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  3. Abyss
  4. Deixando o combate menos bobo

Deixando o combate menos bobo

Abyss
  • avatar
    irsigor05/12/19 17:54
    avatar
    irsigor
    05/12/19 17:54
    218 mensagens MD

    Fala galera, blz?!

    Curto bastante Abyss, mas uma das coisas que me incomodavam eram os combates com vitória automática, então criei uma house rules simples.

    Você precisará apenas de um dado D6 (o 6 valeria 0 "zero"), ele irá de 0 à 5.

    Quando um monstro for revelado, e quiser enfrenta-lo, terá que obrigatoriamente baixar um de seus aliados para ajudar nesse combate, e rolar o dado.
    O resultado tem que ser 6 ou mais para vitória, caso não consiga a trilha de ameaça avança e o jogador passa a vez. 
    Em ambos os casos o aliado é descartado. 

    Exemplo de combate:

    - baixo um aliado nível 3 e rolo o dado 4 = 7 - vitória - pegue a recompensa da trilha de ameaça, a volte para posição inicial e descarte o aliado.
    - baixo um aliado nível 4 e rolo o dado 1 = 5 - derrota - avance na trilha de ameaça, descarte o aliado e passe a vez para o próximo jogador.

    Rápido, simples e objetivo, trazendo um pouco de variação e sorte controlada no combate.

    Difícil abrir mão de um aliado 4 ou 5 em combate, mas dependendo do nível da trilha de ameaça e suas recompensas, valerá a pena.  

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  • KikoV
    392 mensagens MD
    avatar
    KikoV05/12/19 18:12
    KikoV » 05/12/19 18:12

    Opa. Beleza?

    Gostei da sua ideia. Valeu!

    Vou experimentar, porque, realmente, o combate é meio sem graça.

    Tirando isso, Abyss é sensacional!

    0
  • Koppe
    154 mensagens MD
    avatar
    Koppe06/12/19 06:01
    Koppe » 06/12/19 06:01

    Infelizmente se a maioria já dispensava a moreia (forma carinhosa q chamamos o monstro do combate no jogo rs) sendo a vitória automática, dessa forma acho q o pessoal só iria nela quando tivesse quase Jô nível máximo pra compensar a perda do aliado. 
    Já criaram o jeito de deixar o combate mais atraente e se chama expansão  Abyss: Leviathan, mas infelizmente ela é difícil de achar, parece q só foi lançada no mercado europeu. Vamos torcer pra ver se um dia a Galapagos tem um surto psicotico e lança aqui rs

    1
  • irsigor
    218 mensagens MD
    avatar
    irsigor06/12/19 10:24
    irsigor » 06/12/19 10:24

    Koppe::Infelizmente se a maioria já dispensava a moreia (forma carinhosa q chamamos o monstro do combate no jogo rs) sendo a vitória automática, dessa forma acho q o pessoal só iria nela quando tivesse quase Jô nível máximo pra compensar a perda do aliado. 
    Já criaram o jeito de deixar o combate mais atraente e se chama expansão  Abyss: Leviathan, mas infelizmente ela é difícil de achar, parece q só foi lançada no mercado europeu. Vamos torcer pra ver se um dia a Galapagos tem um surto psicotico e lança aqui rs

    Então... essa seria a ideia, combater quando a recompensa for interessante, mas para isso "sacrificar" um bom aliado para não depender tanto na sorte dos dados, ou fugir e arriscar deixar uma recompensa melhor ainda para o próximo jogador.

    To querendo bastante a expansão, mas acho muito difícil chegar por aqui. Só com um surto mesmo para Galápagos trazer... rs.

    0
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Abyss - Deixando o combate menos bobo
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