Eu também acho injusto isso, por esse motivo desenvolvi um modo de dar notas pros jogos, considerando alguns detalhes:
vou usar como exemplo o jogo Game of thrones Board Game:
Re-jogabilidade : Considera quantas vezes da pra jogar o jogo sem enjoar, se cansar ou ficar repetido.
Componentes/Arte : Considera detalhes dos componentes, durabilidade, os desenhos, pinturas, impressões.
Mecânica : Considera se a mecânica do jogo funciona perfeitamente dentro da proposta do mesmo
Tema : Considera se o tema proposto se encaixa perfeitamente com a arte, mecânica e componentes.
Adaptação : Considera se o jogo se adapta perfeitamente para menos ou mais jogadores, conforme o proposto.
Nível de Diversão : Considera se jogo diverte a todos os jogadores e não só a quem ta ganhando (Sim tem como se divertir, mesmo se estiver
perdendo...) e Leva em consideração Tempo de jogo X Diversão Obtida.
interação : Considera o tempo que um jogador fica sem ter nada pra fazer, tornando o jogo chato quando não é sua vez por ficar muito tempo
ocioso.
Nota Pessoal: Aqui eu dou a nota que eu acho que o jogo merece considerando o meu gosto pessoal, assim dessa forma mesmo se eu der 1 nessa nota o jogo não terá uma nota ruim e sim uma nota justa.
Re-jogabilidade: 9,
Componentes/Arte: 9,
Mecânica: 10,
Tema: 9,
Adaptação: 9,
Nível de Diversão: 10,
interação: 10.
Nota Pessoal: 10
Nota Final: 9,5
Como pode se ver a nota final do jogo foi 9,5 mas vamos supor que eu tivesse dado nota 1 no quesito "Nota Pessoal", ainda assim a nota final do jogo seria 8,3, assim o jogo estaria com uma nota justa ainda.
Lembrando que esse modo de avaliar e muito pessoal meu, cada um pode inventar o seu, a unica coisa que tento considerar é que tirando a nota pessoal, todos os outros quesitos eu avalio o jogo e não o meu gosto pessoal.
Nos comentários eu coloco todo esse texto ali, ai quem for ver sabe o que considerei cada nota e o porque da nota.
fica a dica ai.