A editora
GMT Games anunciou
Conquest and Consequence.
Do que se trata?
Conquest and Consequence é uma reimplementação do jogo
Triumph & Tragedy (de 2015), porém destinado apenas para 3 jogadores, onde cada jogador irá controlar 3 potências durante o período de 1936-1945, durante a Segunda Guerra Mundial, sendo elas: O
Império Japonês - que tem como objetivo substituir as colônias europeias na Ásia Oriental por um "Império Asiático"; A facção comunista da
União Soviética - composta por Siberianos e pelos revolucionários chineses; E a facção capitalista dos
Estados Unidos - que assiste os territórios do antigo Império Britânco e o regime de luta da China nacionalista.
O jogo começa em 1936 com os militaristas no controle do Império Japonês, que tem como objetivo espalhar sua influência pela Ásia Oriental, onde a sua indústria [de guerra] está bem desenvolvida, mas carece em população e principalmente em recursos. Para suprimir essa lacuna, o jogador que controla essa facção - e suas forças armadas bem preparadas - deve tomar decisões que vai de encontro às outras facções na região, para então conquistar território, adquirir recursos ou até mesmo fazer acordos diplomáticos com facções neutras.
Conquest and Consequence se trata de um
Wargame de complexidade média, mas que vai durar entre 4-6 horas, e retrata um cenário da guerra naval no Oceano Pacífico e em uma guerra terrestre na Ásia, onde ambas partes tem o mesmo peso na balança para que os facções busquem a sua vitória.
A
GMT Games colocou o jogo no sistema
P500 por US$ 75,00 (mais aquele frete "show" para o Brasil), veja aqui:
https://www.gmtgames.com/p-840-conquest-and-consequence.aspx