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  4. Ajuda de quem comprou

Ajuda de quem comprou

Gloomhaven
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    bra8319/03/19 00:00
    avatar
    bra83
    19/03/19 00:00
    84 mensagens MD

    Boa noite, pessoal.
    Há vários dias que fico com o dedo em cima do botão comprar desse jogo. Já vi alguns reviews e tal. Sei da grandeza que o jogo promete, mas alguma coisa me impede (além do preço).
    Na opinião de quem comprou: o que torna esse jogo um jogo foda? Diferente? 
    Eu tenho Descent, Imperial Assault... Já joguei o S&S...
    O quê Gloomhaven traz além do tamanho? Tenho medo de ser como Zombicide: mata, mata, pega item, mata. Pq 100 horas disso seria uma merda, né? O jogo me desafia além desse hack and slash?
    Queria muito que vcs me convencessem a comprar esse jogo, sem levar em conta o preço, a língua e o grupo. Mas sim, o jogo. 

    4
    0
    1
  • Compre agora o jogo Gloomhaven na LUDOSTORE
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    Visualizar OfertaVer
  • PaladinoMonge
    1465 mensagens MD
    avatar
    PaladinoMonge19/03/19 00:08
    PaladinoMonge » 19/03/19 00:08

    bra83::Boa noite, pessoal.
    Há vários dias que fico com o dedo em cima do botão comprar desse jogo. Já vi alguns reviews e tal. Sei da grandeza que o jogo promete, mas alguma coisa me impede (além do preço).
    Na opinião de quem comprou: o que torna esse jogo um jogo foda? Diferente? 
    Eu tenho Descent, Imperial Assault... Já joguei o S&S...
    O quê Gloomhaven traz além do tamanho? Tenho medo de ser como Zombicide: mata, mata, pega item, mata. Pq 100 horas disso seria uma merda, né? O jogo me desafia além desse hack and slash?
    Queria muito que vcs me convencessem a comprar esse jogo, sem levar em conta o preço, a língua e o grupo. Mas sim, o jogo. 

    Olha eu sei que provavelmente você não vai querer ver mais um vídeo, mas e que eu falo tudo nesse vídeo de Review. Pontos fortes e pontos fracos que existem.
    Gloomhaven e sensacional. Meu top 1. 
    Se quiser dar uma olhada , sei que poderá te ajudar a decidir.

    Tem podcast tbm: https://www.ludopedia.com.br/topico/25135/gloomhaven-review-bgg-ii

    3
  • bra83
    84 mensagens MD
    avatar
    bra8319/03/19 00:14
    bra83 » 19/03/19 00:14

    PaladinoMonge::
    bra83::Boa noite, pessoal.
    Há vários dias que fico com o dedo em cima do botão comprar desse jogo. Já vi alguns reviews e tal. Sei da grandeza que o jogo promete, mas alguma coisa me impede (além do preço).
    Na opinião de quem comprou: o que torna esse jogo um jogo foda? Diferente? 
    Eu tenho Descent, Imperial Assault... Já joguei o S&S...
    O quê Gloomhaven traz além do tamanho? Tenho medo de ser como Zombicide: mata, mata, pega item, mata. Pq 100 horas disso seria uma merda, né? O jogo me desafia além desse hack and slash?
    Queria muito que vcs me convencessem a comprar esse jogo, sem levar em conta o preço, a língua e o grupo. Mas sim, o jogo. 

    Olha eu sei que provavelmente você não vai querer ver mais um vídeo, mas e que eu falo tudo nesse vídeo de Review. Pontos fortes e pontos fracos que existem.
    Gloomhaven e sensacional. Meu top 1. 
    Se quiser dar uma olhada , sei que poderá te ajudar a decidir.

    Tem podcast tbm: https://www.ludopedia.com.br/topico/25135/gloomhaven-review-bgg-ii

    Fala, Paladino. E você acha que já não vi seu video?? Foi um dos responsáveis por ter colocado esse jogo no meu radar.

    2
  • marciusfabiani
    1087 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani19/03/19 00:17
    marciusfabiani » 19/03/19 00:17

    Jogue algumas partidas no Tabletop Simulator.

    2
  • PaladinoMonge
    1465 mensagens MD
    avatar
    PaladinoMonge19/03/19 00:17
    PaladinoMonge » 19/03/19 00:17

    bra83::
    PaladinoMonge::
    bra83::Boa noite, pessoal.
    Há vários dias que fico com o dedo em cima do botão comprar desse jogo. Já vi alguns reviews e tal. Sei da grandeza que o jogo promete, mas alguma coisa me impede (além do preço).
    Na opinião de quem comprou: o que torna esse jogo um jogo foda? Diferente? 
    Eu tenho Descent, Imperial Assault... Já joguei o S&S...
    O quê Gloomhaven traz além do tamanho? Tenho medo de ser como Zombicide: mata, mata, pega item, mata. Pq 100 horas disso seria uma merda, né? O jogo me desafia além desse hack and slash?
    Queria muito que vcs me convencessem a comprar esse jogo, sem levar em conta o preço, a língua e o grupo. Mas sim, o jogo. 

    Olha eu sei que provavelmente você não vai querer ver mais um vídeo, mas e que eu falo tudo nesse vídeo de Review. Pontos fortes e pontos fracos que existem.
    Gloomhaven e sensacional. Meu top 1. 
    Se quiser dar uma olhada , sei que poderá te ajudar a decidir.

    Tem podcast tbm: https://www.ludopedia.com.br/topico/25135/gloomhaven-review-bgg-ii

    Fala, Paladino. E você acha que já não vi seu video??

    Bom, o que posso dizer é que sim, ele e bastante desafiador. Pelo menos no meu grupo a gente fala demais. Gerenciar a sua mão, tendo como base o cenário que vai jogar, e muito desafiador. Sem contar o fato de que não pode falar diretamente o que vai fazer (quantas vezes eu atrapalhei meu colega).
    E os cenários tbm são bem diferentes. As vezes é correr atrás de um tesouro. Outras, é aniquilar tudo que ha.
    Eu amo gloomhaven. Mas ele precisa de tempo. É demorado, mas cada partida é primorosa e fica gaurdada na lembranca.

    1
  • nieb
    1845 mensagens MD
    avatar
    nieb19/03/19 00:43
    nieb » 19/03/19 00:43

    É um RPG capado. A história é das mais clichês e chinfrins. Cada partida jogada me dá mais e mais a sensação de que eu me divertiria muito mais jogando um D&D, por exemplo.

    As mecânicas são bem pouco imersivas, os "segredos" dos personagens são forçados. Existem variações de missão pra missão, tipo "abra um baú"; "abra a porta X", mas muitos são "mate todos os inimigos" ou "mate X inimigos".

    A programação de movimento em segredo entre os jogadores proporciona alegrias sem igual quando o que o coleguinha faz no turno deixa você sem ação pra fazer, ainda mais se estiver perto do fim do seu deck, o que significa que você pode ficar exausto mais cedo.

    Super fiddly, lotado de pecinhas e cartas pra controlar os NPCs. E é muito fácil se perder caso não preste atenção nos status de todos. Sim, me falaram pra usar um aplicativo que ajuda em MUITO esse controle, mas que inutiliza 25% dos componentes do jogo e deixa ele ainda mais com cara de vídeo-game (que, pessoalmente, acho que foi a grande inspiração, em primeiro lugar).

    Ouvi um papo de que é um "dungeon crawler euro". Bobagem. A solução para a rolagem de dados é inteligente e customizável, mas não deixa de ser uma rolagem de dado para resolver os ataques, e você pode acabar causando fantásticos 0 de dano caso compre a carta correta.

    Mas é um jogo Legacy com caixinhas. Você joga uma partida e quer abrir as outras caixinhas. Joga outra e quer adquirir uma nova carta pro seu deck. Sobe de nível e quer dar um tick num Perk que melhora sua 'rolagem de dado'. Não dá pra não ficar curioso com as tantas caixas que o jogo traz. Sem contar os envelopes que existem pra zoar você e ficarem te atiçando com um "Abra quando X acontecer" e aquela história batida que te faz pensar "Céus, isso tem que melhorar alguma hora. Será na próxima partida?"

    Bom jogo? Sim. Vale os 1000+ que pedem nele? Nunca. É o melhor jogo da atualidade? Pfffff. Jamais! Vale a pena jogar? Sim.

    7
  • PaladinoMonge
    1465 mensagens MD
    avatar
    PaladinoMonge19/03/19 00:54
    PaladinoMonge » 19/03/19 00:54

    nieb::É um RPG capado. A história é das mais clichês e chinfrins. Cada partida jogada me dá mais e mais a sensação de que eu me divertiria muito mais jogando um D&D, por exemplo.

    As mecânicas são bem pouco imersivas, os "segredos" dos personagens são forçados. Existem variações de missão pra missão, tipo "abra um baú"; "abra a porta X", mas muitos são "mate todos os inimigos" ou "mate X inimigos".

    A programação de movimento em segredo entre os jogadores proporciona alegrias sem igual quando o que o coleguinha faz no turno deixa você sem ação pra fazer, ainda mais se estiver perto do fim do seu deck, o que significa que você pode ficar exausto mais cedo.

    Super fiddly, lotado de pecinhas e cartas pra controlar os NPCs. E é muito fácil se perder caso não preste atenção nos status de todos. Sim, me falaram pra usar um aplicativo que ajuda em MUITO esse controle, mas que inutiliza 25% dos componentes do jogo e deixa ele ainda mais com cara de vídeo-game (que, pessoalmente, acho que foi a grande inspiração, em primeiro lugar).

    Ouvi um papo de que é um "dungeon crawler euro". Bobagem. A solução para a rolagem de dados é inteligente e customizável, mas não deixa de ser uma rolagem de dado para resolver os ataques, e você pode acabar causando fantásticos 0 de dano caso compre a carta correta.

    Mas é um jogo Legacy com caixinhas. Você joga uma partida e quer abrir as outras caixinhas. Joga outra e quer adquirir uma nova carta pro seu deck. Sobe de nível e quer dar um tick num Perk que melhora sua 'rolagem de dado'. Não dá pra não ficar curioso com as tantas caixas que o jogo traz. Sem contar os envelopes que existem pra zoar você e ficarem te atiçando com um "Abra quando X acontecer" e aquela história batida que te faz pensar "Céus, isso tem que melhorar alguma hora. Será na próxima partida?"

    Bom jogo? Sim. Vale os 1000+ que pedem nele? Nunca. É o melhor jogo da atualidade? Pfffff. Jamais! Vale a pena jogar? Sim.


    Nossa como tivemos sensações diferentes jogando o mesmo jogo. Essa é a beleza do nosso hobby.
    Concordo quanto ao preço (nenhum jogo vale 1000 conto, na minha opinião. Eu comprei no KS e paguei 480 reais).
    Mas nas outras questões, bem, eu discordo e já coloquei isso em video. Mas é sempre bom ver o outro lado. Tanto que essa parte do amiguinho fazer a jogada errada é um dos fatores que podem incomodar no jogo.
    Só um ponto me chamou a atenção. Se você tiver procurando um jogo de tabuleiro que emule um RPG infelizmente você não vai conseguir encontrar. RPG tem muito mais liberdade, principalmente criativa. Então quando eu pego um jogo com essa temática eu desvinculo de comparações com RPG(principalmente D&D que amo).
    Abraços

    3
  • bra83
    84 mensagens MD
    avatar
    bra8319/03/19 01:33
    bra83 » 19/03/19 01:33

    nieb::É um RPG capado. A história é das mais clichês e chinfrins. Cada partida jogada me dá mais e mais a sensação de que eu me divertiria muito mais jogando um D&D, por exemplo.

    As mecânicas são bem pouco imersivas, os "segredos" dos personagens são forçados. Existem variações de missão pra missão, tipo "abra um baú"; "abra a porta X", mas muitos são "mate todos os inimigos" ou "mate X inimigos".

    A programação de movimento em segredo entre os jogadores proporciona alegrias sem igual quando o que o coleguinha faz no turno deixa você sem ação pra fazer, ainda mais se estiver perto do fim do seu deck, o que significa que você pode ficar exausto mais cedo.

    Super fiddly, lotado de pecinhas e cartas pra controlar os NPCs. E é muito fácil se perder caso não preste atenção nos status de todos. Sim, me falaram pra usar um aplicativo que ajuda em MUITO esse controle, mas que inutiliza 25% dos componentes do jogo e deixa ele ainda mais com cara de vídeo-game (que, pessoalmente, acho que foi a grande inspiração, em primeiro lugar).

    Ouvi um papo de que é um "dungeon crawler euro". Bobagem. A solução para a rolagem de dados é inteligente e customizável, mas não deixa de ser uma rolagem de dado para resolver os ataques, e você pode acabar causando fantásticos 0 de dano caso compre a carta correta.

    Mas é um jogo Legacy com caixinhas. Você joga uma partida e quer abrir as outras caixinhas. Joga outra e quer adquirir uma nova carta pro seu deck. Sobe de nível e quer dar um tick num Perk que melhora sua 'rolagem de dado'. Não dá pra não ficar curioso com as tantas caixas que o jogo traz. Sem contar os envelopes que existem pra zoar você e ficarem te atiçando com um "Abra quando X acontecer" e aquela história batida que te faz pensar "Céus, isso tem que melhorar alguma hora. Será na próxima partida?"

    Bom jogo? Sim. Vale os 1000+ que pedem nele? Nunca. É o melhor jogo da atualidade? Pfffff. Jamais! Vale a pena jogar? Sim.


    É sempre bom ver os dois lados. Foi sincero, gostei. Obrigado pelas dicas.

    0
  • nieb
    1845 mensagens MD
    avatar
    nieb19/03/19 01:34
    nieb » 19/03/19 01:34

    PaladinoMonge::
    nieb::É um RPG capado. A história é das mais clichês e chinfrins. Cada partida jogada me dá mais e mais a sensação de que eu me divertiria muito mais jogando um D&D, por exemplo.

    As mecânicas são bem pouco imersivas, os "segredos" dos personagens são forçados. Existem variações de missão pra missão, tipo "abra um baú"; "abra a porta X", mas muitos são "mate todos os inimigos" ou "mate X inimigos".

    A programação de movimento em segredo entre os jogadores proporciona alegrias sem igual quando o que o coleguinha faz no turno deixa você sem ação pra fazer, ainda mais se estiver perto do fim do seu deck, o que significa que você pode ficar exausto mais cedo.

    Super fiddly, lotado de pecinhas e cartas pra controlar os NPCs. E é muito fácil se perder caso não preste atenção nos status de todos. Sim, me falaram pra usar um aplicativo que ajuda em MUITO esse controle, mas que inutiliza 25% dos componentes do jogo e deixa ele ainda mais com cara de vídeo-game (que, pessoalmente, acho que foi a grande inspiração, em primeiro lugar).

    Ouvi um papo de que é um "dungeon crawler euro". Bobagem. A solução para a rolagem de dados é inteligente e customizável, mas não deixa de ser uma rolagem de dado para resolver os ataques, e você pode acabar causando fantásticos 0 de dano caso compre a carta correta.

    Mas é um jogo Legacy com caixinhas. Você joga uma partida e quer abrir as outras caixinhas. Joga outra e quer adquirir uma nova carta pro seu deck. Sobe de nível e quer dar um tick num Perk que melhora sua 'rolagem de dado'. Não dá pra não ficar curioso com as tantas caixas que o jogo traz. Sem contar os envelopes que existem pra zoar você e ficarem te atiçando com um "Abra quando X acontecer" e aquela história batida que te faz pensar "Céus, isso tem que melhorar alguma hora. Será na próxima partida?"

    Bom jogo? Sim. Vale os 1000+ que pedem nele? Nunca. É o melhor jogo da atualidade? Pfffff. Jamais! Vale a pena jogar? Sim.


    Nossa como tivemos sensações diferentes jogando o mesmo jogo. Essa é a beleza do nosso hobby.
    Concordo quanto ao preço (nenhum jogo vale 1000 conto, na minha opinião. Eu comprei no KS e paguei 480 reais).
    Mas nas outras questões, bem, eu discordo e já coloquei isso em video. Mas é sempre bom ver o outro lado. Tanto que essa parte do amiguinho fazer a jogada errada é um dos fatores que podem incomodar no jogo.
    Só um ponto me chamou a atenção. Se você tiver procurando um jogo de tabuleiro que emule um RPG infelizmente você não vai conseguir encontrar. RPG tem muito mais liberdade, principalmente criativa. Então quando eu pego um jogo com essa temática eu desvinculo de comparações com RPG(principalmente D&D que amo).
    Abraços

    Sim, minha ideia foi justamente o contraponto. Quanto ao procurar emular RPG, nunca busquei substitutos, mas não consigo não pensar em mil coisas durante a partida, tipo "por que estou atacando pela frente se sou SPOILER SPOILER? Por que entramos nesse lugar aceitando a missão? Como sabemos que temos que SPOILER pra porta SPOILER SPOILER?" Pouco ou nada se sustenta tematicamente, ao meu ver.

    0
  • MuCiLoN
    616 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN19/03/19 02:12
    MuCiLoN » 19/03/19 02:12

    Sobre o gloomhaven, estamos jogando há cerca de um ano.

    Acho que a compatacom com zombicide não é Correta, nem com desvebt, imperial Assault e qualquer outro RPG. 

    O que diferencia gloomhaven de todos estes e o sistema de iniciativa na escolha das ações, que torna a ordem de resolução, não só entre os jogadores mas entre os próprios monstros, bastante variavam. A quantidade e o tipo de ação do tabuleiro também é diversificado e imprevisível. Estrategicamente você escolhe tuas cartas, mas as decisões são táticas visto que a iniciativa e o quanto você irá andar ou bater, não são informações abertas. Ou seja, você acaba tendo que trabalhar com o que tem. Desarmes, perfurações, envenenamentos, entre outros, podem ocorrer. As missões de cada um podem colocar o cenário a perder.
    O jogo e basicamente sobre você se mover, atacar, dentro de salas. Com o dinheiro acumulado e experiência, você consegue evoluir teu personagem. 
    Parece pouco, e talvez seja. Mas nenhuma partida e igual a outra e, realmente, parece que a gente está jogando contra um tabuleiro com vida propria.
    Talvez o nome do mansions venha a cabeça. Mas no mom o aplicativo acaba roubando a cena e tudo acaba sendo sobre você avançar o mais rápido possível. Isso não existe em gloomhaven, você realmente joga com a razão e pensa em cada passo.

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