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Jogos e a representatividade do povo brasileiro

Quilombolas – O Refúgio dos Palmares
  • avatar
    valter_bispo16/04/20 11:11
    avatar
    valter_bispo
    16/04/20 11:11
    51 mensagens MD

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d8b8f_1862id.jpg

    Dê uma olhada na sua estante de jogos. Analisando a sua coleção, se você a dividisse por temas, quais seções ela teria? Possivelmente, haveria a seção de jogos sobre civilizações, história, economia, guerras, fantasia, dentre outras. Mas, será que haveria nela uma seção de jogos que abordassem a cultura e a história brasileira?


    O poder narrativo dos jogos

    Jogos, mesmo quando são abstratos, podem contar histórias. Se jogássemos xadrez antes do século X, por exemplo, jamais moveríamos o bispo, mas sim o elefante, já que a substituição deste último pelo primeiro se deu por influência da igreja na europa medieval. 

    As histórias incorporadas nos jogos refletem e influenciam o modo como enxergamos, ou como desejamos enxergar, a nossa sociedade e as demais sociedades ao nosso redor. Sendo assim, quais representações sobre o nosso povo têm sido apresentadas em nossos jogos? E, indo um pouco mais além, será que podemos utilizar os jogos como um instrumento de autoconhecimento e reflexão sobre a nossa própria cultura, história e sociedade?

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/19fa7_1862id.jpg


    A pluralidade brasileira

    Se, por um lado, é fato que o mercado brasileiro de jogos é incipiente se comparado a mercados estabelecidos, tais como o alemão e o norte-americano, por outro, há aqui um grande diferencial: nossa identidade e a diversidade de temas que podem surgir a partir dela.

    Somos muitos e somos diversos. Temos várias origens, gostos, estilos, etnias, tipos de cabelo e tons de pele. Somos homens e mulheres ricos de histórias e de conflitos, mas carentes de representatividade. Somos nossas festas, nossas tradições, nossas lutas e debates. Há muito o que conhecer sobre nós mesmos.

    Acredito verdadeiramente que, junto a tantos jogos sobre a expansão marítima europeia, jogos de “fazendinha” e de civilizações romana, grega ou egípcia, poderíamos também estar jogando partidas super engajadoras sobre as nossas civilizações indígenas ou a nossa cultura afro-brasileira, por exemplo. E de cada tópico histórico-cultural em que conseguirmos pensar, podem surgir diversas temáticas e pontos de vista a serem retratados.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/256f1_1862id.jpg


    A imersão através das mecânicas

    Para aqueles jogadores que detém-se muito mais à mecânica do que ao tema, algo que represente o povo brasileiro também não seria um obstáculo, uma vez que, para estes, o que interessa mesmo é a experiência de jogar e o quão desafiadora ou divertida a jogabilidade possa ser. Se o que vale mesmo é “queimar os neurônios” e superar a estratégia do seu oponente, alocar um sambista, um cangaceiro ou uma baiana de acarajé não seria assim tão diferente de alocar um “trabalhador”, não é mesmo?

    Além disso, uma vez que as mecânicas também servem para auxiliar na imersão do tema, trazer as nossas referências brasileiras para os jogos modernos pode ser um ótimo caminho a fim de desenvolvermos jogos inovadores. O desafio de representar assuntos ou pontos de vista que ainda não foram retratados, ou que o foram de modo superficial, pode gerar soluções igualmente impensadas previamente. 

    A fim de ilustrar o que quero dizer de modo prático, vou dar um exemplo de um jogo de rpg chamado Odú. Não tenho conhecimento algum sobre jogos de rpg, mas um elemento em específico no Odú me chamou bastante a atenção. Este é um rpg que aborda questões de cultura afro, mais especificamente sobre a cultura iorubá, que tem forte influência sobre a nossa cultura brasileira. Nele, além dos elementos narrativos que evocam o tema proposto, os jogadores rolam búzios ao invés de rolar dados. Trata-se de um ótimo exemplo de como soluções mecânicas inovadoras, ou pelo menos criativas, podem surgir em jogos cujos temas saem do que é mais comum.


    Conclusão

    Acredito que os jogos têm o poder de nos ensinar muito. Com eles, aprendemos a pensar em estratégias, a respeitar a vez do próximo e a seguir regras. Aprendemos também que ora ganhamos, ora perdemos, e que sempre é possível tentar de novo e se superar.

    Em contrapartida, acredito que ainda temos muito a aprender sobre a nossa cultura e o nosso povo. Tantos personagens de quem a história pouco falou. Tantos cenários e contextos que quase ninguém narrou. E é por isso que continuo perguntando: haveria espaço em nossas estantes para mais jogos que representassem o Brasil?


    __________
    Texto originalmente publicado no blog da Meeple Br: http://meeplebr.com/opiniao/jogos-e-a-representatividade-do-povo-brasileiro/

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  • serial killer
    104 mensagens MD
    avatar
    serial killer16/04/20 19:52
    serial killer » 16/04/20 19:52

    bom tópico amigo,

    é sempre legal jogar jogos com temas q mostram o Brasil. no mundo do RPG tem muitos mesmo. desde o carlos klimick ate o del debbio. mas nos boards nao sao tantos. tem o quissama, parece q vai sair um de capoeira agora, tem um sobre politica tbm, grandes empresas, algo assim. 

    acho interessante termos boards com nossa cultura. no RPG especificamente nunca me interessei. sempre preferi caçar dragões ao inves de monstros brasileiros, por exemplo. mas sou umbandista e sempre quis fazer algo baseado nos orixás, mas sem cunho religioso. so baseado mesmo, no sentindo guerreiro. 

    se quiser entrar em contato, podemos falar disso e quem sabe fazer alguma coisa em conjunto sobre os temas brasileiros. nem precisa ser de nenhuma religião. pode ser da guerra de 32, ou de canudos. enfim vamos ver

    valeu

    abraços e saude

    2
  • quinhopera
    30 mensagens MD
    avatar
    quinhopera17/04/20 03:39
    quinhopera » 17/04/20 03:39

    Nunca senti falta, e nem me interessei muito na adição da cultura brasileira nos board games, mas o jogo que mais espero desse ano é o Brasil. Quem sabe isso não mude meus interesses nos temas

    3
  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio17/04/20 08:29
    Raio » 17/04/20 08:29

    Olá, bom dia!

    Sua reflexão é muito bacana e muito justa!
    Agora, fico aqui me perguntando porque não temos estes jogos?

    Infelizmente meus conhecimentos em história do Brasil é quase nulo porém acredito que exista uma farta e rica cultura religiosa no nosso país.

    O problema seria retratar isso sem gerar atritos com as "alas" conservadoras católico/evangélica.... ou talvez algum tema relacionado ao regime militar..

    Enfim, acredito que é muita polêmica.

    Aguardo ansioso o Quilombolas, Brazil, Rio 18.., estes jogos criados pos designs brasileiros e que prometem serem muito bons!

    2
  • valter_bispo
    51 mensagens MD
    avatar
    valter_bispo17/04/20 14:38
    valter_bispo » 17/04/20 14:38

    serial killer::bom tópico amigo,

    é sempre legal jogar jogos com temas q mostram o Brasil. no mundo do RPG tem muitos mesmo. desde o carlos klimick ate o del debbio. mas nos boards nao sao tantos. tem o quissama, parece q vai sair um de capoeira agora, tem um sobre politica tbm, grandes empresas, algo assim. 

    acho interessante termos boards com nossa cultura. no RPG especificamente nunca me interessei. sempre preferi caçar dragões ao inves de monstros brasileiros, por exemplo. mas sou umbandista e sempre quis fazer algo baseado nos orixás, mas sem cunho religioso. so baseado mesmo, no sentindo guerreiro. 

    se quiser entrar em contato, podemos falar disso e quem sabe fazer alguma coisa em conjunto sobre os temas brasileiros. nem precisa ser de nenhuma religião. pode ser da guerra de 32, ou de canudos. enfim vamos ver

    valeu

    abraços e saude

    Legal essas referências, @serial killer! Já salvei aqui o nome desses autores pra pesquisar depois.

    Acredito que um jogo sobre orixás com certeza encontraria o seu público e esse público não é pequeno. É só ver o sucesso estrondoso do financiamento da hq Contos dos Orixás no Catarse. O autor traz exatamente essa questão da carência de representatividade, só que no universo dos quadrinhos. Dá uma olhada nos links: 
    https://www.catarse.me/contos_dos_orixas_pre_venda
    https://www.catarse.me/contos_dos_orixasnovaedicao

    Nesse momento, eu não conseguiria agregar em um possível projeto contigo por conta de outros projetos que estão em andamento. Mas se precisar de gente pra testar, é só chamar :)

    3
  • valter_bispo
    51 mensagens MD
    avatar
    valter_bispo17/04/20 14:53
    valter_bispo » 17/04/20 14:53

    quinhopera::Nunca senti falta, e nem me interessei muito na adição da cultura brasileira nos board games, mas o jogo que mais espero desse ano é o Brasil. Quem sabe isso não mude meus interesses nos temas

    Pois é, @quinhopera, pra muita gente o que importa mesmo é jogar. Se o jogo for bom, é isso o que vale. É um ponto de vista válido. Tem vários jogos que eu curto sem ligar tanto pro assunto que tá sendo abordado ali. 

    Mas vejo o tema como uma ótima porta de entrada para novos jogadores e também como forma de suprir carências de representação e de agregar conhecimento aos jogadores.

    Ainda não joguei o Brazil, mas tô de olho também :woot:

    1
  • valter_bispo
    51 mensagens MD
    avatar
    valter_bispo17/04/20 15:20
    valter_bispo » 17/04/20 15:20

    Raio::Olá, bom dia!

    Sua reflexão é muito bacana e muito justa!
    Agora, fico aqui me perguntando porque não temos estes jogos?

    Infelizmente meus conhecimentos em história do Brasil é quase nulo porém acredito que exista uma farta e rica cultura religiosa no nosso país.

    O problema seria retratar isso sem gerar atritos com as "alas" conservadoras católico/evangélica.... ou talvez algum tema relacionado ao regime militar..

    Enfim, acredito que é muita polêmica.

    Aguardo ansioso o Quilombolas, Brazil, Rio 18.., estes jogos criados pos designs brasileiros e que prometem serem muito bons!

    Boa tarde, Raio!

    O nosso país é tão grande e tão rico que acho possível pensar em temas que não gerem tantos atritos assim. A gente poderia falar sobre frevo, maracatu, pantanal, feijoada, churrasco, cidades turísticas... Dá pra abordar temas críticos com seriedade e respeito, mas também dá pra falar de coisas leves. A criatividade e o bom senso são os limites rs.

    Já ouvi dizer de gente trabalhando em jogos sobre Carnaval, por exemplo. Sei que a @biancamelyna e o @MOITA1980 tinham um projeto sobre a cidade de Gramado. O @Galery e o Gabriel da @GalbsGames fizeram o Vela, que é sobre a mineração em Minas Gerais. E por aí vai :D

    4
  • Rimor
    1181 mensagens MD
    avatar
    Rimor19/04/20 23:29
    Rimor » 19/04/20 23:29

    valter_bispo veja por exemplo a alocação de dados em grids 2x2! Poderia ser desde uma formação de exércitos, até preparação de mercadorias das mais diversas, ou organização de setores numa estação espacial, mas no contexto do jogo é uma questão de alas de uma escola de samba! taí o Carnavalesco!

    (acho que era dele que você tava falando de forma indireta no final do post hehe)

    2
  • valter_bispo
    51 mensagens MD
    avatar
    valter_bispo20/04/20 14:36
    valter_bispo » 20/04/20 14:36

    Rimor::valter_bispo veja por exemplo a alocação de dados em grids 2x2! Poderia ser desde uma formação de exércitos, até preparação de mercadorias das mais diversas, ou organização de setores numa estação espacial, mas no contexto do jogo é uma questão de alas de uma escola de samba! taí o Carnavalesco!

    (acho que era dele que você tava falando de forma indireta no final do post hehe)

    Sim, o Carnavalesco é um deles. Também tem o Ziriguidum e o GRES.
    Mas ainda não joguei nenhum desses :/

    1
  • Linauro
    351 mensagens MD
    avatar
    Linauro21/04/20 10:10
    Linauro » 21/04/20 10:10

    Excelente post, serve não apenas aos jogadores, mas, principalmente, às editoras e designers.

    Precisamos de mais jogos cuja temática seja a nossa própria história.

    3
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Quilombolas – O Refúgio dos Palmares - Jogos e a representatividade do povo brasileiro
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