ERRATAS E COMPLEMENTOS
#ERRATA 1: (3:00)
Você não começa com Commodities nenhuma.
#ERRATA 2: (4:23)
Cada jogador compra dois objetivos secretos e escolhe um com
o qual ficar. Sem revelá-los, embaralhe os objetivos secretos não
escolhidos de volta no baralho de objetivos secretos. A 1a versão do manual estava dúbia, mas no Rules References está descrito claramente na página 3.
#ERRATA 3: (17:45)
Eu comentei que você rola todos os dados de todas as naves, mas não, isso não é o correto. O correto é declarar qual nave está atacando e rolar os dados de cada uma dela separadamente. O jogo sugere rolar primeiro as naves mais poderosas e seguir de forma decrescente - e começar pelo Jogador Atacante . Isso é importante para que qualquer efeito de re-rolagem seja aplicado imediatamente após o resultado de dados.
#ERRATA 4: (19:41)
Durante o exemplo de Retirada as Infantarias que foram transportadas NÃO ENTRA em planetas, elas se mantém sendo transportadas (essa etapa de invasão é exclusiva da Ação Tática, E NÃO DA RETIRADA)
COMPLEMENTO #1
Durante a explicação sobre a PRODUÇÃO não comentamos que as unidades de Caça e Infantaria tem um custo de 1 de Recurso para cada 2 Unidades, entretanto você não pode pagar de Recurso para produzir 1 Caça e 1 Infantaria, o pagamento para deve ser isolado: 1 Recurso para 2 Caças e então 1 para 2 Infantaria;
COMPLEMENTO #2
o PDS não faz parte do Combate Espacial, mas sim da movimentação. Isso interfere apenas em cartas que impactam combate, pois elas não podem ser utilizadas no Space Cannon (por exemplo, a que elimina hits)
COMPLEMENTO #3
Durante a FASE DE SITUAÇÃO os jogadores CONSERTAR as naves que possuem a habilidade de Suportar Dano;
COMPLEMENTO #4
Não foi comentado, mas após encerrar a FASE DE PAUTA, todos os jogadores Preparam novamente os seus Planetas antes do início da Rodada Seguinte.