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  3. Anachrony
  4. Tudo o que tenho para dizer sobre Anachrony

Tudo o que tenho para dizer sobre Anachrony

Anachrony
  • neoMarcos
    335 mensagens MD
    avatar
    neoMarcos15/03/19 00:21
    neoMarcos » 15/03/19 00:21

    Ovatsug Rednal::
    RMaia8::
    Ovatsug Rednal::... extremamente burocrático e cheio de exceções e detalhezinhos pra parecer dar profundidade.

    Acho que você jogou outro jogo, não Anachrony.
    Em todas as diversas mesas que eu já joguei esse jogo, sem exceção, o jogo foi fluido e bastante intuitivo. Eu até compreenderia esse comentário sobre Trickerion, mas sobre Anachrony... estranho.

    Trickerion é outro que queria jogar rs.
    Quanto ao anachrony vou ser sincero, joguei assim que saiu o ks, que um amigo meu pegou então faz realmente muito tempo e não vou lembrar exatamente com clareza do que não curti tanto.
    O sistema de "pegar coisas do futuro" é só um empréstimo igual tem em milhares de jogos, que é resolvido do mesmo jeito. 
    O manual era péssimo, ficaram várias dúvidas. Lembro de uma específica, de um bônus de final de jogo ou algo assim q ganhava quem tivesse mais construções e teoricamente era eu. Mas tem um negócio de penalização que ocupa o espaço das construções e um, cara lotou o tabuleiro daquilo sem querer.. E essas construções negativas tbm são chamadas de construções. Mas e aí, elas valem pra pontuar quem fez mais coisas durante o jogo? Pq aquilo é uma. Penalidade. 
    Fora aquele negócio "usa o trabalhador A pra fazer a função A mas se ele fizer a B ele vai pra tal lugar e se fizer a C acontece tal, coisa. Aí, você pode escolher se quer curar o trabalhador A do jeito X ou Y" sendo q tem isso pra todos os trabalhadores. 
    E que no fim é só isso mesmo. Alocação de trabalhadores pra pegar recursos e construir coisinhas igual N outros jogos com roupagens diferentes. 

    Tirando a dúvida, deve ser o bônus para ocupação dos espaços de construções. Portanto, anomalias/penalidades também contam para ganhar o bônus. Apesar de que não vale muito a pena, exceto (talvez!) com uma construção que diminui a penalidade por anomalias.
    Sobre ser burocrático, talvez apenas a questão de ter várias fases bem distintas. Fora isso, o setup entre rodadas exige abrir 2 cartas de preenchimento (recursos/trabalhadores) e um superprojeto.
    Sobre ser apenas uma alocação de trabalhador, eu achei a mecânica de energizar os exosuits muito interessante para diferenciar de apenas uma alocação, faz-se um pré-planejamento que lhe custa recurso imediato. Outro comentário que acho estranho é do pegar recursos ser apenas um empréstimo. Acho essa etapa a alma do jogo, o jogo é super apertado sem empréstimos, o jogo incentiva você usá-los para poder pagá-los e subir numa das melhores trilhas de pontuação. E os "juros"/paradoxos são aleatórios (o que pode incomodar alguns) e administráveis. Há algumas coisas que não gosto que são importantes para dar rejogabilidade e valor a ordem do turno, como a abertura das construções, mas eu gostei muito do Anachrony. Não vejo a hora de jogar novamente!

    6
  • Brunochenko
    324 mensagens MD
    avatar
    Brunochenko15/03/19 01:27
    Brunochenko » 15/03/19 01:27

    Adoro Worker Placement. Adoro Euro com um tema bem amarrado. Adoro viagem no tempo. O jogo tinha tudo pra ser uma mistura de tudo que eu gosto em Board Games.
    Porém, li bastantes comentários que ele é muito solitaire, interação dos jogadores praticamente nula. Aparentemente, nem mesmo pra bloquear espaços na alocação de trabalhadores. Só uma corrida pra marcar pontos, na qual os jogadores ignoram o que está acontecendo no restante da mesa.

    Ainda preciso assistir a alguns videos pra confirmar se é por aí, ou é só ranço de quem não teve química com o jogo e exagerou na crítica.

    PS: Excelente review. Um bom resumo do jogo com uma opinião sobre A EXPERIÊNCIA DE JOGAR. Por mais que seja bastante subjetivo, acho que ajuda muito na avaliação do jogo.

    3
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa15/03/19 08:05
    crdpa » 15/03/19 08:05

    Ovatsug Rednal::Eu joguei só uma vez. Como adoro o tema achei q ia ser um dos meus jogos preferidos. 

    Mas acabou se revelando uma alocação de trabalhadores gourmet extremamente burocrático e cheio de exceções e detalhezinhos pra parecer dar profundidade. 

    Eu até jogaria de novo, mas tô realmente longe de ter curtido. 

    Sei q sou exceção e a maioria acha um jogão, mas foi a impressão que tive. 

    Não é exceção, não. Não é a primeira vez que leio sobre Anachrony ser burocrático e chato.

    2
  • RMaia8
    2253 mensagens MD
    avatar
    RMaia815/03/19 08:40
    RMaia8 » 15/03/19 08:40

    Grand0rbiter::
    Ovatsug Rednal::Eu joguei só uma vez. Como adoro o tema achei q ia ser um dos meus jogos preferidos. 

    Mas acabou se revelando uma alocação de trabalhadores gourmet extremamente burocrático e cheio de exceções e detalhezinhos pra parecer dar profundidade. 

    Eu até jogaria de novo, mas tô realmente longe de ter curtido. 

    Sei q sou exceção e a maioria acha um jogão, mas foi a impressão que tive. 

    Não é exceção, não. Não é a primeira vez que leio sobre Anachrony ser burocrático e chato.

    Sabe o que eu acho? Que se fosse um jogo que estivesse disponível por 200 reais em 10x no cartão de crédito na Livraria Cultura a galera estaria geral ovacionando, dizendo que é o melhor worker placement do mundo, etc e etc. Como é um jogo caro com um frete desproporcionalmente caro e sem perspectiva alguma de sair no Brasil a galera prefere o caminho confortável: se convencer a não gostar.
    Minha recomendação seria, especialmente pro @Ovatsug Rednal, experimentar mais uma vez o jogo com algum grupo em que consigam explicar o jogo com propriedade pra que ele jogue (1) com as regras corretas (se o cara acha que o movimento de itens na linha do tempo é "como qualquer outro sistema de empréstimo" ele claramente recebeu uma explicação abaixo de ruim), e (2) com uma explicação com peso no tema e conteúdo do jogo, como o Butilheiro fez nesse review. Em um tsunami de "worker" placements genéricos no mercado, bonitinhos mas ordinários, e considerando esse nosso mercado local que compra 99.9% baseado em hype, pode acreditar que Anachrony é uma luz de esperança. Anachrony é o tipo de jogo que requer dedicação - assim como Agra, Feudum, Dominant Species - e não vai clicar na primeira tentativa, muito menos lendo dois ou três reviews tendenciosos, que vão ter mil motivos (duvidosos) pra encher The Climbers ou Root de elogios.
    Em tempo: Dominant Species é mais genial. Root é mais original. Mas worker placement com a quantidade de tema que temos aqui, e tão bem amarrado às mecânicas, num pacote de produção desse nível... vale pelo menos o "respeito" de não desistir na primeira viagem.
    Joguem com o Butilheiro. Ele vai presentear aqueles que tiverem a oportunidade com uma explicação temática à altura desse monstro!

    8
  • GAVicente
    728 mensagens MD
    avatar
    GAVicente15/03/19 08:41
    GAVicente » 15/03/19 08:41

    É um jogão mesmo (a caixa que o diga)! Muitas regras, mas nada muito complexo. Vale muito a pena a experiência. Não sei se é o melhor WP que já joguei, mas esta no top 3.

    Parabéns pelo review! Notal 10!

    4
  • RMaia8
    2253 mensagens MD
    avatar
    RMaia815/03/19 08:46
    RMaia8 » 15/03/19 08:46

    Brunochenko::Adoro Worker Placement. Adoro Euro com um tema bem amarrado. Adoro viagem no tempo. O jogo tinha tudo pra ser uma mistura de tudo que eu gosto em Board Games.
    Porém, li bastantes comentários que ele é muito solitaire, interação dos jogadores praticamente nula. Aparentemente, nem mesmo pra bloquear espaços na alocação de trabalhadores. Só uma corrida pra marcar pontos, na qual os jogadores ignoram o que está acontecendo no restante da mesa.

    Ainda preciso assistir a alguns videos pra confirmar se é por aí, ou é só ranço de quem não teve química com o jogo e exagerou na crítica.

    PS: Excelente review. Um bom resumo do jogo com uma opinião sobre A EXPERIÊNCIA DE JOGAR. Por mais que seja bastante subjetivo, acho que ajuda muito na avaliação do jogo.

    Meu último fanboy comment :): mais um exemplo aqui de quem não clicou com o jogo... "nem mesmo pra bloquear espaços na alocação".
    Os espaços são muito limitados, e as alternativas muito custosas considerando que água é um dos recursos mais raros do jogo. Pra mim é mais um exemplo de explicação ruim... talvez a falha maior do jogo seja precisar do grupo certo na mesa.
    Deu, parei!   :angel:

    2
  • pablogbo
    735 mensagens MD
    avatar
    pablogbo15/03/19 08:52
    pablogbo » 15/03/19 08:52

    Ovatsug Rednal::Eu joguei só uma vez. Como adoro o tema achei q ia ser um dos meus jogos preferidos. 

    Mas acabou se revelando uma alocação de trabalhadores gourmet extremamente burocrático e cheio de exceções e detalhezinhos pra parecer dar profundidade. 

    Eu até jogaria de novo, mas tô realmente longe de ter curtido. 

    Sei q sou exceção e a maioria acha um jogão, mas foi a impressão que tive. 

    Somos 2, no que diz respeito a "uma alocação de trabalhadores gourmet".

    2
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL15/03/19 09:58
    E2EK1EL » 15/03/19 09:58

    GAVicente::É um jogão mesmo (a caixa que o diga)! Muitas regras, mas nada muito complexo. Vale muito a pena a experiência. Não sei se é o melhor WP que já joguei, mas esta no top 3.

    Parabéns pelo review! Notal 10!

    Só por curiosidade, poderia dizer quais seus jogos favoritos de WP?

    1
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa15/03/19 10:03
    crdpa » 15/03/19 10:03

    RMaia8::...


    Não posso falar pois nunca joguei, mas essa opinião eu não li aqui, mas vi review em inglês.

    De qualquer forma, tem que pensar que as pessoas tem gostos diferentes do seu e o que você acha ótimo não necessariamente deve ser pra todo mundo.

    Teotihuacan é importado até agora e a maioria aqui gostou. Forum Trajanum tambem. Brass também.

    Não bate muito essa hipótese. Até porque boardgamer aqui é gastão e paga absurdos em jogos que deveriam ser baratos sem chorar muito.

    4
  • RMaia8
    2253 mensagens MD
    avatar
    RMaia815/03/19 10:20
    RMaia8 » 15/03/19 10:20

    Grand0rbiter::
    RMaia8::...


    Não posso falar pois nunca joguei, mas essa opinião eu não li aqui, mas vi review em inglês.

    De qualquer forma, tem que pensar que as pessoas tem gostos diferentes do seu e o que você acha ótimo não necessariamente deve ser pra todo mundo.

    Teotihuacan é importado até agora e a maioria aqui gostou. Forum Trajanum tambem. Brass também.

    Não bate muito essa hipótese. Até porque boardgamer aqui é gastão e paga absurdos em jogos que deveriam ser baratos sem chorar muito.


    Claro que cada um tem seu gosto. Só acho uma pena os caras jogarem UMA vez um jogo, mal explicado, e tecerem uma crítica tão voraz a um jogo desse porte. Eu joguei Dominant Species pela primeira vez e ODIEI. Vendi minha cópia no dia seguinte, literalmente. Joguei de novo, e pensei “hm... tem coisa aqui...”. Joguei pela terceira vez e apaixonei.

    Cara jogar uma vez e concluir que o jogo é “só mais um wp, burocrático e gourmet” acho leviano, pra dizer o mínimo.

    Mas não ganho nada mudando a opinião de alguém. Só acho uma pena que comentários como esse possam afugentar as pessoas de uma joia como essa.

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