
Hadara mergulha você em um mundo de culturas. Toda civilização tem que começar em algum lugar. De origens humildes e recursos mínimos, você guiará o crescimento de sua civilização à medida que novas ideias surgirem e você fizer grandes progressos nos muitos campos da realização humana para construir um império mais glorioso do que qualquer outro. Ao longo de três épocas, você terá a chance de deixar sua marca na história. Você quer povoar este mundo com pessoas que vêm de diferentes culturas e continentes, bem como diferentes idades.
Artesãos qualificados, filósofos, guerreiros, arquitetos e mais muitas culturas diferentes poderão ajudá-lo em seus empreendimentos, mas cabe a você escolher os melhores aliados para construir sua nação. Cada época trará trabalhadores mais qualificados com um custo mais alto, mas também maior retorno. Para trazer glória e honra ao seu mundo, você deve escolher habilmente as pessoas e realizações. Mas você não deve ignorar a agricultura, a cultura e o poder militar, pois, de outra forma, um de seus concorrentes pode se tornar maior e mais bem sucedido do que você.
Tentarei explicar rapidamente como funciona o andamento do jogo:
Existem 5 tipos de cartas:
Vermelhas: Militar
Amarelas: Dinheiro
Azuis: Cultura
Verdes: Agricultura
Roxas: Especiais

Na fase A, gira-se a roda e verifica qual carta sua cidade irá pegar.
Então cada jogador pega 2 cartas fechadas, e escolhe uma para voltar aberta para o tabuleiro. A outra carta o jogador deve escolher entre baixar, pagando as moedas necessárias, ou descartar, recebendo moedas de acordo com a Era (2, 3 ou 4 moedas.
Assim como em Splendor, ganha-se desconto de 1 moeda para cada carta daquela cor que o jogador já possui. Exemplo: se o jogador já tiver 3 cartas militares, e quiser comprar uma que custa 6 moedas, só paga 3.
Assim que o jogador baixar a carta, anda nas trilhas correspondentes. Você jamais gasta esta trilha a menos que perca uma carta.
O jogo segue até que não restem cartas nos decks de compra, ou seja, todo jogador terá a chance de comprar uma carta de cada tipo.
Após a fase A encerrar, os jogadores recebem renda de acordo com a trilha de dinheiro, podem invadir cidades com força militar, e construir estatuas com a trilha da cultura.

A fase B é praticamente igual a fase A, só que começando com o primeiro jogador, cada jogador deve escolher uma carta aberta disponível, comprar ou descartar. Esse draft “aberto” é bem interessante e onde se tem a maior interação do jogo.
Quando não restar mais cartas disponíveis, ganha-se renda novamente, invadir cidades e construir estatuas, só que agora tem que alimentar a população. Deve-se verificar a trilha de Agricultura para cada carta que o jogador comprou. Se a trilha for maior ou igual nada acontece. Se for menor o jogador deve descartar uma ou mais cartas, e diminuir as trilhas correspondentes dessas cartas.
Após a ERA 3 o jogo termina e conta-se os pontos.

Achei Hadara um jogo bem simples e fácil de explicar, as regras são claras e não possui dependência de idioma. Lembra bastante 7 Wonders, com um pouco menos de interação. A maior interação está na fase B, onde o draft é aberto, e os jogadores tem a oportunidade de comprar aquela carta que o amiguinho queria. Achei mais equilibrado que 7 Wonders, pois cada jogador tem a opção de comprar uma carta de cada deck na fase A, e na fase B dá pra marcar aquele jogador que está comprando muito um tipo de carta. Só achei que teria ter um pouco mais de interação e ser pouco mais tematico. É um jogo que cairia muito bem online, como no BGA por exemplo.
Hadara é um bom jogo, rápido de jogar, fácil de explicar, e apesar de não ser original, diverte pelo que propõe.