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  4. 7th Continent e o problema dos jogos de exploração

7th Continent e o problema dos jogos de exploração

The 7th Continent
  • diedre
    151 mensagens MD
    avatar
    diedre03/06/19 12:41
    diedre » 03/06/19 12:41

    @Lpporto Você poderia compartilhar qual aventura jogou? Foi the voracious goddess?
    Jogamos essa aventura e também fiquei bem perdido...
    Já em outra maldição (não me lebro o nome) não tive essa sensação.
    Talvez seja um "problema" dessa maldição em específico.
    De qualquer forma, o que o jogo é muito bom em fazer é simular a exploração do mapa. É isso que gosto muito nele.
    A conclusão da aventura entretanto não é tão prazerosa.

    0
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto03/06/19 14:24
    Lpporto » 03/06/19 14:24

    diedre::@Lpporto Você poderia compartilhar qual aventura jogou? Foi the voracious goddess?
    Jogamos essa aventura e também fiquei bem perdido...
    Já em outra maldição (não me lebro o nome) não tive essa sensação.
    Talvez seja um "problema" dessa maldição em específico.
    De qualquer forma, o que o jogo é muito bom em fazer é simular a exploração do mapa. É isso que gosto muito nele.
    A conclusão da aventura entretanto não é tão prazerosa.

    Foi essa mesmo. 
    Agora, fiquei até com vontade de testar de novo. Quem sabe? Agora saber que a conclusão não é tão prazeirosa me deixa desanimado

    0
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto03/06/19 14:25
    Lpporto » 03/06/19 14:25

    isR34L::Ainda não consegui me libertar a favor dos jogos co-op, mas sempre que leio, parece interessante, mas na prática vem o medo do Alpha Player e o pessoal ainda querendo facilitar as jogadas, pra mim se for pra ser co-op, tem que ser o mais hardcore possível. Porém, tem que haver alguma chance de vitória, jogar 40 hrs e descobrir que faltou uma chave lá na hora 5, e nada indicou isso, me parece deprimente. :P


    To tentando me libertar com o modo CO-OP do CO2, mas ele é um euro co-op, e não um temático co-op, talvez por isso que eu tenha gostado mais do que o normal (e teoricamente, um euro co-op deveria ser uma má ideia ao meu ver). Eldritch Horror é veneno pra mim, Robinson Crusoé tenho sentimentos mistos, Say Bye to the Villains pra mim é horroroso. Em fim, quero ter essa iluminação que você teve um dia.

    Ótimo texto.

    Cara... Eldrich, e tal eu tb nao curto não. Nem Pandemic, Ghost Stories e esses coops de apagar incendio. Agora, se é Coop de descobrir algo, andar por algum lugar etc, eu não tenho visto tanto problema de Alpha. 
    Detective entrou no meu Top 5 e é coop

    1
  • Darth Invader
    1005 mensagens MD
    avatar
    Darth Invader03/06/19 20:31
    Darth Invader » 03/06/19 20:31

    Bela análise.

    Já repararam que a mecânica "exploração" não está registrada na Ludopedia ? Tem no BGG mas aqui não.

    Eu já solicitei através da edição faz uns bons dias mas ou não fizeram ainda ou cagaram pra mim.

    3
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato04/06/19 06:51
    edeodato » 04/06/19 06:51

    Darth Invader::Bela análise.

    Já repararam que a mecânica "exploração" não está registrada na Ludopedia ? Tem no BGG mas aqui não.

    Eu já solicitei através da edição faz uns bons dias mas ou não fizeram ainda ou cagaram pra mim.

    Exploração é uma categoria no BGG, não mecânica.
    Abraços!

    0
  • Darth Invader
    1005 mensagens MD
    avatar
    Darth Invader04/06/19 07:37
    Darth Invader » 04/06/19 07:37

    edeodato::
    Darth Invader::Bela análise.

    Já repararam que a mecânica "exploração" não está registrada na Ludopedia ? Tem no BGG mas aqui não.

    Eu já solicitei através da edição faz uns bons dias mas ou não fizeram ainda ou cagaram pra mim.

    Exploração é uma categoria no BGG, não mecânica.
    Abraços!

    Mas será que não seria válido colocar aqui ? E principalmente pra esse jogo ?

    0
  • JinKrz
    10 mensagens MD
    avatar
    JinKrz04/06/19 08:20
    JinKrz » 04/06/19 08:20

    Excelente análise, parabéns!!!

    Acho bem interessante o estilo CO-OP, todo mundo se ajudando para vencer o desafio. Isso foi uma das coisas que me atraiu no T.I.M.E. 

    Tenho muita vontade de jogar o 7th Continent e foi muito legal conhecer um pouco da mecânica e dos pontos altos e baixos desse jogo. Gostaria que ele fosse lançado aqui no Brasil, mas pelo que eu vi em outro post isso é quase impossível. Isso é verdade?

    Sobre T.I.M.E Stories, apesar de ter jogado uma única vez com meus primos eu gostei muito. Não conseguimos terminar a primeira campanha, mas estou ansioso para voltar a jogar hehehe. Outra dúvida, alguma editora BR já se pronunciou sobre lançar aqui?

    Novamente, parabéns pelo trabalho!!

    Abraços.

    0
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto04/06/19 09:10
    Lpporto » 04/06/19 09:10

    JinKrz::Excelente análise, parabéns!!!

    Acho bem interessante o estilo CO-OP, todo mundo se ajudando para vencer o desafio. Isso foi uma das coisas que me atraiu no T.I.M.E. 

    Tenho muita vontade de jogar o 7th Continent e foi muito legal conhecer um pouco da mecânica e dos pontos altos e baixos desse jogo. Gostaria que ele fosse lançado aqui no Brasil, mas pelo que eu vi em outro post isso é quase impossível. Isso é verdade?

    Sobre T.I.M.E Stories, apesar de ter jogado uma única vez com meus primos eu gostei muito. Não conseguimos terminar a primeira campanha, mas estou ansioso para voltar a jogar hehehe. Outra dúvida, alguma editora BR já se pronunciou sobre lançar aqui?

    Novamente, parabéns pelo trabalho!!

    Abraços.

    Time stories nunca vi ninguém falar nada. 
    Sobre 7th Continent, o problema é que o jogo é de uma produtora independente q sequer vende em ele lojas. A cada 2 anos eles fazem 1 tiragem de financiamento coletivo e é isso

    0
  • gabriel
    1503 mensagens MD
    avatar
    gabriel04/06/19 09:34
    gabriel » 04/06/19 09:34

    Darth Invader::
    edeodato::
    Darth Invader::Bela análise.

    Já repararam que a mecânica "exploração" não está registrada na Ludopedia ? Tem no BGG mas aqui não.

    Eu já solicitei através da edição faz uns bons dias mas ou não fizeram ainda ou cagaram pra mim.

    Exploração é uma categoria no BGG, não mecânica.
    Abraços!

    Mas será que não seria válido colocar aqui ? E principalmente pra esse jogo ?

    Essa lista de mecânicas do BGG é algo meio que tratado como um postulado dos deuses dos board games e, por conta disso, imutável. Tem tanta coisa idiota lá: papel e lápis? Isso é uma mecânica ou uma ferramenta para as mecânicas do jogo? "Jogadores com poderes variáveis"? Tenho minhas ressalvas em entender isso como mecânica - para mim é uma característica de jogo, tal qual "take that" (que me recuso a traduzir como "toma essa").
    PS: enquanto escrevia esse comentário e dava uma olhada na lista, vi que exagerei um pouco acima e "hidden traitor" acabou de ser adicionado como mecânica na lista do BGG - esse ano. Fiquei bem satisfeito com isso, é algo de que eu sentia falta lá, como tantas outras coisas que não são tidas como mecânicas (por exemplo, algo simples como "combo de ações/cartas").

    0
  • jushirambo
    242 mensagens MD
    avatar
    jushirambo04/06/19 11:00
    jushirambo » 04/06/19 11:00

    Acho que Dungeon Fighter é um exemplo como coop, afinal não tem como ser alpha quando se depende da destreza dos outros.

    Sobre o lance do jogo dever ser um videogame e se fosse um videogame eu não compraria, faz muito sentido, tenho esta frustração quando penso em desenvolver meu próprio jogo de exploração, muito bookeeping para jogar videogame de papel.

    O lance da chave do final do 7th Continent é um erro de design afinal um videogame que te deixou avançar sem um item fundamental para conclusão é bugado (Já aconteceu o mesmo como no RE: Code Veronica)

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