smsnick::iuribuscacio::Ronan::Bom... o primeiro foi lançado em 2017, ou seja, tiveram bastante tempo para consertar os vários problemas que tem neste jogo. E são muitos! É impressionante pois é uma reunião de um monte de boas ideias.... mas que funcionam incrivelmente mal na execução. Espero que eles consigam realmente recriar as mecânicas de uma maneira que os jogos continuem intercambiáveis... e eficiente. (mas acho que vai continuar com os mesmo problemas.)
Caro Ronan e demais boardgamers
Por gentileza, me tirem uma dúvida. O Massive Darkness é um jogo com excelente material (tiles, miniaturas, etc), mas com regras ruins. Não seria o caso de se adaptar as regras, ou seja, usar as famosas "regras da casa", para resolver as deficiências do jogo? Porque, pelo menos no meu ponto de vista isso é possível. Por outro lado, quando o jogo tem material ruim, aí não tem jeito, não há regra da casa que resolva. Vide o caso do agora quase mítico Selene.
Obviamente, não faz o menor sentido, uma pessoa pagar R$ 400,00 / R$ 500,00 em média, num jogo, e ainda ter de adaptar regras. Mas deixando essa de lado, eu gostaria de uma opinião sobre quais as alterações nas regras, valem a penas serem implementadas, para melhor balancear o jogo.
Agradecido.
Iuri Buscácio
Amigo antes de comprar o meu, li as opiniões no BGG e realmente algumas reclamações fazem sentido. No geral, as regras podem ser perfeitamente adaptadas e o jogo é divertido, principalmente no modo episódio, pela proposta leve.
Entretanto, pelo q li e tbn ao jogar vc percebe q há alguma falha nos dados de combate, coisas do tipo, vc rola e o resultado ou é tudo ou nada. O erro parece estar na progressão deles ou no uso deles com as habilidades dos personagens. Sinceramente não sei ao certo como deveria ter sido feito essa distribuição. Outras reclamações recorrentes foram a quantidade de tesouros gerados ao abrir uma câmara, pouca variedade na cartas de eventos e cartas de porta.
Minha opinião: acho q vale a compra, é um jogo muito legal. Jogando certinho c/ as regras q vêm, administrando as habilidades certinhas e tal, consegue se divertir numa boa. Óbvio q vc não vai comprar pensando ser um Sword & Sorcery. A diversão do jogo nivela com os zombicides em geral, inclusive aqui em casa, ele vê mais mesa do q este.
Caro smsnickSe o problema do desbalanceamento do jogo é só nesse nível, então não vejo nada grave. Em relação ao Sword & Sorcery, minha restrição é que o jogo é bem mais caro, (consegui o Massive Darkness por R$ 300,00, por conta do "frenesi" Gloomhavem) e possui muito poucas missões para o preço cobrado. Basta comparar com o Gloomhaven, que chegou aqui custando R$ 999,00 (diga-se de passagem um total absurdo, pelo menos para mim), mas além de ser novo, possui mais de 100 missões. Além disso, o tempo médio das partidas de Sword & Sorcery (alguns relatos de mais de 04:00h), tira o jogo completamente do meu perfil. Veja bem, não é que jogos como Sword & Sorcery, Gloomhaven, Twilight Imperium, Terra Mystica, e outros pesos pesados dessa estirpe sejam ruins, muito pelo contrário, são todos jogos excelentes, apenas não se encaixam no meu perfil, nem do meu grupo de amigos. Como nós jogamos xadrez, com alguma regularidade, quando queremos algo mais sério, introspectivo e estratégico, essa é nossa opção. Por ouro lado, quando eu penso em board games, eu penso acima de tudo em diversão, principalmente se isso envolver algumas gargalhadas às custas de alguém (perco o jogo, mas não perco o block e com uma piada de lambuja). Eu posso até passar 04:00h ou 05:00h jogando, mas meu pessoal prefere, se divertir muito mais jogando coisas mais leves como Pandemic, Zombiecide, Dead Men Tell No Tales, Mysterium, Oblivion, Book of Madness, Deception (acompanhados dos party games de sempre, para agradar as patroas), do que gastar uma noite de jogatina com um único jogo. Só para você ver, comprei Eldrich Horror e hoje jogo muito mais solo, do que nas jogatinas semanais.De todo modo, agradeço a sua ajuda.Um abraço.Iuri