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  3. Taluva
  4. TTZO: Taluva - Resenha

TTZO: Taluva - Resenha

Taluva
  • avatar
    Rodrigo Neves09/09/15 09:53
    avatar
    Rodrigo Neves
    09/09/15 09:53
    1716 mensagens MD

    Escrita por: Rodrigo Neves.

               https://ludopedia.com.br/uploads/01/591/zgl7ku.png 


    Sinopse do Jogo: 

    Taluva é um jogo abstrato de estratégia, com uma proposta inovadora de expansão territorial em 3 dimensões. O designer responsável foi Marcel-André Casasola Merkle, que desenvolveu outros jogos como: Meureter, Tadaam!, Attika e Santa Cruz. Publicado em 2006, ele aceita partidas de 2 à 4 jogadores. É um jogo que suas tiragens esgotam rapidamente, ficando por longos períodos “Out of Print”. Uma partida do jogo dura de 20 à 40 minutos e não possui nenhuma dependência de idioma.


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/241/4gdykx.jpg


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/883/iva5p5.jpg

     

    Objetivo:

    Em Taluva, os jogadores colocam placas compostas por vulcões e outros tipos de terrenos, para formar uma ilha. As placas podem ser colocadas adjacentes ou por cima de outras peças.  Assim, a ilha se expande para fora (horizontal) e para cima (vertical), durante o curso do jogo. Ao mesmo tempo, os jogadores tentam colonizar a ilha através da construção de cabanas, templos e torres. Cada tipo de edifício tem suas próprias regras de construção. O jogo termina quando todas as placas forem jogadas.

     

    Mecânicas:

    - Tile Placement;

    - Tabuleiro Modular;

     

    Componentes:

    Taluva possui poucos componentes, que estão armazenados em uma caixa de arte bem bacana. Ele é formado por 48 peças de terreno, 4 cartas de referência, 4 kits de edifícios contendo 20 cabanas, 3 templos e 2 torres cada, mais o manual de instruções.



    https://ludopedia.com.br/uploads/01/911/7pwbwp.jpg


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/532/8ltg68.png


    As peças de terreno são formadas, cada uma, por 3 hexágonos de terreno, que podem ser do tipo: vulcão, selva, rocha, deserto, lago ou planície. As peças possuem uma arte muito bonita, acabamento caprichado e são muito mais espessas que um tile normal. Todas possuem a mesma arte no verso.


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/892/el9w6n.jpg


    As peças de construção são bem elegantes e feitas de madeira. Formam um conjunto bem harmonioso em conjunto com as peças de terreno. São 4 kits de jogadores com cabanas, templos e torres. Os kits são das cores vermelho, magenta, areia e marrom.


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/803/nqpc3k.jpg


    Na caixa, temos originalmente manuais em várias línguas, com exceção ao português. Mas não se preocupe... aqui na Ludopédia temos uma tradução excelente do manual do Taluva em nossa língua, e eu mesmo preparei uma ficha de resumo do jogo, para ser impresso, recortado e inserido em sleeves 80x120 (Gold). Estes materiais se encontram disponíveis na página do jogo.


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/857/qx4m8n.jpg


    Síntese do Jogo:

    O Taluva é um jogo muito simples. Começando do primeiro jogador e seguindo no sentido horário até que a última peça de terreno seja colocada, cada um dos jogadores deve executar em seu turno duas ações obrigatórias: colocar uma peça de terreno da pilha  comum e construir edifícios.

     

    1. Pôr uma peça de terreno:

    a) Expansão (Horizontal, no primeiro nível): Pôr uma peça de terreno ao lado de uma existente, no primeiro nível da ilha. Não possui restrições e nem posições obrigatórias, basta existir ao menos uma adjacência.


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/670/d9a3qm.jpg


    b) Erupção vulcânica (Vertical, do segundo nível para cima): Pôr uma peça de terreno em cima de uma existente, independente de ser segundo, terceiro ou maior nível. Deve obedecer aos seguintes critérios:

    • Vulcão sobre vulcão sempre, mas em direção diferente.

    • Não pode haver espaço livre debaixo da peça.

    • Cabanas cobertas são devolvidas à caixa.

    • Não se podem cobrir Templos e nem Torres.

    • Não se podem cobrir colônias completas, de nenhum jogador.



    https://ludopedia.com.br/uploads/01/309/z8x72g.jpg


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/796/rjohij.jpg

     

    https://ludopedia.com.br/uploads/01/346/y7wz3u.png

     

    2. Construir um edifício:

    a) Construção normal, usando uma peça somente, pode ser feita nas seguintes condições:

    • Construir uma cabana: Nível 1

    • Construir uma Torre: adjacente a uma colônia sua, nível 3 ou mais;

    • Construir um Templo: tem que estar adjacente a uma colônia sua com 3 campos ou mais (e em qualquer nível).


    b) Expandir uma colônia existente, usando cabanas:

    • Todos os campos adjacentes, de um único tipo de terreno por jogada.

    • Em cada tipo campo, uma cabana por nível apenas.

    https://ludopedia.com.br/uploads/01/856/k5b4o8.jpg


    Uma informação importante... Na rodada de um jogador, se não existirem mais edifícios disponíveis para construção, ou não tiver nenhum local possível para a construção dos edifícios a sua disposição, o jogador é automaticamente eliminado do jogo. Por isto, em casos de expansões desenfreadas ou um rápido crescimento das colônias (principalmente para 2 jogadores), não é incomum o próprio jogador se ver obrigado a “canibalizar” suas colônias, através de erupções vulcânicas, para renovar seu estoque de cabanas.

     

    Existem dois tipos de condições de fim de jogo oficiais:

    • Vitória imediata: Para um jogo mais rápido, ele termina assim que o primeiro jogador colocar todos os edifícios de pelo menos dois tipos em jogo. Em geral são os templos e torres. Quem atingir esta condição primeiro é o vencedor.

    • Vitória de final do jogo: Versão mais longa, que só termina quando a última peça de terreno é colocada em jogo. Quem tem mais templos vence. Em caso de empate, quem tem mais torres. Em caso de empate, quem tem mais cabanas, contando inclusive as cabanas devolvidas à caixa.


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/698/7zzjw2.jpg

     

    Avaliação:

    Taluva é um jogo muito simples de se entender, muito belo e com um visual encantador. É um jogaço abstrato... Arte linda, visual fantástico. Independe de idioma. Possui um setup muito ágil e a duração da partida é curta. Jogo OOP, difícil de achar.

    Agora ele requer uma certa experiência no jogo para poder se apresentar uma estratégia eficiente. Isto é típico dos jogos abstratos. O problema é que jogadores casuais ou em um primeiro contato com este jogo, muitas vezes não conseguem entender tais estratégias, e acabam achando ele um jogo sem objetivo... bobo. Sem elaborar nenhuma estratégia, se tem aquela sensação de que o jogo é que joga por você, de repetições mecânicas.

    Aconselho a jogar partidas com novos jogadores sem usar a condição de vitória imediata. Entretanto, vale o investimento a experiência, pois é um jogo onde se descobre seu verdadeiro encanto ao longo de algumas partidas.

    É um jogo que brilha e se torna bem mais animado com 4 jogadores.




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    Comentários:

  • Filosofo_R
    382 mensagens MD
    avatar
    Filosofo_R10/09/15 17:21
    Filosofo_R » 10/09/15 17:21

    Excelente resenha. Como todo bom abstrato, acaba não sendo pra todos os públicos. Este até tem um charme bem maior devido à qualidade de sua arte e de seus componentes, mas não o vejo, por exemplo, como um gateway, embora possua regras simples. Como gosto de abstratos, adoraria jogá-lo, sem dúvida.

    1
  • Irineu Neto
    121 mensagens MD
    avatar
    Irineu Neto10/09/15 17:58
    Irineu Neto » 10/09/15 17:58

    Ótima resenha. Jogo muito bonito, deu vontade de comprar, pena que é difícil de conseguir.

    3
  • Filosofo_R
    382 mensagens MD
    avatar
    Filosofo_R10/09/15 18:49
    Filosofo_R » 10/09/15 18:49

    Irineu Neto::Ótima resenha. Jogo muito bonito, deu vontade de comprar, pena que é difícil de conseguir.


    Esse realmente é difícil de conseguir. Em geral, quem tem, é porque gosta de abstratos e dificilmente se desfaz. Ainda mais estando Out of Print... Recentemente consegui um abstrato fantástico, o Samurai, do Knizia. Esse até vai receber uma nova edição, agora, em relação ao Taluva não há nem notícias. Sabe de alguma coisa sobre ele, Rodrigo Neves?

    2
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves10/09/15 20:09
    Rodrigo Neves » 10/09/15 20:09

    Que bom que gostou da resenha Filosofo_R. Realmente você entendeu minha mensagem... apesar da regras simples, não é um bom gateway para se jogar com pessoas que já não curtem abstratos. Ele é um pouco difícil de conseguir sim, mas atualmente ele se encontra em pré Order na Coolstuffing, por $42,00. Então deve chegar uma nova tiragem no mercado em breve. Pena que com o dólar atual, um importador deve cobrar a partir de R$320,00 pelo jogo. Considero um bom jogo para a coleção. Vê mesa constantemente.

    1
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus10/09/15 21:31
    Rodrigo Deus » 10/09/15 21:31

    Boa resenha, mas Taluva como gateway... Nope.

    1
  • Walden
    54 mensagens MD
    avatar
    Walden10/09/15 23:48
    Walden » 10/09/15 23:48

    Excelente jogo, ótima resenha Rodrigo.
    Foi lançada uma nova versão ainda mais bonita pela Eagle Games, Taluva Deluxe, esteve à venda pelo Kickstarter.(https://www.kickstarter.com/projects/2002188924/taluva-deluxe-version)
    Esta edição será também lançada pela Ferti Games em novembro (http://www.ferti-games.com/#!taluva-deluxe/cfar)
    Vale conferir!

    2
  • pedrinho gomes
    14 mensagens MD
    avatar
    pedrinho gomes11/09/15 10:52
    pedrinho gomes » 11/09/15 10:52

    Rodrigo, resenha espetacular... a muito tempo estou procurando o Taluva e não consigo achar.

    Apenas um detalhe nas regras que você mencionou e precisa ser corrigido na impressão de ajuda.

    Cobrir: 
    • É permitido cobrir as próprias cabanas e dos outros jogadores. Isto pode desencadear uma separação de uma colônia em duas. As cabanas cobertas são devolvidas à caixa. 
    • É permitido cobrir dois ou três Vulcões. 
    • Não é permitido cobrir Torres ou Templos. 
    • Não é permitido cobrir colônias inteiras (p.e. ao menos um edifício construido numa colônia deve permanecer).

    Isso é reforçado no final:

    Final normal: Se não se poder pôr mais peças de vulcão por terem sido todas usadas, o jogo termina imediatamente. O que tiver construido mais Templos ganha a partida. Se houver empate , ganha quem tiver mais Torres. Se o empate persistir, então o número de Cabanas decide o vencedor. Isto inclui o número de cabanas que foram devolvidas à caixa. Os jogadores eliminados não participam na contagem dos pontos.

    Então as cabanas perdidas, não voltam ao jogador e sim a caixa.

    Abs.

    2
  • Diegodarksun
    102 mensagens MD
    avatar
    Diegodarksun11/09/15 11:17
    Diegodarksun » 11/09/15 11:17

    Muito bom, agora tem que levar mais vezes ao TZZO para jogo :p

    1
  • Victor Cardoso
    20 mensagens MD
    avatar
    Victor Cardoso11/09/15 11:26
    Victor Cardoso » 11/09/15 11:26

    Parabéns pela resenha, Rodrigo! Ficou bem legal!
    Vejo parte da "beleza" do jogo na necessidade de um jogador A precisar "levantar a bola" (colocar um tile numa posição determinada) para o jogador B poder atrapalhar uma jogada muito forte do jogador C.  É com certeza um dos melhores nessa faixa de curta duração.

    Aliás, se alguém tiver interesse, tenho ele disponível pra venda também.

    1
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Taluva - TTZO: Taluva - Resenha
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