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  3. O fator sorte nos jogos - bom ou ruim?

O fator sorte nos jogos - bom ou ruim?

  • Desocupado
    231 mensagens MD
    avatar
    Desocupado23/03/20 07:55
    Desocupado » 23/03/20 07:55

    Então é basicamente um Review de Eldritch horror, vulgo jogo da vida chultulhu

    1
  • wileleh
    157 mensagens MD
    avatar
    wileleh06/04/20 23:12
    wileleh » 06/04/20 23:12

    Eu discordo em muita coisa, mas o texto é excelente!

    Pelo texto, faz parecer que os jogos que você citou são considerados ruins por conta do fator sorte e consequentemente que jogo com alto fator sorte é ruim.

    Vamos falar primeiro das falhas de design em todos os jogos que você citou:

    Eliminação de jogadores
    Muitos jogadores se frustam com jogos que possuem eliminação de jogadores, pode ser terrível você ir para casa de um amigo jogar e ficar duas horas só olhando os outros se divertirem

    Duração variável
    Existem jogos longos que são adorado pelas pessoas, mas geralmente é um evento jogo, os players se programam para aquela jornada e é algo épico. Este fenômeno não acontece por exemplo com war, a partida pode demorar 6 horas ou 15min... Nunca se sabe

    Falta de climax
    A maioria dos jogos antigos acabam de forma maçante, você já esta torcendo para acontecer aquela jogada final e ela já foi desenhada há várias rodadas, você só espera acontecer.

    Dificuldade de recuperação
    "E o motivo todo mundo já conhece é o que de cima sobe e o debaixo desce". Falta de mecanismos para equilibrar o jogo, é f**a jogar quando você sabe que não vai ganhar nem por um milagre

    E a tal da sorte
    Achou que eu não iria falar da sorte neah?
    Eu não acho que um jogo de sorte seja ruim, mas precisa ser um jogo, isso não acontece com banco imobiliário por exemplo, nao existem escolhas... É só: role o dado e compre(ou pague), isso tira toda a graça. Até o Zombie Dice é mais interessante(você tem a opção de parar ou continuar)

    Provavelmente amanhã vou lembrar de mais detalhes, ae eu volto e edito
    Amanhã falo mais sobre o que penso sobre jogos com forte influencia da sorte... Por enquanto é isto

    2
  • PedroMVM
    735 mensagens MD
    avatar
    PedroMVM07/04/20 09:05
    PedroMVM » 07/04/20 09:05

    O debate está bom e com bons argumentos. 

    Jogo sem sorte nenhuma só aqueles em que o tabuleiro sempre começa da mesma forma e não tem dados ou cartas, como xadrez ou damas. Se tem dados, cartas ou sorteio tem alguma "sorte" envolvida. Até a ordem de jogadores pode ser encarada como "sorte".

    Temos vários jogos com cartas, dados e sorteios aleatórios de componentes em que a sorte está mitigada, ou seja, suas regras foram feitas de forma em que você tenha decisões a serem feitas com base no que tem na mesa no momento, bem ao contrário daqueles jogos em que você tem de andar a quantidade de casas do dado e fazer a ação do local. O fato de ter várias possibilidades de ação dá a possibilidade ao jogador de tomar decisões que podem reverter uma aparente má sorte na rolagem de dados ou nas cartas da mão.

    Há várias boas ideias que vi nos jogos que joguei que ajudam os jogadores a "driblar" uma rolagem ruim de dados ou uma mão de cartas ruins:
    - possibilidade de usar itens para alterar o resultado dos dados (The Castles of Burgundy, Santa Maria, Merlin etc);
    - cartas com múltiplas funções (Oh My Goods, Project Manhattan: Chain Reaction, Imperial Settlers etc);
    - descartar cartas (ruins) como parte de uma ação (San Juan, Arquitetos do Reino Ocidental etc);
    - colocação das peças recebidas ou compradas com várias possibilidades (Carcassonne, Alhambra, Isle of Skye etc);
    - andar determinado número de casas sem depender de outro fator além das regras do jogo (Istanbul, Teotihuacan etc).

    Enfim, os designers criaram uma série de possibilidades de mitigar a sorte. Uns têm feito bom uso e criado clássicos, outros nem tanto. O importante é que tem atendido aos gostos de diversos jogadores e a grande variedade de jogos hoje agrada bastante a fugir da mesmice. 

    1
  • angelonnog
    61 mensagens MD
    avatar
    angelonnog14/07/22 07:45
    angelonnog » 14/07/22 07:45

    Parabéns pelo texto!  Excelente reflexão:  simples, concisa e muito profunda. Bateu saudade dos jogos da infância.  E, principalmente, dos amigos, das risadas e da diversão. Às vezes, qualquer pedrinha, qualquer pedaço de madeira ou barbante se transformava numa alegre brincadeira. Bons momentos! 

    0
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