Q? lugar nenhum fala. o manual é meio fraquinho sim...

    1
  • maueze
    1469 mensagens MD
    avatar
    maueze17/08/20 15:52
    maueze » 17/08/20 15:52

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c1650_vpq4d9.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cfb15_vpq4d9.jpg

    0
  • plugbilly
    119 mensagens MD
    avatar
    plugbilly17/08/20 18:52
    plugbilly » 17/08/20 18:52

    Então para o malandro. Depois que virar aliado. É só dar 1 carta que ganha 2 pontos ? Ele fica apelao demais hehehe. Se tiver 2 aliados, 1 carta para cada e ganha 4 pontos ?

    0
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