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  3. Terraforming Mars
  4. TfM - Analisando as corporações no modo Solo.

TfM - Analisando as corporações no modo Solo.

Terraforming Mars
  • avatar
    Luiz_191410/04/20 17:36
    avatar
    Luiz_1914
    10/04/20 17:36
    269 mensagens MD

    Esse é meu primeiro tópico analisando um jogo, geralmente posto com alguma dúvida ou dou minha opinião de algum jogo que já joguei e alguém pergunta em algum tópico o que o pessoal acha.

    Existem vários tópicos ótimos aqui analisando o jogo, as expansões e estratégias de jogo.
    Depois de jogar um monte de partidas solo e com todas as corporações, resolvi fazer uma breve análise das 12 corporações e listá-las das melhores para as mais difíceis de jogar e vencer no solo.
    Não é um ranking definitivo, claro, porque quem joga no solo sabe.., sua estratégia e facilidade ou não na partida depende muito do que vai vir na sua mão, e um pouco de sorte, principalmente na mão inicial, sempre ajuda. Não sei se quem joga solo faz isso, mas eu sempre sorteio as duas corporações inicias, como no jogo com mais jogadores. A única coisa que faço é tirar as corporações que já venci do embaralhamento. Sempre jogo um ciclo de 12 partidas, e conforme ganho com alguma corporação, tiro ela do sorteio na próxima partida, pra poder jogar com todas a cada 12 jogos.

    Pegar a mão inicial e escolher entre as 12....ai fica fácil demais.

    Sem mais delongas..., vamos lá.

    1 - República de Tharsis

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/674b8_a548d7.jpg

    A regra especial do solo dela, na qual as duas cidades iniciais contam para a produção inicial de M$, somado a sua primeira ação de colocar uma cidade gratuita no mapa, e consequentemente aumentado mais um na produção de M$ fazem dela a melhor corporação na minha opinião. Logo no começo da partida você já aumentou em 3 a produção de dinheiro. Ganhando 17M$ no mínimo logo na segunda rodada. Como geralmente demora um pouco para o IT começar a subir, ela dá um BOOM no começo muito forte.
    O IT 14 inicial do solo faz o começo do jogo ser muito difícil, ainda mais se você sair com muitas cartas boas iniciais e querer pegar a maioria. 
    Nunca passei aperto jogando com ela e minhas melhores pontuações foram com a mesma.

    2 - Ecoline

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9fd3e_a548d7.jpg

    Embora o dinheiro inicial possa ser um problema no começo da partida, produção inicial de plantas +2, 3 plantas inicias e seu efeito de deixar os tiles de vegetação mais "baratos", tornam ela uma ótima corporação para o solo, quase um empate técnico com Tharsis. Com um pouco de sorte na compra de cartas, pontuação alta no final.

    3 - Helion

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1531e_a548d7.jpg

    Produção inicial de + 3 de calor e uma boa grana inicial tornam ela muito boa, se der sorte de vir na mão inicial alguma das cartas que aumentam a produção de energia e mais alguma que aumente a produção de calor, a partida fica fácil. Seu efeito especial ajuda muito no final da partida, onde possivelmente você já atingiu a temperatura máxima e então você pode converter o calor acumulado em M$.

    4 - Thorgate

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cd440_a548d7.jpg

    Disputa acirrada com Helion pelo terceiro lugar, perde por um fio de cabelo. Ótima quantia inicial de dinheiro, + 1 de produção de energia e cartas de energia, junto com o projeto padrão, com desconto...., e tem MUITAS dessas no jogo. Com um pouco de sorte na mão inicial, a partida fica tranquila.

    5 - Credicor

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/7ba6f_a548d7.jpg

    Muita grana no começo e desconto em cartas e nos projetos padrão caros, nem precisa analisar muito..., embora sempre dou um pouco de azar com essa, é sempre apertado jogando com ela no meu caso..., fazia um tempão que não perdia, e minha última derrota foi com ela..., embora tenha tomado algumas decisões ruins no começo, mais burrice minha do que culpa da corporação.

    Essas foram as Top 5, para mim as melhores..., daqui pra frente a mão inicial vai importar bastante. Mas não existe nenhuma corporação muito fraca.

    6 - Saturn Systems

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d954a_a548d7.jpg


    Boa grana inicial e produção de titânio..., muito bom...o efeito também é bom, o problema é que as cartas com ícones jovianos costumam ser muito caras, e no solo a grana tem que ser usada em aumento de produção. Talvez para o final você usaria esse efeito, acredito que em apenas uma partida usei o efeito dela.

    7 - Teractor

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f1c21_a548d7.jpg

    Muita grana e um bom efeito, só não fica mais alto porque são poucas cartas com ícones da Terra no baralho, com duas cartas boas com ícones da Terra na mão inicial, ela se torna Top 3 no mínimo.

    Daqui pra baixo o bicho pega..., no solo essas são durezas...


    8 - Phobo Log

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/bb9e5_a548d7.jpg

    Ótimo efeito e 10 de titânio no começo..., muito bom!! O que mata é o dinheiro inicial, se na mão inicial não vir umas duas cartas fodonas pra se gastar esse titânio..., na segunda mão no máximo, puts, fica difícil ganhar.

    9 - Mining Guild

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5663d_a548d7.jpg

    Ótimo efeito e 5 de aço no começo, o duro é a grana do começo, mas com uma boa mão inicial, que permita aumentar a produção de aço já na primeira rodada, deixam ela boa de jogar.

    10 - Inventrix

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/364f6_a548d7.jpg

    Boa grana inicial e um efeito interessante que pode ajudar bastante em algumas situações..., quanto as 3 cartas inicias...., bem , melhor que nada né. Não sou muito fã dela não.

    11 - Inteplanetary Cinematics

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c127e_a548d7.jpg

    Outra que não sou muito fã também, um efeito meia boca, pouco dinheiro. O bom é o aço, se vier uma mão boa inicial para que você gaste ele, guarde dinheiro e aumente umas duas produções, (talvez calor ou energia, talvez a produção de titânio) até que vai...

    12 - United Nations Mars Initiative

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b4db0_a548d7.jpg

    Amigo, com essa eu SEMPRE tenho problemas, acredito que no modo com mais jogadores ela deve ser uma boa corporação, mas no solo é dureza. O aumento de IT ajuda na grana, mas no solo as vezes demora umas 3, 4 rodadas para os parâmetros globais começarem a subir. Mas gera uma boa pontuação final se você conseguir vencer com ela.

    * Embora não tenha ranqueado aqui, a corporação inicial, com 42 de M$ e as 10 cartas iniciais gratuitas, tornam ela MUITO boa para o solo, embora jogue com ela poucas vezes, acho que duas vezes apenas.

    E a opinião de quem joga solo ai...? 
    Qual a favorita de vocês?
    Lembrando, ranking é negócio polêmico, no TfM, as cartas, mais do que qualquer coisa, é o que vai deixar a corporação boa ou não, mas com um pouco de sorte e um bom planejamento, dá pra ganhar com qualquer uma.

    Depois que for jogando com as corporações das expansões, talvez eu faça outro tópico aqui.

    Abraços.

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  • Amaral
    1248 mensagens MD
    avatar
    Amaral10/04/20 18:31
    Amaral » 10/04/20 18:31

    A Ecoline eu confirmo. Já joguei solo duas vezes com ela e venci. É uma excelente corporação. 

    Legal o seu post!

    1
  • igorfernandespi
    588 mensagens MD
    avatar
    igorfernandespi10/04/20 18:32
    igorfernandespi » 10/04/20 18:32

    Minha preferida no modo solo é a Teractor. Já joguei mais de 20x o modo solo, a maioria com ela. Meu índice de vitória com ela é de mais ou menos 75% OU 80% de sucesso. Ela parece fraca porém o dinheiro inicial ajuda muito. Fora isso, ela te beneficiará pelo menos 2 ou 3 vezes no jogo com a habilidade dela. 

    1
  • danielsantos60
    714 mensagens MD
    avatar
    danielsantos6010/04/20 18:53
    danielsantos60 » 10/04/20 18:53

    Interessante seu ranking. Eu tenho jogado bastante o solo no aplicativo, depois que eles corrigiram os bugs e erros de cartas, acho bem agradavel e rápidp de jogar. Atualmente meu índice de vitória está acima de 90%, então sempre tento fazer o maior numero de pontos, ou terminar de subir os parametros no menor numero de gerações.



    Pessoalmente a que eu fiz as minhas maiores pontuações foi Teractor, acho que minhas duas ou tres maiores são com essa. Dependendo das cartas que vem, voce consegue fazer sua engine funcionar de forma eficiente bem rápido.


    Na maior parte das minhas partidas, a produção de oxigênio é com o que tenho que me preocupar, então essa corporação sempre caí bem.


    A República de Tharsis é ótima para fazer pontos, se não der muito azar ela se saí bem.


    Uma das que eu acho pior é a Saturn Systems,  acho que os efeitos não funcionam tão bem no solo, ainda mais que as cartas " jovianas" são raras e, em geral, caras.

    Minha ultima derrota foi com a United Nations Mars Initiative, isso depois de 13 vitória seguidas. Se vc não conseguir começar a subir os parâmetros de forma eficiente no começo do jogo, o efeito é quase inútil.

    O restante acho que dá para se adaptar de acordo com as cartas que vem.

    2
  • Luiz_1914
    269 mensagens MD
    avatar
    Luiz_191410/04/20 19:29
    Luiz_1914 » 10/04/20 19:29

    Amaral::A Ecoline eu confirmo. Já joguei solo duas vezes com ela e venci. É uma excelente corporação. 

    Legal o seu post!

    Ela é boa demais mesmo, se não rolar muito azar e decisões erradas...quase uma vitória garantida.

    0
  • Luiz_1914
    269 mensagens MD
    avatar
    Luiz_191410/04/20 19:35
    Luiz_1914 » 10/04/20 19:35

    igorfernandespi::Minha preferida no modo solo é a Teractor. Já joguei mais de 20x o modo solo, a maioria com ela. Meu índice de vitória com ela é de mais ou menos 75% OU 80% de sucesso. Ela parece fraca porém o dinheiro inicial ajuda muito. Fora isso, ela te beneficiará pelo menos 2 ou 3 vezes no jogo com a habilidade dela. 

    Também acho ela boa, mais pelo dinheiro que por qualquer outra coisa, nesse sentido acredito que a Credicor é bem melhor que ela, apenas 3 M$ a menos e um efeito MUITO melhor!!! Mas como disse, as cartas é que ditam a parada né.

    1
  • MoaJr
    431 mensagens MD
    avatar
    MoaJr10/04/20 23:11
    MoaJr » 10/04/20 23:11

    Vou falar q tenho mais "sorte" com a Credicor do que com a Tharsis....mas realmente a mão inicial as vezes dita a partida...a Credicor ajuda muito com as ações padrões com custo maior que 20 pois os 4 M$ que sobram as vezes salva a vida

    1
  • Luiz_1914
    269 mensagens MD
    avatar
    Luiz_191412/04/20 12:44
    Luiz_1914 » 12/04/20 12:44

    Fazia mais de um mês que não jogava uma partida, joguei uma solo hoje, veio na minha mão...Tharsis e Teractor pra escolher...e uma mão de razoável pra ruim inicial..., mas ouvindo o pessoal falando bem da Teractor.... peguei ela.
    Resumo: Apanhei igual cachorro sem dono...kkkkk
    E ainda comecei bem nas duas, três primeiras rodadas....depois.....puts...tenso!!! Não dou sorte com ela mesmo.

    0
  • Victor
    2503 mensagens MD
    avatar
    Victor12/04/20 16:14
    Victor » 12/04/20 16:14

    O meu top 5, sem ordem especifica, das corporacoes que mais gosto de jogar (nao necessariamente as mais poderosas), levando a consideracao o jogo básico e todas as expansoea e promos:

    - Cheung Shing (otima para construcao e começa.cok mais produçal de dinheiro) - exp: Prelude (acho)

    - Tharsis republic (pelas cidades) - basico

    - Viron (adoro poder ativar a mesma carta 2 vezes no turno) - promo  Venus

    - Factorum (cobre sua deficiencia de energia quando puxa uma carta que exija 1 de producao desta) - exp: Turmoil

    - Celestic (adoro jogar com floaters) - exp: Venus

    1
  • Luiz_1914
    269 mensagens MD
    avatar
    Luiz_191413/04/20 16:35
    Luiz_1914 » 13/04/20 16:35

    Victor::O meu top 5, sem ordem especifica, das corporacoes que mais gosto de jogar (nao necessariamente as mais poderosas), levando a consideracao o jogo básico e todas as expansoea e promos:

    - Cheung Shing (otima para construcao e começa.cok mais produçal de dinheiro) - exp: Prelude (acho)

    - Tharsis republic (pelas cidades) - basico

    - Viron (adoro poder ativar a mesma carta 2 vezes no turno) - promo

    - Factorum (cobre sua deficiencia de energia quando puxa uma carta que exija 1 de producao desta) - exp: Turmoil

    - Celestic (adoro jogar com floaters) - exp: Venus

    A Cheung é uma ótima Corporação!!
    A Viron é da Venus não é? Qual promo vc diz? A Turmoil promo??

    1
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