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  4. Melhores espíritos solo e com 2

Melhores espíritos solo e com 2

Spirit Island
  • avatar
    aislanrei06/04/20 08:20
    avatar
    aislanrei
    06/04/20 08:20
    65 mensagens MD

    Olá pessoal.

    Jogando solo vocês costumam controlar um espírito ou 2 espíritos ao mesmo tempo? 

    Caso seja  só com um espírito...qual deles vocês acham muito difícil de jogar nessa maneira? Jogar com um espírito de nível difícil apenas se torna viável ou precisaria de um segundo de nivel mais baixo pra ajudar?

    Controlando 2, quais combinações são viáveis e quais são inviáveis? 

    Vlw

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    0
    1
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  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas06/04/20 09:04
    RFreitas » 06/04/20 09:04

    Comprei o jogo há pouco e ainda não tive oportunidade de jogar uma partida solo completa. Sé meia.
    Joguei já cinco partidas, sempre em dois. Testamos já cada espírito pelo menos uma vez.
    As combinações foram o da terra com o do relâmpago, o do rio com o Sombras Tremulam como Chamas, o do trovão com o Monstro do Pântano e o oceano com o medo. Todas deram bom, mas achei que o oceano e o medo sozinhos parecem bem difíceis - apesar de que achei também o oceano, com quem joguei, muito poderoso.

    Mas vim aqui perguntar como você responderia suas questões. Fiquei curioso a respeito.

    0
  • RenatoW
    313 mensagens MD
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    RenatoW06/04/20 09:05
    RenatoW » 06/04/20 09:05

    Cara o jogo é muito equilibrado e todas as combinações são "viáveis". Acho que parte da graça do jogo é descobrir qual é mais seu estilo.

    Claro que algumas nações e variantes tem os espíritos que são mais fáceis/difíceis mas pelo que pesquisei e joguei até agora todas parecem ter chance.

    Gosto do Oceano por exemplo, mas sozinho ele pode ter problemas para gerenciar longe da costa.

    Sozinho eu costumo jogar com apenas um espírito apesar de boa parte da estratégia do jogo sejam as combinações de poderes (sendo assim suas opções ficam mais limitadas). Solo com 2 ainda não tive pique pra tentar pra não confundir.

    Os níveis dos espíritos não querem dizer que sejam mais fortes ou fracos, podendo funcionar independentemente de outros. Mas sim as regras deles (poderes inatos por exemplo que são mais complexos em termos de regras, não que sejam mais/menos fortes).

    0
  • Desocupado
    232 mensagens MD
    avatar
    Desocupado06/04/20 09:06
    Desocupado » 06/04/20 09:06

    Eu prefiro controlar 1, por ser mais prático segurar apenas uma mão de cartas. Minha experiência é baseada em jogar com a expansão.

    Sozinho, contra adversários de nível 4-6 alguns se destacam por alguma dificuldade:

    • Força vital tem pouca capacidade de causar medo e evoluir o tabuleiro
    • Sombras é meio fraco, precisando de sorte nas compras iniciais de poderes
    • O oceano depende de conseguir bons poderes maiores com amplo alcance
    • O pesadelo depende de sorte em pegar cartas coerentes com estilo de jogo


    Se você reparar tem muitos espíritos complexos tranquilos no modo solo.

    Nada é inviável com 2, apesar que combinações com o pesadelo tendem a serem piores, se não for ele com oceano.

    1
  • Raio
    2296 mensagens MD
    avatar
    Raio06/04/20 09:18
    Raio » 06/04/20 09:18

    Bom dia pessoal!

    Desculpem pela pergunta, mas quantos espíritos vem na caixa base?

    0
  • RenatoW
    313 mensagens MD
    avatar
    RenatoW06/04/20 09:30
    RenatoW » 06/04/20 09:30

    Raio::Bom dia pessoal!

    Desculpem pela pergunta, mas quantos espíritos vem na caixa base?

    Oito, cada um com regras, estratégias e cartas iniciais próprias.

    0
  • aislanrei
    65 mensagens MD
    avatar
    aislanrei07/04/20 08:36
    aislanrei » 07/04/20 08:36

    RFreitas::Comprei o jogo há pouco e ainda não tive oportunidade de jogar uma partida solo completa. Sé meia.
    Joguei já cinco partidas, sempre em dois. Testamos já cada espírito pelo menos uma vez.
    As combinações foram o da terra com o do relâmpago, o do rio com o Sombras Tremulam como Chamas, o do trovão com o Monstro do Pântano e o oceano com o medo. Todas deram bom, mas achei que o oceano e o medo sozinhos parecem bem difíceis - apesar de que achei também o oceano, com quem joguei, muito poderoso.

    Mas vim aqui perguntar como você responderia suas questões. Fiquei curioso a respeito.

    Também comprei o jogo há pouco tempo.

    Joguei 3 partidas até agora - 1 solo e 2 em duplas.

    Na solo utilizei o Rio Transborda sob o sol - achei que funcionou muito bem (inclusive joguei errado, pois tinha colocado medo para 2 jogadores ao invés de 1 - e mesmo assim consegui chegar no nível 3 de medo kkk sinal que ele consegue gerar bastante medo tbm, apesar do resumo de poderes dizer ao contrário).

    Nas partidas em dupla:

    A primeira foi com o Rio Transborda sob o sol e com o Impacto Súbito do Relâmpago - também ganhamos, e creio que foi uma ótima dupla. Como era a primeira partida do segundo player, ele usando o Relâmpago facilitou, pois ele podia utilizar poderes lentos na fase dos poderes rápidos (algo a menos a se preocupar).

    Na segunda foi com o Alastras Desenfreado de Verde e com o Abraço Voraz do Oceano - também ganhamos, mas foi a mais difícil de administrar por causa do Oceano. Se não fosse a Árvore que se espalha rápido pelos terrenos internos, acho que seria muito mais complicado.

    Jogar solo com o Oceano deve ser muito difícil - primeiro porque chegar até um terreno interno depende muito das cartas que você vai comprar e como esse espírito já tem dificuldade para gerar energia pela trilha de presença e de liberar quantidade de cartas tbm, creio que fica bem mais difícil utilizar cartas poderosas compradas, pois não é toda hora que você consegue afogar alguém pra gerar energia. É UM DESAFIO - vou ainda tentar pra ver como é.

    Agora estou querendo testar os desafios de cenários e de adversários para aumentar o nível de dificuldade.

    Estou adorando o jogo, muito estratégico. Adoramos CO-OP aqui em casa, acabamos a campanha de Senhor dos Anéis essa semana tbm, outro jogão. 

    Quem sabe um Robinson Crusoé quando relançar.

    2
  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas07/04/20 08:44
    RFreitas » 07/04/20 08:44

    aislanrei::

    Jogar solo com o Oceano deve ser muito difícil - primeiro porque chegar até um terreno interno depende muito das cartas que você vai comprar e como esse espírito já tem dificuldade para gerar energia pela trilha de presença e de liberar quantidade de cartas tbm, creio que fica bem mais difícil utilizar cartas poderosas compradas, pois não é toda hora que você consegue afogar alguém pra gerar energia. É UM DESAFIO - vou ainda tentar pra ver como é.

    Concordo que deve ser foda no solo.
    Mas assim, tendo jogado apenas uma vez com ele, e em dois, achei relativamente fácil manejar as trilhas. 
    Ele desce muita presença e eu conseguia afogar muita gente, então mal desci discos da primeira trilha. Foquei na segunda e cheguei fácil no uso de mais cartas.
    Ele também compra cartas em duas opções de crescimento, o que me permitiu procurar poderes convenientes.
    Ainda por cima, próximo ao fim da partida, achei o poder que dá +2 de alcance nos demais poderes.
    Aí a coisa ficou muito suave.

    Obs.: tenho e adoro Robinson Crusoe: Aventuras na Ilha Amaldiçoada, mas o setup dele é bem desestimulante pra mim. Uma das coisas que adorei no Spirit Island foi a praticidade de pô-lo à mesa. Muito rápido e simples montar a partida.

    2
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Spirit Island - Melhores espíritos solo e com 2
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