Jonathas::Diferente do que senti com Gugong, por exemplo, Cooper Island é um jogo apertado (ou “cobertor curto”, como alguns jogadores gostam de chamar) que não incomoda pelo fato de que você não conseguiu fazer nada
É exatamente o que eu senti jogando esse jogo e gostei demais. Cansei de jogos onde você não pode fazer as ações que você quer (leia-se Pipeline). Cooper Island é apertado, requer planejamento mas não é um sofrimento pra jogar.
Excelente review
Obrigado, meu caro!
Sim, essa é uma sensação recorrente em jogos, há muitos jogadores que gostam desse sofrimento (vide a popularidade do Agricola, por exemplo). Eu já acho que a vida é sofrida demais haha. O Cooper me desafia a jogar melhor sempre, mas nunca me desanima por ter feito pouco. Pelo contrário, ele me motiva. Sempre acabo com minha ilha quase toda cheia e com pelo menos 4 trabalhadores ao final (às vezes 3 se decido pegar um dos quadrados). Então sinto que não é o jogo que pune, mas minhas decisões que poderiam ter sido melhores. Gosto demais dessa sensação. hehe