Vamos simular essa situação que você usou como exemplo:
1) O jogador soviético joga a carta "Atoleiro" ("Quagmire", em inglês), na manchete.
2) No seu primeiro action round, o jogador americano descarta uma carta de valor 2 ou superior (atenção: se ele também estiver sob o efeito da carta "Red Scare/Purge", tem que ser uma carta 3 ou superior), e tira 5 no dado. Ele não passa no teste, e seu turno acaba imediatamente. Ele não rola mais dado nenhum nem tenta fazer o teste de novo naquele momento. Uma chance por round.
3) No seu segundo round, o jogador descarta outra carta 2 ou superior (lembrando que pode ser qualquer carta, tanto da URSS quando dos EUA ou neutra), e tira 6 no dado. Continua de castigo.
4) No round 3, finalmente, ele descarta mais uma carta 2 ou superior e, desta vez, tira um 2 no dado. Ele está livre do Atoleiro. No seu próximo round, ele já pode jogar normalmente.
5) Todas as cartas descartadas vão para a pilha de descarte. Ele deve mostrar as cartas que descartou para o jogador soviético.
6) Se o jogador não tiver cartas 2 ou superior para descartar, ele é obrigado a jogar só cartas de pontuação até o fim daquele turno, se tiver esse tipo de carta na mão. Se ele não tiver cartas de pontuação, ele não joga mais naquele turno, só o jogador soviético continua jogando sozinho até aquele turno acabar.
7) Há uma carta no deck dos EUA que tem exatamente o mesmo efeito, "Bear Trap".