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  3. Newton
  4. Newton - O jogo que não necessita de review

Newton - O jogo que não necessita de review

Newton
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos15/01/19 19:41
    fredbarcelos » 15/01/19 19:41

    rivaben::
    fredbarcelos::
    rivaben::A minha experiência com o Lorenzo não teve 4 horas de partida (ufa). Mas eu terminei o jogo achando legal, mas só. Não foi aquele tipo de jogo que quis jogar de novo ou que me colocou em um desafio diferente, que eu quisesse testar uma estratégia diferente... Acabei até jogando mais uma partida e foi só.

    É bom saber que o Newton tem uma pegada parecida, me ajuda a economizar algum $$ e passar longe rs rs

    Dos italianos, eu gosto muito do Tzolkin. Acho que ele tem uma pegada extremamente inovadora para uma mecânica batida e uma temática diferente também. Mas gosto dele com a expansão e com uma pequena house rule. Sem isso, acho que acaba tendo uma estratégia dominante e isso me desanima muito em jogos (foi o que me afastou do GTW, por exemplo).

    Agora vi vocês falando do porque jogos como Tikal, Burgundy e El Grande continuarem fazendo sucesso depois de tanto tempo. A resposta ao meu ver está na simplicidade destes jogos. O Tikal e o El Grande você explica em menos de 10 minutos. O Burgundy uns 13, talvez. Daí você tem jogos com uma simplicidade de regras absurda, mas que nem por isso significam que são jogos simplistas ou rasos, aliás, são jogos que trazem a mesma ou até mais profundidade estratégica do que os seus filhos mais novos como o Lorenzo, por exemplo.

    GWT não possui estratégia dominante!

    Acho que possui sim. Mesmo que seja mais de uma, não existe um mix de opções ali. É mais ou menos assim: ou você segue o caminho A ou o B, se optar por fazer um pouco de A ou B ou mesmo fazer C, é derrota na certa.
    Talvez o termo "estratégia dominante" faça parecer que estou falando que só tem uma, mas não é bem isso, é mais no sentido de ter caminhos MUITO limitados para se seguir. No caso do GWT são 2, talvez 3. Isso me incomoda muito e acho que é um grande problema de design do GWT. Eu sei que a grande maioria vai discordar de mim... paciência! rs
    Abs,

    Bom, não sei quantas partidas tenho de GWT, mas eu acabei com o caderninho de pontuação, e metade desse caderno cada pagina foi pontuada duas vezes pois joguei muito em dois players contra minha filha. Sinto muito, mas afirmo categoricamente: o jogo não possui "caminhos" prontos pois ele é extremamente tático! tudo muda o tempo todo! inclusive a velocidade da partida muda de acordo com a mesa! E o artífice é o mais forte dos três trabalhadores, pois o jogo foi claramente construído em função dele, mesmo assim vc precisa dos outros e o local onde colocar suas construções privativas é o que faz esse jogo brilhar! É uma obra prima!

    2
  • rivaben
    406 mensagens MD
    avatar
    rivaben15/01/19 20:00
    rivaben » 15/01/19 20:00


    Ahh que bom que você gostou. Aliás, você e mais todo mundo que premiou este jogo. Eu acho o Pfister um excelente designer e gosto das ideias dele, mas o GWT para mim é bem over hyped. Acho o Mombasa infinitamente superior. Eu me sinto mal por isso, afinal de contas, quem sou eu na fila do pão, com minhas reles 10 partidas de um jogo para achar que o jogo não é lá tudo isso? Eu não sou nada, nem entendo de design de jogos rs rs. Mas acho justo dar a minha opinião: já comprei jogo porque só falavam bem dele e acabou sendo uma bomba, então acabo até preferindo ler reviews negativos para tentar entender onde meu gosto se encaixa.
    Alias, acho que vou escrever um post lá no GWT só para falar por que não gosto dele. Será que vou apanhar muito? rs
    Boas jogas!

    3
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos15/01/19 20:25
    fredbarcelos » 15/01/19 20:25

    rivaben::
    Ahh que bom que você gostou. Aliás, você e mais todo mundo que premiou este jogo. Eu acho o Pfister um excelente designer e gosto das ideias dele, mas o GWT para mim é bem over hyped. Acho o Mombasa infinitamente superior. Eu me sinto mal por isso, afinal de contas, quem sou eu na fila do pão, com minhas reles 10 partidas de um jogo para achar que o jogo não é lá tudo isso? Eu não sou nada, nem entendo de design de jogos rs rs. Mas acho justo dar a minha opinião: já comprei jogo porque só falavam bem dele e acabou sendo uma bomba, então acabo até preferindo ler reviews negativos para tentar entender onde meu gosto se encaixa.
    Alias, acho que vou escrever um post lá no GWT só para falar por que não gosto dele. Será que vou apanhar muito? rs
    Boas jogas!

    Mudamos o assunto do tópico né? kkkk 
    Obrigado pela educação (tô meio cansado de pessoas tóxicas, o que não foi o caso aqui). também tenho Mombasa e tbm é um jogo muito querido, apenas não tenho tanta experiência nele, mas por coincidência tenho partida dele amanhã kkk,tanto que trouxe o manual para ler/revisar de madrugada (trabalho à noite).  As vezes não gostar de um jogo não quer dizer que ele seja ruim, apenas que a proposta dele não nos satisfaz. Eu não gosto de Tikal, mas nunca vou dizer que o jogo é ruim, eu é que não gostei da proposta... Mas já desvirtuamos demais o tópico kkkkkk

    2
  • rivaben
    406 mensagens MD
    avatar
    rivaben15/01/19 21:07
    rivaben » 15/01/19 21:07

    fredbarcelos::
    rivaben::
    Ahh que bom que você gostou. Aliás, você e mais todo mundo que premiou este jogo. Eu acho o Pfister um excelente designer e gosto das ideias dele, mas o GWT para mim é bem over hyped. Acho o Mombasa infinitamente superior. Eu me sinto mal por isso, afinal de contas, quem sou eu na fila do pão, com minhas reles 10 partidas de um jogo para achar que o jogo não é lá tudo isso? Eu não sou nada, nem entendo de design de jogos rs rs. Mas acho justo dar a minha opinião: já comprei jogo porque só falavam bem dele e acabou sendo uma bomba, então acabo até preferindo ler reviews negativos para tentar entender onde meu gosto se encaixa.
    Alias, acho que vou escrever um post lá no GWT só para falar por que não gosto dele. Será que vou apanhar muito? rs
    Boas jogas!

    Mudamos o assunto do tópico né? kkkk 
    Obrigado pela educação (tô meio cansado de pessoas tóxicas, o que não foi o caso aqui). também tenho Mombasa e tbm é um jogo muito querido, apenas não tenho tanta experiência nele, mas por coincidência tenho partida dele amanhã kkk,tanto que trouxe o manual para ler/revisar de madrugada (trabalho à noite).  As vezes não gostar de um jogo não quer dizer que ele seja ruim, apenas que a proposta dele não nos satisfaz. Eu não gosto de Tikal, mas nunca vou dizer que o jogo é ruim, eu é que não gostei da proposta... Mas já desvirtuamos demais o tópico kkkkkk

    Eu estou virando mestre em desvirtuar topicos! Daqui a pouco eu viro pessoa non-grata nos comentários! rs rs

    3
  • cortezn
    24 mensagens MD
    avatar
    cortezn16/01/19 02:32
    cortezn » 16/01/19 02:32

    Vou pegar esse jogo, sei lá meio que me identifico....:D

    0
  • chicommota
    169 mensagens MD
    avatar
    chicommota16/01/19 09:44
    chicommota » 16/01/19 09:44

    Acho que eu nunca discordei tanto de um review como desse. 

    1
  • guschafer
    152 mensagens MD
    avatar
    guschafer16/01/19 14:15
    guschafer » 16/01/19 14:15

    Boa, LPP, mais um excelente review.

    Realmente venho sentindo isso com os últimos jogos adquiridos... a vontade de passá-los para frente após algumas partidas.

    Mas, talvez, ao mesmo tempo que queremos novidades na área, temos preguiça de sair do que é meio que um default nos euros. Eu resolvi dar uma chance para alguns jogos justamente para entender o que de fato é ruim ou o que é diferente e, por isso, tenho preguiça de jogar.

    Mas, no caso do Newton, eu vou passar... kkkkk

    Abração!

    1
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium16/01/19 16:21
    Bombardium » 16/01/19 16:21

    @Lpporto
    Legal ver que você se sentiu basicamente do mesmo jeito que eu com o Newton. E com o Gugong, diga-se de passagem. Gostei muito do Newton, provavelmente vou compra-lo quando sair no BR, mas eu discordo com você sobre o que você disse de "essa review não deveria existir". Ela deveria sim, porque aparências enganam. Já perdi a conta quantos jogos já joguei que pareciam ser algo que não são.

    E pelo amor de Deus, se aposenta Klemenz Franz.

    1
  • leandrofvaz
    1244 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz16/01/19 16:31
    leandrofvaz » 16/01/19 16:31

    Eu ainda estou a esperar o Newton ir à mesa, acho que esse mês vai. Tenho bastante expectativa, vamos ver como será.


    Agora eu vou na contramão de muita gente por aí. Sei que o Klemenz é um artista que não dá muita moral para sombra, proporção, as vezes as poses dos personagens que ele desenha são inusitadas, para não dizer estranhas, o rosto dos personagens são todos iguais. Mas é o artista de board game que mais gosto, para jogo de tabuleiro eu acho que o estilo dele cai muito bem.

    0
  • Fubanga
    517 mensagens MD
    avatar
    Fubanga16/01/19 18:41
    Fubanga » 16/01/19 18:41

    Eu gosto da arte do Agricola e do Clans of Caledonia do Klemens Franz. Vou ver em breve (pessoalmente) como ficou a do Newton.

    0
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