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  3. Wingspan
  4. Apelo Nostálgico x Culto ao Novo

Apelo Nostálgico x Culto ao Novo

Wingspan
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    rejolope20/03/19 13:30
    avatar
    rejolope
    20/03/19 13:30
    1121 mensagens MD

    Postado originalmente no Tábula Quadrada por @Mestre Guerra

    Na maioria dos hobbies temos a disputa do clássico contra o novo. Com o amadurecimento do hobby de board games, tal disputa fica cada vez mais nítida. O mercado brasileiro possui opções clássicas e novas (várias delas recentes por aqui). A pressão dos consumidores para que editoras nacionais tragam os clássicos faltantes e as últimas novidades aumenta a cada ano. E você é do time nostalgia ou culto ao novo?

    Preferência pelos clássicos: nostalgia, simplicidade e opiniões consagradas
    O gosto pelo clássico pode estar ligado à nostalgia, que é uma saudade idealizada. É sentir falta de uma sensação ou sentimento que foi a causa de felicidades no passado. Mas, isso é impossível repetir plenamente no presente.
    Alguém pode ter Catan entre seus jogos favoritos, pelo mesmo ter sido jogado no início do hobby com seus melhores amigos. Além de ter sido fonte de grande diversão pela novidade. A sensação nostálgica perde força se o Catan for trocado por um jogo mais novo.
    Da mesma forma, a preferência por ameritrashes, que utilizam de mecânicas clássicas, pode estar ligada a saudade das noites de campanhas de RPG. De uma época antes das responsabilidades da vida adulta, em que era mais fácil manter contato com os amigos. A escolha por nostalgia é estritamente pessoal. Isso pode tornar difícil conseguir um grupo coeso, já que nem todos podem compartilhar o sentimento.

    https://thumbs.gfycat.com/UnfoldedAppropriateHylaeosaurus-size_restricted.gif 

    Ratatouille mostra com perfeição o que é nostalgia


    Além do fator nostálgico, também tem a simplicidade. Jogos como Tikal, Carcassonne e Ticket to Ride, por exemplo, são conhecidos pela simplicidade mecânica e profundidade estratégica. Isso os torna ótimos gateways, e com maiores chances de verem mesa, em diversos tipos de grupos.   
    Jogos com mais de 10 anos e que ainda continuam liderando as listas de jogatinas e de itens de coleção são ótimos. Podem até não estar de acordo com seu gosto particular. Mas demonstrar tal longevidade nesta era que somos bombardeados com novas informações é digno das páginas históricas do hobby.

    https://lazypenguins.com/wp-content/uploads/2015/06/Carolingians-Moors-Chess-Pieces.jpg 

    Certamente o Xadrez é o jogo com mais versões esteticamente exuberantes!


    Preferência pelo novo: complexidade, Culto ao Novo e surfando a onda do hype!
    São raros os jogos de grande complexidade mecânica criados antes de 2010. Com exceção de Twilight Imperium, não conheço outro com tamanha longevidade e que pode ser chamado de clássico. Dessa forma, quem tem preferência com complexidade mecânica, tende a buscar jogos mais novos.
    O Culto ao Novo está na sensação de que o jogo mais novo sempre é melhor do que o anterior. Está diretamente ligado ao hype, como já descrito nesse artigo. A qualidade do jogo fica em segundo plano, quando influenciado por uma hype artificial.
    A preferência estética é outro fator que influencia. Jogos mais novos, mesmo os euros de curta duração, tem buscado o aprimoramento dos componentes. Mesmo jogos clássicos como Tikal, tem sido reeditados com relevante melhora de peças. Brass e Endeavor, além de melhorar a parte estética, ainda alteraram regras que agradam o público do clássico e do Culto ao Novo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/d689f_19ri7o.jpg

    Wingspan, o hype da vez



    Equilíbrio entre as escolhas
    O ideal é ter em mente que há jogos bons ou que não coincidem com seu gosto, tanto nos clássicos quanto nas novidades. A escolha do jogo a ser comprado exige muita pesquisa, como já discutido aqui. Com a atual avalanche de boas opções no mercado todo ano, os desafios dos jogos novos para se manterem lembrados é cada vez maior.
    Nas análises realizadas ultimamente, é quase unanimidade que o Brass Birmingham é superior ao Lancashire (nova versão do original), por conta de novas regras. Por outro lado, a opinião sobre qual versão de Civilization é melhor pende para o lado da edição de 2010. Apostas de que tal lançamento aposentaria um anterior já bem qualificado, surgem sempre. Mas, poucas se concretizam.
    Obviamente, pela quantidade de tempo no mercado e de opiniões já formadas, a escolha pelo clássico é mais segura caso haja empate em seus critérios utilizados.
    Veja o caso de Terra Mystica. Ele foi por mais de 50 semanas seguidas líder do ranking da Ludopedia. Agora há quem diga que ele irá cair no esquecimento com o surgimento de Clãs da Caledônia e Projeto Gaia. Se é verdade ou não, só o tempo dirá. Tempo este que os jogos clássicos já superaram.

    https://media.giphy.com/media/J3iD39Y1h86E8/giphy.gif 

    Algumas coisas são imprevisíveis, deve-se arriscar ou perder a oportunidade


    Qual a sua preferência: jogos clássicos e novidades? Possui alguma aposta ou descrença em substituição de um quase clássico por alguma novidade? Deixe suas considerações nos comentários e até a próxima!

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    Comentários:

  • DWilliam
    648 mensagens MD
    avatar
    DWilliam20/03/19 14:28
    DWilliam » 20/03/19 14:28

    Não gosto muito da ideia de me situar no "lado a" ou "lado b". Acredito que existam clássicos ainda insuperáveis, bem como novidades que superaram suas inspirações originais. A partir de um certo ponto, jogos de tabuleiro são como sistemas complexos. Eles se beneficiam com testes e feedbacks, de forma que quanto mais destes maior a tendência do sistema ficar "melhor". Contudo, modificar um aspecto ou acrescentar algo pode trazer consequências maiores do que o imaginado, criando "problemas" onde antes não existia. Em alguns casos, apenas tornando o jogo algo diferente, nem melhor ou pior. Mas, talvez, mais adequado para um certo perfil. 

    Por tudo isso prefiro pensar que sou adepto mesmo aos bons jogos que agradam meu perfil, sejam novos ou antigos.

    Uma observação: Acho que alteraram regras em Brass e Endeavor para tentar melhorar aspectos apontados e descobertos por designers, editoras e/ou jogadores. Não acho que entrem no caso de modificações insignificantes com objetivo único de gerar nova compra.

    10
  • Mestre Guerra
    441 mensagens MD
    avatar
    Mestre Guerra20/03/19 14:36
    Mestre Guerra » 20/03/19 14:36

    DWilliam::
    Uma observação: Acho que alteraram regras em Brass e Endeavor para tentar melhorar aspectos apontados e descobertos por designers, editoras e/ou jogadores. Não acho que entrem no caso de modificações insignificantes com objetivo único de gerar nova compra.

    Obrigado pela contribuição.
    Não quis dizer que as modificações de Brass e Endeavor foram apenas para gerar mais venda, mas sim que o conjunto de mudanças agradaram, na maioria, tanto quem gosta do clássico como quem prefere os últimos lançamentos.

    1
  • DWilliam
    648 mensagens MD
    avatar
    DWilliam20/03/19 14:40
    DWilliam » 20/03/19 14:40

    Mestre Guerra::
    Não quis dizer que as modificações de Brass e Endeavor foram apenas para gerar mais venda, mas sim que o conjunto de mudanças agradaram, na maioria, tanto quem gosta do clássico como quem prefere os últimos lançamentos.


    Tranquilo, nesse caso, acho que valeria alterar o trecho abaixo de "para agradar" para "que agradaram".

    Mestre Guerra::
    "Brass e Endeavor, além de melhorar a parte estética, ainda alteraram regras para agradar o público do clássico e do Culto ao Novo."

    1
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi20/03/19 14:46
    brunosemi » 20/03/19 14:46

    Colocar Catan ou Carcassonne como clássico fica fácil. Clássicos para mim são Detetive, War e Banco Imobiliário. E esses o tempo levou... ;)

    No final da conta, o que ficam são os bons jogos, independente da sua época. Por isso lembramos e até jogamos Enduro e River Raid até hoje e ignoramos mais da metade do acervo dos Playstations da vida.

    Xadrez e damas, com toda a sua aparente simplicidade, não estão por aí até hoje? :happy:

    4
  • jushirambo
    236 mensagens MD
    avatar
    jushirambo20/03/19 14:48
    jushirambo » 20/03/19 14:48

    Eu lembro de quando eu fiquei vidrado em Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath Board Game, era o ápice dos boardgames (soba  minha ótica na época) mapa, miniaturas, dungeons, queria muito ter o jogo (e eu consegui minha cópia), depois de umas partidas e alguns videos fui notando aspectos dele meio "quebrados" (não vou entrar em detalhes mas tem haver com um exercito de 20 dragões). O tempo passou e essa semana tava lendo as regras do Heroes of Land, Air & Sea e ele tem soluções modernas e elegantes para uma tonelada de problemas do CON, nessa hora penso que o novo tem muito a agregar e cabe aos clássicos ser referencia, por exemplo não vejo nenhum deckbuilder abalar a soberania de Dominion.

    2
  • gabriel
    1425 mensagens MD
    avatar
    gabriel20/03/19 15:01
    gabriel » 20/03/19 15:01

    Terra Mystica terá sua última oportunidade de se provar como digno de dividir espaço na prateleria com Gaia com a próxima expansão que vai sair... se não for tudo isso, será o último prego em seu caixão. Alguns jogos matam outros mesmo.

    2
  • RMaia8
    2250 mensagens MD
    avatar
    RMaia820/03/19 16:05
    RMaia8 » 20/03/19 16:05

    GabrielAlmeida::Terra Mystica terá sua última oportunidade de se provar como digno de dividir espaço na prateleria com Gaia com a próxima expansão que vai sair... se não for tudo isso, será o último prego em seu caixão. Alguns jogos matam outros mesmo.

    Talvez os temas e escolhas de design tão distintos entre os dois ajudem a isso não acontecer.
    Gaia é o tipo de jogo que não entra na minha coleção - não gosto de navezinhas, peças de plástico, seres de cores excêntricas, etc - e Terra Mystica o primeiro grande euro que entrou e não sai de forma alguma. Acho que nesse caso específico não vai acontecer: vejo os dois coexistindo numa boa no nosso mercado. A hype e o culto ao novo vão levar embora o Terra Mystica para alguns, mas os eurogamers mais apegados ao clássico devem manter seu respeito, com ou sem expansão, à obra original.

    5
  • educez
    1106 mensagens MD
    avatar
    educez20/03/19 17:15
    educez » 20/03/19 17:15

    RMaia8::
    GabrielAlmeida::Terra Mystica terá sua última oportunidade de se provar como digno de dividir espaço na prateleria com Gaia com a próxima expansão que vai sair... se não for tudo isso, será o último prego em seu caixão. Alguns jogos matam outros mesmo.

    Talvez os temas e escolhas de design tão distintos entre os dois ajudem a isso não acontecer.
    Gaia é o tipo de jogo que não entra na minha coleção - não gosto de navezinhas, peças de plástico, seres de cores excêntricas, etc - e Terra Mystica o primeiro grande euro que entrou e não sai de forma alguma. Acho que nesse caso específico não vai acontecer: vejo os dois coexistindo numa boa no nosso mercado. A hype e o culto ao novo vão levar embora o Terra Mystica para alguns, mas os eurogamers mais apegados ao clássico devem manter seu respeito, com ou sem expansão, à obra original.


    Estou contigo, o tema espacial do Gaia não me atrai nem um pouco. Fico com Terra Mystica...

    2
  • gabriel
    1425 mensagens MD
    avatar
    gabriel20/03/19 17:15
    gabriel » 20/03/19 17:15

    RMaia8::
    GabrielAlmeida::Terra Mystica terá sua última oportunidade de se provar como digno de dividir espaço na prateleria com Gaia com a próxima expansão que vai sair... se não for tudo isso, será o último prego em seu caixão. Alguns jogos matam outros mesmo.

    Talvez os temas e escolhas de design tão distintos entre os dois ajudem a isso não acontecer.
    Gaia é o tipo de jogo que não entra na minha coleção - não gosto de navezinhas, peças de plástico, seres de cores excêntricas, etc - e Terra Mystica o primeiro grande euro que entrou e não sai de forma alguma. Acho que nesse caso específico não vai acontecer: vejo os dois coexistindo numa boa no nosso mercado. A hype e o culto ao novo vão levar embora o Terra Mystica para alguns, mas os eurogamers mais apegados ao clássico devem manter seu respeito, com ou sem expansão, à obra original.

    Bom, quando eu olho para Gaia e Terra Mystica eu não vejo espaço, naves, construções, seres ou qualquer menção a um resquício de tema... a essa altura meus olhos já processam tudo em caracteres orientais verdes descendendo num fundo preto à la Matrix, e o código que enxergo em Gaia é superior :woot:

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