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  1. Fórum
  2. Dúvida de Regras
  3. Terraforming Mars
  4. Para dois jogadores, tem como deixar mais rápido?

Para dois jogadores, tem como deixar mais rápido?

Terraforming Mars
  • avatar
    Felipe02317/07/19 12:22
    avatar
    Felipe023
    17/07/19 12:22
    212 mensagens MD

    Comprei jogo essa semana e já joguei com mesa cheia (5 p) - 4 delas nunca tinham jogado e ontem com minha esposa.

    Mesa cheia, jogo puro sem expansão, era das corporações, jogo full  : 3 horas + 30 minutos de explicação.

    Aqui em casa com minha esposa : jogo base + prelúdio, era das corporações jogo full : 4 horas + 30 minutos de explicação.


    Tive uma impressão de que como o jogo é semi coop (no caso das trilhas de terminam o jogo), deu pra ver que com mais pessoas o jogo vai mais rápido pois são mais ações para se fazer, subindo estas trilhas por ex.


    Existe alguma dica / variante para que o jogo não fique tão arrastado com duas pessoas?

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  • patrickbnu
    2338 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu17/07/19 13:03
    patrickbnu » 17/07/19 13:03

    Acredito que em mais pessoas ele vá mais rápido não pela quantidade de ações (2p ou 4p daria a mesma quantidade de ações por hora, genericamente falando), mas sim pelo fator de ter mais chances de alguém colaborar com os indicadores globais: em duas pessoas, se o adversário não quiser colaborar, você terá que fechar o jogo sozinho.

    Podes tentar usar a variante do Governador (presente na expansão Venus), onde todo final de geração o jogador inicial daquela geração aumenta um indicador qualquer, acelerando assim o jogo.

    Acredito que não tem outra forma, ainda mais se um dos jogadores focar em fazer pontos em cartas, ou tiver produção de recursos (de dinheiro, aço e titânio) altas a ponto de valer prologar para baixar cartas de pontos, etc

    2
  • Felipe023
    212 mensagens MD
    avatar
    Felipe02317/07/19 13:06
    Felipe023 » 17/07/19 13:06

    patrickbnu::Acredito que em mais pessoas ele vá mais rápido não pela quantidade de ações (2p ou 4p daria a mesma quantidade de ações por hora, genericamente falando), mas sim pelo fator de ter mais chances de alguém colaborar com os indicadores globais: em duas pessoas, se o adversário não quiser colaborar, você terá que fechar o jogo sozinho.

    Podes tentar usar a variante do Governador (presente na expansão Venus), onde todo final de geração o jogador inicial daquela geração aumenta um indicador qualquer, acelerando assim o jogo.

    Acredito que não tem outra forma, ainda mais se um dos jogadores focar em fazer pontos em cartas, ou tiver produção de recursos (de dinheiro, aço e titânio) altas a ponto de valer prologar para baixar cartas de pontos, etc



    Vou testar essa variante.

    Obrigado

    0
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal17/07/19 13:06
    Ovatsug Rednal » 17/07/19 13:06

    rapaz.. eu tive o mesmo problema. com mais jogadores, embora demore mais para chegar na sua vez, são mais pessoas acelerando o fim do jogo.

    um dia tava com minha namorada, ela foi ver tv e aproveitei pra jogar com o primo dela. Que erro meu. Tava quase convencendo ela de que jogos são legais kkkk

    o primo, ao invés de focar em subir as estatísticas ficou focando em cartas que dão ponto por outras coisas no jogo, ou em subir suas produções e tal.

    não é uma forma de jogo errada, o problema é que ele ficou MUITO TEMPO fazendo isso. a partida durou quase 6 horas, com só eu subindo os atributos no começo. e ai no final eu tava bem sem recursos e ele cheio, o único que podia fazer subir, mas como via que eu ia demorar até conseguir fazer de novo, ele ficava só subindo os pontos de suas cartas.

    Minha namorada já tava muito puta querendo ir embora e eu apressando o jogo de qualquer jeito kkkk

    se eu não me engano, na expansão venus next eles colocam uma variante que no final da rodada um jogador pode subir um dos parâmetros em um (mas sem ganhar os bônus que ganharia, caso houvesse algum). acho essa uma boa variante, por que se não as partidas em 2 ficam inviáveis.

    2
  • edeodato
    1299 mensagens MD
    avatar
    edeodato17/07/19 14:29
    edeodato » 17/07/19 14:29

    A expansão Prelúdio acelera o começo do jogo, reduzindo o tempo final.

    Mas aqui, mesmo com a expansão os jogos duram em média 2h30.

    Abraços

    1
  • gunterjr
    439 mensagens MD
    avatar
    gunterjr17/07/19 17:36
    gunterjr » 17/07/19 17:36

    Faça uma house rule e aumente a produção de recursos iniciais dos jogadores. Quanto maior a produção inicial, mais rápido vai o jogo

    1
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos17/07/19 20:29
    fredbarcelos » 17/07/19 20:29

    Cara, retira a era das corporações do deck de jogo. 

    NÃO use draft.

    Utilize a prelúdio.

    Em último caso use a regra em que o governo mundial ajuda na terraformação (o jogador com o token de jogador inicial aumenta um dos três parâmetros no final de cada geração, antes de passar o token para o próximo jogador).

    3
  • igorfernandespi
    614 mensagens MD
    avatar
    igorfernandespi17/07/19 21:03
    igorfernandespi » 17/07/19 21:03

    fredbarcelos::Cara, retira a era das corporações do deck de jogo. 

    NÃO use draft.

    Utilize a prelúdio.

    Em último caso use a regra em que o governo mundial ajuda na terraformação (o jogador com o token de jogador inicial aumenta um dos três parâmetros no final de cada geração, antes de passar o token para o próximo jogador).

    Com essas dicas do Fred a partida vai demorar 1h30 mais ou menos.
    Ontem joguei em 2p, com a exp prelúdio e draft, porém sem as cartas da era das corporações. A partida durou 1h45.
    Uma outra forma é jogar como o manual explica para a primeira partida: todos os jogadores começam com 1 de produção em tudo, mais a produção da corporação, além de não usar as cartas da era das corporação e não usar draft. Assim eu creio que  a partida vai durar 1h30 no máximo

    2
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos17/07/19 21:05
    fredbarcelos » 17/07/19 21:05

    igorfernandespi::
    fredbarcelos::Cara, retira a era das corporações do deck de jogo. 

    NÃO use draft.

    Utilize a prelúdio.

    Em último caso use a regra em que o governo mundial ajuda na terraformação (o jogador com o token de jogador inicial aumenta um dos três parâmetros no final de cada geração, antes de passar o token para o próximo jogador).

    Com essas dicas a partida vai demorar 1h30 mais ou menos.
    Ontem joguei em 2p, com a exp prelúdio e draft, porém sem as cartas da era das corporações. A partida durou 1h45.
    Uma outra forma é jogar como o manual explica para a primeira partida: todos os jogadores começam com 1 de produção em tudo, mais a produção da corporação, além de não usar as cartas da era das corporação e não usar draft. Assim eu creio que  a partida vai durar 1h30 no máximo

    kkkkk eu esqueci dessa dica de começar com as produções em "1" kkkkkkkk! 

    1
  • J. MARQUES
    696 mensagens MD
    avatar
    J. MARQUES17/07/19 21:23
    J. MARQUES » 17/07/19 21:23

    EU sempre me surpreendo quando falama sobre como a partida de TfM pode ser demorada. Nunca joguei uma partida em amis de 2h30 (completo sem draft, apenas jogo base)
    Acho que é realmente algo que vai de jogador pra jogador. Muitos gostam de fazer o jogo coma s cartas, enquanto eu e a maioria das pessoas com quem joguei (inclusive o campeonato da Pittas Boardgame) sempre acabam focando em um ou outro indice de terraformação.
    Inclusive a partida da final do campeonato acabou na 5ª geração.
    Tente usar as variantes já indicadas pela galera aqui ou adiquirir a expansão prelúdio que acelera o jogo.

    Abraços

    2
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