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Vantagens, desvantagens e modificador adicional

Gloomhaven
  • avatar
    henricosta07/07/20 22:16
    avatar
    henricosta
    07/07/20 22:16
    129 mensagens MD

    Queria abrir um tópico para discutir aqui o que vcs estão usando na regra de vantagem e desvantagens e como isso interage com o baralho de modificadores quando vc está em níveis maiores e seu baralho está repleto de cartas que compram modificadores adicionais, com este símbolo: https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5afc8_o074cw.png

    Normalmente se passa um pouco batido, e as regras de vantagem no começo são simples (quando seu deck não tem nenhuma carta dessas) mas depois, conforme os personagens avançam e entram essas cartas coisas estranhas podem acontecer. Digo isso porque é bem frustrante vc preparar um ataque, ficar fortalecido e mesmo assim falhar o ataque com vantagem.

    A regra do jogo, como descrito na página 20-21 é clara.
    Vc deve comprar duas cartas do seu deck de modificador e resolver o resolver o modificador final a depender dos casos, quando comprando modificadores de ataque existem três possibilidades:

    • Vc compra duas cartas de modificadores, sem nenhum modificador adicional.
    • Uma das cartas tem modificador adicional e a outra não.
    • Vc compra duas cartas de modificadores adicionais.

    O primeiro caso, que é o mais simples, faz com que vc escolha o pior dos modificadores comprados no caso da desvantagem e o melhor no caso da vantagem.
    No segundo caso, vc aplica necessariamente o modificador comprado (o que não tem o símbolo de mod. adicional). No caso da vantagem aplica o efeito das duas cartas e no caso da desvantagem ignora o efeito do modificador adicional.
    Se vc comprar duas cartas que tem modificadores adicionais, continua comprando no seu deck até atingir uma carta que não tenha modificador adicional. Neste caso, na vantagem vc aplica todas as cartas compradas e na desvantagem aplica apenas a última.

    A questão no caso, é que quando seu deck não tem nenhuma carta que tenha modificador adicional, por exemplo, vc nunca vai errar um ataque com vantagem e nunca vai tirar um crítico num com ataque com desvantagem, porque com certeza o que vc comprar vai ser pior. No entanto, isso fica bem possível de acontecer quando seu deck tem vários desses modificadores, o que deveria ser uma vantagem/recompensa que vc ganha ao evoluir ou cumprir objetivos de batalha. A minha conclusão no final é que quando vc adiciona cartas com modificadores adicionais no baralho, um ataque com vantagem não necessariamente é melhor do que o ataque normal caso vc não tivesse esses modificadores adicionais no seu deck. E o mesmo vale para desvantagem, ao contrário.

    Daí, procurei a respeito no BGG e tem um tópico lá em que discutem essa questão e várias sugestões de regras da casa. O tópico que vi é este aqui: https://boardgamegeek.com/thread/2329653/simple-alternative-advantagedisadvantage-when-appl. A regra que estou utilizando desde a última jogatina foi sugerida aí. Consiste em mesclar apenas nestes ataques as regras de pouca variância. Ou seja, numa vantagem, caso tire o modificador nulo como carta de modificador no segundo ou terceiro caso acima, considere-a como um -2. Na desvantagem, caso tire um 2x, considere-o como um +2.

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