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  1. Fórum
  2. Dúvida de Regras
  3. Trajan
  4. Vantagem do 1o. Jogador

Vantagem do 1o. Jogador

Trajan
  • avatar
    Kasaishi8121/04/20 23:14
    avatar
    Kasaishi81
    21/04/20 23:14
    48 mensagens MD

    Pessoal,  

    Uma dúvida pois começamos a jogar este jogo fantástico que é o trajan. 

    Mas notei que o 1o. Jogador tem muitas vantagens pois sempre que se completa um ano, o jogador inicial tem a opção da escolha do forum todo livre, assim como as demais opções ( mas principalmente o fórum pois ela é sempre renovada). Isso significa que durante os 4 anos do jogo o primeiro jogador terá sempre disponível o fórum renovado para a sua escolha.

    Será que estou jogando certo? Como vocês corrigem este problema?

    Abs

    3
    0
    0
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  • polimeni
    226 mensagens MD
    avatar
    polimeni21/04/20 23:47
    polimeni » 21/04/20 23:47

    O termino de anos ñ se da por rodadas fixas, então pode variar qual jogador será o primeiro a jogar em cada era/ano

    Para cada peça de mancala utilizado no turno do jogador, o marcador de ano andara aquela quantidade. Quando der a volta, revela-se um token de demanda.
    Quando 3 tokens forem revelados termina-se o ano/era

    6
  • julianocombat
    220 mensagens MD
    avatar
    julianocombat22/04/20 00:10
    julianocombat » 22/04/20 00:10

    Quando acaba o ano não inicia o próximo ano pelo jogador inicial, mas sim pelo próximo jogador a esquerda daquele que fez terminar o ano. (Entendeu?). Então o jogador inicial de cada ano vai variar. Com muita sorte pode ser sempre o mesmo. Mas o fato é que o jogador também pode controlar isso fazendo uma movimentação menor na mancala pro ano não acabar, por alguma estratégia dele. 
    Não esquece que o marcador do ano também não volta pra primeira casa, continua de onde parou.

    Aconselho você reler o manual. Explicar assim pode ser meio confuso. Agora que você já jogou vai conseguir entender mais fácil na leitura.

    3
  • Kasaishi81
    48 mensagens MD
    avatar
    Kasaishi8122/04/20 00:59
    Kasaishi81 » 22/04/20 00:59

    Obrigado pelo retorno.

    Mas eu vejo outra desvantagem se ano termine em um jogador que não seja o último , pois supondo que se jogue com 4 jogadores e o ano por exemplo termine no 2o. Jogador, isso significa que o 1o. E 2o. Jogador obteve uma rodada a mais naquele ano para conseguir os itens que o povo de Roma querem (jogos/comida/religiao) enquanto o 3o. E 4o. Jogador teria uma rodada a menos para suprir a demanda do povo. Estou correto ou estou equivocado em alguma parte da regra?

    Abs

    0
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal22/04/20 02:15
    Ovatsug Rednal » 22/04/20 02:15

    Kasaishi81::Obrigado pelo retorno.

    Mas eu vejo outra desvantagem se ano termine em um jogador que não seja o último , pois supondo que se jogue com 4 jogadores e o ano por exemplo termine no 2o. Jogador, isso significa que o 1o. E 2o. Jogador obteve uma rodada a mais naquele ano para conseguir os itens que o povo de Roma querem (jogos/comida/religiao) enquanto o 3o. E 4o. Jogador teria uma rodada a menos para suprir a demanda do povo. Estou correto ou estou equivocado em alguma parte da regra?

    Abs

    Cara, você tá muito preso numa ideia fixa de "rodadas" e na real isso não faz diferença.


    Poderia citar milhares de motivos e me alongar muito, mas vou dar aqui o motivo principal, com outro jogo de exemplo, euphoria.


    Em euphoria, Vc toda rodada aloca um dado, que é um trabalhador. Porém, se tirar valor igual em dados, pode alocar todos de uma vez. Depois, precisa gastar uma ação pra tirar dados. 
    Entao no fim, vc ser o primeiro ou o último tanto faz por que o próprio jogo se encarrega de equilibrar as coisas. 


    Em trajan funciona meio igual. Os turnos não são definidos e um jogador pode de repente andar 7 espaços no marcador de tempo e "comer" ações de outros jogadores.


    Fora o fato que nem sempre fazer a ação que vc quer, ou ter que gastar duas ou três rodadas se planejando pra ação, enquanto outros jogadores fazem ações efetivas, o fato que vc pode usar tokens pra duplicar ou triplicar ações, fazem com que a quantidade de rodadas iguais não seja tão importante. 


    Mas se mesmo assim isso te incomoda e continua não parecendo uma explicação razoável, existem milhares de jogos mais isonomicos em quantidade de turnos que vc vai curtir mais.

    Ps: sem contar q pro seu exemplo específico (pegar tokens) ler a partida é fundamental. Se você tá vendo que o marcador só tem mais X espaços antes de acabar o ano, dá pra saber mais ou menos quantas vezes vc consegue jogar antes disso acontecer.

    Fora que pra mim, oq acontece é justamente o inverso. Você, como terceiro ou quarto jogador, pode fazer uma ação hiper custosa em tempo, simplesmente pra adiantar a virada de ano e pegar o primeiro e segundo jogador de surpresa. 

    1
  • anjocaido
    1064 mensagens MD
    avatar
    anjocaido22/04/20 06:09
    anjocaido » 22/04/20 06:09

    A genialidade de Trajan está exatamente onde você está vendo problema! Vai do planejamento de cada jogador e não serão turnos iguais para todos os jogadores! Por exemplo: eu posso fazer uma ação movendo 7 peças na mancala, fazendo a rodada acabar propositalmente para o próximo jogador não conseguir pegar aquela tile que ele tinha a esperança de dar tempo de pegar. O próximo jogador será o first player da próxima rodada mas vai perder pontos por não ter conseguido pagar todas as demandas. Trajan é isso aí mesmo, você nunca vai conseguir fazer tudo que queria/planejou fazer e todos os jogadores vão ter que lidar com essas situações pois faz parte do jogo.

    5
  • RaphaelGuri
    1419 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri22/04/20 09:37
    RaphaelGuri » 22/04/20 09:37

    Kasaishi81::Obrigado pelo retorno.

    Mas eu vejo outra desvantagem se ano termine em um jogador que não seja o último , pois supondo que se jogue com 4 jogadores e o ano por exemplo termine no 2o. Jogador, isso significa que o 1o. E 2o. Jogador obteve uma rodada a mais naquele ano para conseguir os itens que o povo de Roma querem (jogos/comida/religiao) enquanto o 3o. E 4o. Jogador teria uma rodada a menos para suprir a demanda do povo. Estou correto ou estou equivocado em alguma parte da regra?

    Abs

    Isso faz parte da estratégia. A quantidade de peças/sementes que move que dita a passagem do tempo, de tal forma que usar mais ou menos para se passar mais ou menos tempo faz muita diferença. 
    Por exemplo, você pode querer acelerar um ano para evitar que algum jogador pegue um item de demanda e sofra penalidade OU pode jogar de forma a adiar o final na esperança de ter um novo turno no ano corrente ainda.
    Trajan é um jogo mecanicamente genial e isso dos turnos é um dos motivos. 

    1
  • Kasaishi81
    48 mensagens MD
    avatar
    Kasaishi8122/04/20 09:45
    Kasaishi81 » 22/04/20 09:45

    Pessoal,

    Obrigado pelos comentários! Ajudaram bastante, vou jogar considerando estes pontos para ver como roda.

    abs

    0
  • patrickbnu
    2005 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu22/04/20 11:13
    patrickbnu » 22/04/20 11:13

    Pode ser que no final do jogo alguém jogue 1x a mais ou a menos que outros jogadores - mas faz parte da estratégia isso, girar pouco ou muito para acabar na hora certa (e talvez isso seja alguma vantagem do primeiro pois se for para se beneficiar em quantidade de vezes jogada, ele sempre será beneficiado nessa conta, mas não acredito ser tão grande assim essa vantagem)

    No mais, já esclareceram para você, a partir do momento que o jogo começa não existe mais "primeiro jogador", o jogo vai girar em sentido horário até acabar - vai acontecer que um determinado ano terminei "no meio" da suposta rodada, mas é isso mesmo, após fazer os manuseios de final de ano o jogo continua com o próximo jogador da vez

    :D 

    1
  • Kasaishi81
    48 mensagens MD
    avatar
    Kasaishi8122/04/20 11:19
    Kasaishi81 » 22/04/20 11:19

    Obrigado Patrick,

    Esse é um dos pontos que estava vislubrando, pois dependendo da movimentação do turno é bem possivel um ou mais jogadores acabarem com 1 ação a mais que os demais. Uma ação querendo ou não é uma vantagem pois em tese ela sempre reflete em pontos.

    abs

    0
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