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  2. Geral
  3. Notas baixas sem justificativa é justo?

Notas baixas sem justificativa é justo?

  • avatar
    Descolado06/07/15 11:50
    avatar
    Descolado
    06/07/15 11:50
    821 mensagens MD

    As vezes fico observando algumas notas pífias (1.0, 2.0 ou 3.0) dadas a jogos com ótimas avaliações aqui dentro e vou procurar uma JUSTIFICATIVA para tal nota, mas geralmente não encontro, a pessoa apenas mete a nota lá e fica por isso mesmo.

    Gente, nada contra notas baixas, longe de mim questionar isso, mas será que é "pedir muito" para a pessoa pelo menos JUSTIFICÁ-LAS?

    Sem uma justificativa nos passa a impressão de duas coisas:

    - A pessoa jogou um jogo que não deveria ter jogado. A pessoa detesta wargame mas jogou um e avaliou. Óbvio que a nota será baixa, portanto neste caso não sei se é "justo" fazer uma avaliação, mas enfim, nada impede, é questão de bom senso (eu acho).

    - A nota foi dada para baixar a média do jogo - algo do tipo "o concorrente é melhor". Acho que isso é bem comum de acontecer, não? 

    Novamente, nada contra as notas baixas, gosto é gosto, mas elas perdem um pouco (ou totalmente) o sentido se não forem justificadas. Não é difícil para nós (amantes do gênero) apontar pontos fortes e fracos num jogo, sabemos como fazê-lo, temos bagagem pra isso comparando com outros jogos semelhantes, ou seja, temos esse poder de discernimento (até porque se não tivermos, então melhor não dar a nota para não ser injusto, né).

    Lembrem-se (1): Notas baixas são usadas como critério de avaliação para os demais interessados!

    Lembrem-se (2): "Quero dar uma nota baixa e não quero justificar. Simples assim, nada me impede, é um direito que eu tenho e ponto". Er... tá bom, que podemos fazer?

    3
    0
    3
  • erivelton
    202 mensagens MD
    avatar
    erivelton06/07/15 11:55
    erivelton » 06/07/15 11:55

    Eu não sei como o ranking do Ludopedia está funcionando atualmente, mas existem alguns recursos de cálculo, como desvio padrão e outras técnicas que ajudam a minimizar estas notas que possam se demonstrar fora da curva, e consequentemente não pesarem demasiadamente no cálculo da média do jogo no ranking, que acredito eu seja o parâmetro mais utilizado (eu sou um que não me fio muito em considerar valores extremos em uma avaliação). Claro que, embasar o porque de uma nota é de fato importante, e tascar uma nota baixa e não dizer o porque, faz com que essa avaliação, em minha opinião, tenham menos validade ainda.

    0
  • excluido_2080
    512 mensagens MD
    avatar
    excluido_208006/07/15 11:57
    excluido_2080 » 06/07/15 11:57

    "Ame ou Odeie!"
    Simples...

    0
  • Lord_LT
    658 mensagens MD
    avatar
    Lord_LT06/07/15 12:03
    Lord_LT » 06/07/15 12:03

    Eu não olho nenhuma nota... Só leio comentários :D

    1
  • tiagovip
    422 mensagens MD
    avatar
    tiagovip06/07/15 12:05
    tiagovip » 06/07/15 12:05

    Mas e por que parar aí?

    Aplicando-se isso, torna-se necessário justificar notas altas também. E as notas "na média". Ou seja, todas. Ou a nota baixa sem justificativa perde o sentido, mas a nota média e a alta, não? Porque você concorda com ela?

    O ideal é deixar um comentário para todas as notas.

    Mas, para mim, o peso de uma nota vem mais de quem a deu do que do comentário.

    Por fim, admito culpa nesse cartório, já que eu dei minhas notas sem comentários, pois quando a Ludopedia nasceu em seu formato atual, eu já conhecia centenas de jogo, e a tarefa de comentar em todas as notas dadas deixou-me exaurido só de pensar.

    Abs,

    4
  • KaronteZE
    93 mensagens MD
    avatar
    KaronteZE06/07/15 12:30
    KaronteZE » 06/07/15 12:30

    Se fizer uma analise das escolhas dos jogadores, gerar um perfil do tipo de jogos que eles gostam a partir das notas, da pra fazer uma uma ponderacao das notas baixas dessas pessoas, o fato dele não gostar de uma mecanica, de um estilo de jogo pode fazê-lo dar uma nota baixa em um jogo, mas esta nota baixa pelo perfil dele pode significar um valor maior, talvez um cara que não goste de Euro de notas 3 pra Tzolk'in e 4 pra Terra Mystica o que poderia significar com a ponderacao um 7 ou 8 por exemplo.

    Essas técnicas de analise já existem a algum tempo e pode trazer os resultados que o pessoal está reclamando aqui com ou sem comentário, quem tiver interesse procurem por Mineração de Opiniões e Analise de Sentimentos.

    0
  • NoBsElec
    200 mensagens MD
    avatar
    NoBsElec06/07/15 13:21
    NoBsElec » 06/07/15 13:21

    Eu também acho injusto isso, por esse motivo desenvolvi um modo de dar notas pros jogos, considerando alguns detalhes:
    vou usar como exemplo o jogo Game of thrones Board Game:

    Re-jogabilidade : Considera quantas vezes da pra jogar o jogo sem enjoar, se cansar ou ficar repetido. 
    Componentes/Arte : Considera detalhes dos componentes, durabilidade, os desenhos, pinturas, impressões. 
    Mecânica : Considera se a mecânica do jogo funciona perfeitamente dentro da proposta do mesmo 
    Tema : Considera se o tema proposto se encaixa perfeitamente com a arte, mecânica e componentes. 
    Adaptação : Considera se o jogo se adapta perfeitamente para menos ou mais jogadores, conforme o proposto.
    Nível de Diversão : Considera se jogo diverte a todos os jogadores e não só a quem ta ganhando (Sim tem como se divertir, mesmo se estiver        
                                   perdendo...) e Leva em consideração Tempo de jogo X Diversão Obtida. 
    interação : Considera o tempo que um jogador fica sem ter nada pra fazer, tornando o jogo chato quando não é sua vez por ficar muito tempo 
                      ocioso. 
    Nota Pessoal: Aqui eu dou a nota que eu acho que o jogo merece considerando o meu gosto pessoal, assim dessa forma mesmo se eu der 1 nessa nota o jogo não terá uma nota ruim e sim uma nota justa.


    Re-jogabilidade: 9, 
    Componentes/Arte: 9, 
    Mecânica: 10, 
    Tema: 9, 
    Adaptação: 9, 
    Nível de Diversão: 10, 
    interação: 10.
    Nota Pessoal: 10


    Nota Final: 9,5


    Como pode se ver a nota final do jogo foi 9,5 mas vamos supor que eu tivesse dado nota 1 no quesito "Nota Pessoal", ainda assim a nota final do jogo seria 8,3, assim o jogo estaria com uma nota justa ainda.


    Lembrando que esse modo de avaliar e muito pessoal meu, cada um pode inventar o seu, a unica coisa que tento considerar é que tirando a nota pessoal, todos os outros quesitos eu avalio o jogo e não o meu gosto pessoal.
    Nos comentários eu coloco todo esse texto ali, ai quem for ver sabe o que considerei cada nota e o porque da nota.


    fica a dica ai.

    4
  • Thyoga
    1063 mensagens MD
    avatar
    Thyoga06/07/15 14:15
    Thyoga » 06/07/15 14:15

    tiagovip::Mas e por que parar aí?

    Aplicando-se isso, torna-se necessário justificar notas altas também. E as notas "na média". Ou seja, todas. Ou a nota baixa sem justificativa perde o sentido, mas a nota média e a alta, não? Porque você concorda com ela?

    O ideal é deixar um comentário para todas as notas.

    Concordo com isso. Não faz sentido querer justificar nota baixa se não justifica nota alta.

    0
  • leandrofvaz
    1244 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz06/07/15 14:21
    leandrofvaz » 06/07/15 14:21

    Bem, aqui la ludopedia eu tenho o costume de justificar todas as minhas notas, porém no bgg, eu não faço nenhum comentário ou justificativa das notas que atribuo. Mas entendo a preocupação do Ismael.

    1
  • Descolado
    821 mensagens MD
    avatar
    Descolado06/07/15 18:07
    Descolado » 06/07/15 18:07

    tiagovip::Mas e por que parar aí?

    Aplicando-se isso, torna-se necessário justificar notas altas também. E as notas "na média". Ou seja, todas. Ou a nota baixa sem justificativa perde o sentido, mas a nota média e a alta, não? Porque você concorda com ela?

    O ideal é deixar um comentário para todas as notas.

    Mas, para mim, o peso de uma nota vem mais de quem a deu do que do comentário.

    Por fim, admito culpa nesse cartório, já que eu dei minhas notas sem comentários, pois quando a Ludopedia nasceu em seu formato atual, eu já conhecia centenas de jogo, e a tarefa de comentar em todas as notas dadas deixou-me exaurido só de pensar.

    Abs,

    Bom, acho que a maioria das pessoas que dão notas altas acabam JUSTIFICANDO sua nota - pelo menos é o que tenho notado. Se  não a maioria, pelo menos a frequência de justificativas em cima de notas altas é maior. É até natural nos empolgarmos com um jogo, metermos um 10 pra ele e explicarmos porque achamos tão bom.
    Por isso não comentei sobre justificar notas altas, no fundo elas acabam se justificando por si. 
    O mesmo vale para o negativo: Se o jogo tiver muitas notas ruins, nem sigo em frente, já entendi o motivo.
    Agora, um jogo SUPER BEM AVALIADO receber uma nota baixíssima assim como um jogo SUPER MAL AVALIADO receber uma nota alta é o que me chama atenção e neste caso sim, concordo com o Tiago, ambas merecem ser justificadas.
    Bom, acho que todos entenderam meu ponto de vista e fico tranquilo, não quero fazer juízo de valor em cima de notas, estou apenas tentando entender o motivo das enormes DISCREPÂNCIAS entre algumas delas sem justificativa. 

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