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  3. LEVEL 7 [Omega Protocol]
  4. Review: LEVEL 7 - OMEGA PROTOCOL

Review: LEVEL 7 - OMEGA PROTOCOL

LEVEL 7 [Omega Protocol]
  • avatar
    Groo05/06/14 18:54
    avatar
    Groo
    05/06/14 18:54
    488 mensagens MD

    "In the 1950s the United States government made contact with a race of technologically advanced beings known as the Ghin. The Ghin leader, a brilliant scientist named Cronos, had come to earth seeking a cure for a deadly plague threatening to annihilate his race. Cronos believed the cure to the plague could be found within human DNA... The United States government agreed to provide Cronos asylum and initiated a secret Aquarius project, saw the creation of several underground facilities classified far beyond top secret. But less than twenty-four hours ago, several test subjects managed to escape the Subterra Bravo facility. Having planned for this eventuality, the US government has enacted a protocol... OMEGA PROTOCOL HAS BEGUN!"


    http://www.medlei.com.br/boardgames/imagens/Level7OmegaRedoma01.jpg


    LEVEL 7 - OMEGA PROTOCOL !!!

    Então galera... eu ando meio sem tempo esse ano e não tenho feito todos aqueles reviews e relatos de tudo o que jogamos aqui na Gruta, mas ainda procuro separar algum tempinho para falar dos jogos que realmente me impressionam positivamente, e o Level 7 - Omega Protocol foi um deles. =)

    O Omega Protocol é um jogo do Will Schoonover, um game designer bem pouco conhecido que até então só possuía um jogo lançado comercialmente, o "Level 7 - Escape". Apesar de possuírem o mesmo título principal, os dois jogos são completamente diferentes: o Escape é um full cooperative em que todos jogam juntos contra o tabuleiro, enquanto o Omega Protocol é um partnerships (ou semi-cooperativo) onde um jogador enfrenta os demais (e acreditem, essa diferença muda radicalmente a jogabilidade e mecânicas dos jogos).

    A temática do Omega Protocol é um misto de horror com sci-fi, em que os players tem que explorar laboratórios subterrâneos onde um cientista alienígena fazia experimentos combinando DNA humano e alien... O.o Eu preciso mesmo dizer que isso deu merda???!!! Pois é... deu merda... alguns dos experimentos fugiram dos laboratórios e cabe a nós resolver essa cagada toda. =D

    http://www.medlei.com.br/boardgames/imagens/Level7OmegaRedoma02.jpg


    O jogo é uma grande campanha onde a história vai sendo contada (e jogada) através de cenários, ou seja,  cada partida é jogada em um cenário diferente, com tabuleiro, objetivos e setup diferentes. Ok, ok, semi-cooperativo + cenários + tabuleiro modular + um jogador (com os aliens) contra os demais... nada de muito inovador até aqui, não é? =/ Já vimos tudo isso em outros grandes jogos do mercado, e justamente por isso o Omega me impressionou tão positivamente: ele traz tudo o que já agrada aos fãs de dungeon crawlers, mas com jogabilidade e mecânicas bem criativas e/ou inovadoras para este tipo de jogo. =)

    A principal mecânica do Omega é fantástica, e eu só a tinha visto em um jogo até então (o Stronghold): quem define a quantidade de ações que o jogador Alien terá são os demais jogadores. O sistema básico é o de pontos de ação (mover gasta 1 ponto, atirar gasta 2 pontos, etc), que no jogo são chamados de adrenalina, mas a grande sacada é que o Alien terá uma quantidade de adrenalina igual à quantidade de adrenalina gasta pelos players (ou seja, se você gastar muita adrenalina dará muitos pontos de ação para o alien, mas se não gastar adrenalina nenhuma o alien também não terá ações). Essa dinâmica permite que os players tentem controlar a quantidade e o poder das ações que o alien terá em seu turno, conferindo muito planejamento tático ao jogo! =D

    http://www.medlei.com.br/boardgames/imagens/Level7OmegaRedoma03.jpg


    E já que eu estou falando em ações, a forma como as opções de ações foram implementadas no Omega é outra sacada genial do autor: cada personagem tem 6 atributos, onde 3 deles são fixos (vitalidade, inteligência e força) e os outros 3 (movimento, defesa de longa distância e defesa corpo-a-corpo) variam de acordo com a Stance Card que você escolher para aquele turno. Cada jogador possui 3 Stance Cards que definem uma estratégia (por exemplo: uma carta de Prontidão lhe dará pouco movimento e muita defesa à distância, enquanto uma Avanço Cauteloso lhe dará valores equilibrados, uma Carga lhe dará mais movimento, etc), um efeito especial (bônus em ataques, descontos de adrenalina, bônus para os companheiros, etc), e a quantidade de adrenalina que você poderá gastar naquele turno. Complementando as opções estratégicas dos personagens, cada um tem seu próprio deck de itens/habilidades que devem ser escolhidas durante o setup (rerolar certos dados, ataques duplos, etc), além de um deck genérico de onde todos podem escolher. Acho que deu para ter uma noção da quantidade de opções e/ou decisões que as combinações dessas cartas podem gerar, não é? =)

    Já o jogador Alien utiliza uma mecânica diferente para a sua escolha de ações: o jogo traz 16 tiles de ações alien (cada um diferente do outro) e cada cenário descreve quais tiles ele usará naquela partida. Ações mais poderosas exigem mais adrenalina para serem executadas enquanto ações mais básicas exigem menos adrenalina, ou seja, é o estoque de adrenalina do jogador alien que definirá o seu poder para aquele turno, e são os outros jogadores que fornecem a adrenalina para esse estoque. MUITO INTERESSANTE, não acharam??? =D

    http://www.medlei.com.br/boardgames/imagens/Level7OmegaRedoma04.jpg


    O jogo em si segue bem os padrões dos dungeon crawlers, com um turno dos Comandos seguido pelo turno do jogador Alien, salas trancadas que devem ser abertas e exploradas, spawn de aliens por todo o tabuleiro, e objetivos a serem cumpridos pelos Comandos. Apesar de não haverem grandes inovações aqui, algumas das mecânicas são bem interessantes, tais como as cartas que ficam fechadas em cada sala e, após reveladas, indicam se aquela é a sala dos objetivos, quantidade e tipo dos aliens aparecerão ali, etc. O track dos turnos tem uma marcação que define o aumento de dificuldade da missão (à partir daquele ponto o jogador Alien fica mais poderoso, portanto... GO Comandos, GO GO GO!!! =D ).

    O tabuleiro é bem dinâmico, apresentando diversos pontos de interesse à serem explorados, além dutos de circulação de ar por onde os aliens podem se mover rapidamente, cercando os Comandos quando eles menos esperam. E finalmente, tem as portas, que são tiles fechados com alguma informação no verso: ao abrir uma porta você descobrirá se ela é segura ou se reserva alguma surpresa (sempre desagradável, claro... =/ ). Na nossa partida nós tomamos mais danos das portas que dos Aliens, o que me deixou em dúvida se as portas é que são perigosas demais ou se o Jack é que é um alien muito pé de chinelo. =D
    Enfim, o "Level 7 - Omega Protocol"  tem muitas e muitas outras regrinhas, tipos de cartas, tiles, etc, etc, etc, mas a minha preocupação aqui foi focar nas características mais básicas e mecânicas mais inovadoras para que vocês tenham uma noção do que ele traz de diferente quando comparado a outros dungeon crawlers do mercado. Eu particularmente adorei cada uma dessas inovações, que somadas à temática super envolvente, miniaturas muito bem detalhadas, arte caprichada e qualidade dos componentes, tornou o Omega o meu dungeon crawler preferido. =)

    Mas gosto é gosto, né... tentem testar aí e depois me digam o que acharam!

    Valeu!
    Groo

    http://www.medlei.com.br/boardgames/imagens/AvatarGroo.png
    Marcelo "Groo" Medeia é um dos sócios da Gigante Jogos, programador visual, board gamer semi-profissional, nunca escreveu nada, nunca publicou nada, nunca... enfim, basicamente ele nunca fez nada, só joga board games e escreve umas besteiras para você, que também é aficcionado por esse mundo dos Jogos Modernos. =)

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  • fworst
    28 mensagens MD
    avatar
    fworst12/06/14 11:43
    fworst » 12/06/14 11:43

    Excelente Review!

    Pra mim é o melhor dungeon crawler também...mesmo com o mapa fixo tem aquela sensação de exploração porque nunca sabemos o que nos espera na próxima sala.

    As minhas miniaturas vieram bem tortas...BEM tortas...vi que as tuas estão mais ajeitadas, fez aquele truque da agua quente/agua fria?

    Pretendo fazer um vídeo sobre o jogo nas próximas semanas...fico espantando por tão poucas pessoas comentarem sobre ele.

    1
  • labalbi
    255 mensagens MD
    avatar
    labalbi22/09/14 14:11
    labalbi » 22/09/14 14:11

    Parabéns. Parece ser um jogo excelente. 
    Mas ficou faltando dizer como o combate funciona ! Se puder ilustrar e/ou comparar com o Descent por exemplo, seria legal. 
    Abraços e obrigado . 
    labalbi

    1
  • marino
    922 mensagens MD
    avatar
    marino04/02/15 13:56
    marino » 04/02/15 13:56

    Já quero! Hehehe!

    0
  • Ralsater
    826 mensagens MD
    avatar
    Ralsater05/02/15 09:34
    Ralsater » 05/02/15 09:34

    fworst::Excelente Review!

    Pra mim é o melhor dungeon crawler também...mesmo com o mapa fixo tem aquela sensação de exploração porque nunca sabemos o que nos espera na próxima sala.

    As minhas miniaturas vieram bem tortas...BEM tortas...vi que as tuas estão mais ajeitadas, fez aquele truque da agua quente/agua fria?

    Pretendo fazer um vídeo sobre o jogo nas próximas semanas...fico espantando por tão poucas pessoas comentarem sobre ele.

    Concordo em genero numero e grau com o @fworst esse sentimento de exploração é muito maneiro.
    Eu joguei só uma partida e estou esperando ansioso para jogar de novo, joguei de overlord e foi bem divertido hehe várias estratégias mas perdi no penúltimo turno :(
    As minhas minis também vieram bem tortas 

    1
  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno05/02/15 09:41
    bruno » 05/02/15 09:41

    Eu fico pasmo quando vejo este jogo sendo esquecido por boa parte dos jogadores, é igual o super fantasy. Excelentes jogos, que são ignorados...

    0
  • XIMU
    59 mensagens MD
    avatar
    XIMU05/02/15 10:31
    XIMU » 05/02/15 10:31

    Parece ser tenso......por isso gostei!!!

    Vou pesquisar mais sobre.

    0
  • Ralsater
    826 mensagens MD
    avatar
    Ralsater06/02/15 11:14
    Ralsater » 06/02/15 11:14

    bruno::Eu fico pasmo quando vejo este jogo sendo esquecido por boa parte dos jogadores, é igual o super fantasy. Excelentes jogos, que são ignorados...

    Ignorado não Brunão, aqui em Santos pelo menos dos grupos que eu jogo ele vê mesa bastante viu.

    0
  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno06/02/15 11:18
    bruno » 06/02/15 11:18

    Ralsater::
    bruno::Eu fico pasmo quando vejo este jogo sendo esquecido por boa parte dos jogadores, é igual o super fantasy. Excelentes jogos, que são ignorados...

    Ignorado não Brunão, aqui em Santos pelo menos dos grupos que eu jogo ele vê mesa bastante viu.

    Falando nisso, vou te enviar os arquivos dele. :D
    mas é serio Ralsater, ele era pra ser bem mais conhecido. Mas o povo só tem olhos para Descent e Star Wars.....

    1
  • marino
    922 mensagens MD
    avatar
    marino01/03/15 15:10
    marino » 01/03/15 15:10

    A rejogabilidade dele é alta? Ou depois que acabam os cenários e começa a repetir fia meio chato? Possui muitos cenários?

    Abraços

    0
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LEVEL 7 [Omega Protocol] - Review: LEVEL 7 - OMEGA PROTOCOL
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