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  3. Tiranos da Umbreterna
  4. Tiranos vs Clank

Tiranos vs Clank

Tiranos da Umbreterna
  • avatar
    Camboim05/01/19 11:34
    avatar
    Camboim
    05/01/19 11:34
    43 mensagens MD

    Estou querendo pegar um jogo com deckbuilding e fiquei em dúvida nesses dois, qual vocês recomendam e pq?

    4
    0
    2
  • Compre agora o jogo Tiranos da Umbreterna na LUDOSTORE
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  • Mestre Guerra
    441 mensagens MD
    avatar
    Mestre Guerra05/01/19 11:46
    Mestre Guerra » 05/01/19 11:46

    Tiranos é euro médio com bastante interação. Controle de área exige uma análise mais aprofundada às vezes.

    Clank é um pouco mais leve, tem menos interação e é mais punitivo com eliminação de jogadores .

    Em ambos o deck building é fluido e são bem divertidos. Ambos são bonitos na mesa, mas Tiranos é bem acima da média .

    Tive a impressão pelo jogo base que tiranos tem uma rejogabilidade maior, mas clank tem muitas expansões com mapas novos.

    Ambos são ótimas escolhas e os detalhes relevantes e diferenciais depende da mesa.

    4
  • RaphaelGuri
    1385 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri05/01/19 12:06
    RaphaelGuri » 05/01/19 12:06

    Tiranos >>> Clank

    Na minha opinião, Tiranos é muito mais jogo.

    Sou fã de deckbuilding e acho que a mecânica de deck building com controle de área funcionou muito bem, e além disso, vi alguns pontos no Clank! que me incomodaram um pouco:
    A. O excesso de "tipos de cartas" (inimigos, companheiros, gemas, itens, as de uso único) fizeram o mercado ficar meio travado as vezes, afinal:
    A.a Matar inimigos é difícil, já que espadas são meio escassas;
    A.b Usar itens de uso único, por vezes, não é realmente útil.
    A.c Cartas fixas de companheiros não dão pontos de vitória nenhum.
    A.d Limpar o deck é muito difícil, poucas cartas deixam que joguemos no lixo cartas de nossa mão. Raríssimas serão as vezes que irá se livrar de quase metade das cartas iniciais;
    Dessa forma, por vezes, nas experiências que tive com o jogo, o mercado tem ofertas ruins, ou muito caras (gemas) ou impossíveis de serem realizadas (matar inimigos), forçando o jogador a comprar algo que não deseja ou então - na pior das hipóteses, e acredite, acontece - deixar descartar sem usar 4, até 5 de recurso para comprar cartas, por simplesmente ser mais interessante não poluir o deck com cartas ruins ou que não tragam pontos de vitória (dai a importância de Companheiros Fixos darem ao menos um ponto de vitória).

    Além disso, achei que o mapa fixo, para um jogo de movimentação, limita um pouco a rejogabilidade. Chegará um momento onde jogadores mais experientes farão sempre o mesmo caminho, com uma pequena variação de acordo com o que surgir de oferta no mercado em turnos mais a frente.

    A melhor parte do jogo, é a experiência da emoção de tirar os clanks da sacola e ver se tomou dano, contudo a vida é grande. Um pouco de experiência no jogo e você não irá morrer. Pode ter certeza, ou então tú tem muuuuuito azar!

    Clank está bem falando pois realmente é um jogo BOM, não digo o contrário, porém como está com um preço e hype maior, é mais jogado e mais lembrado, enquanto Tiranos (não sei se graças ao selo D&D ou cagada da Kronos ao usar um intermediador) veio absurdamente caro, o que fez o jogo não cair na graça (e na mesa) do povo!
    .

    .

    Por outro lado, Tiranos de Umbreterna apresenta um mercado que sempre será movimentado, pois dentro de uma oferta de seis cartas, onde todas são passiveis de compra com o recurso de compra (influência, se não me engano), sempre terão cartas interessantes, dentre baratas ou caras, para serem adquiridas.

    O controle de área é leve, mas preciso. Em Tiranos, 1 espada aloca um novo "meeple", enquanto 3 espadas batem em alguém, fora as cartas que sozinhas tem algum efeito de ataque/conquista. Dessa forma, raras serão as vezes que não terá algo a fazer com as cartas em mãos, e tenha em mente que as escolhas em Tiranos são necessárias estrategicamente a longo prazo (diferente de Clank! onde fica previsível falar "Haa, com isso ai fulano vai compra X ou Y, porque só pode fazer isso"). Em Tiranos não é tão fácil se livrar de cartas de sua mão também, contudo, quando entende esse mecânica, percebe como usa-la com frequência e quão essencial ela é, já que faz com que essas cartas não sejam apenas jogadas no lixo, mas tenham sua pontuação final melhorada, o que faz, por vezes, nos indagarmos se não é interessante se livrar de uma carta mais poderosa, ao invés de apenas jogar fora uma carta inicial.

    A arte de Tiranos é excelente, séria e concisa (a de Clank! é boa, mas fica perdida em algum lugar entre o realista e o cômico). Podem reclamar um pouco algo como "Que diacho de nome impronunciável é esse desse lugar?", mas isso faz parte do lore, do universo de D&D, logo, paciência! Mas de qualquer forma, não é preciso conhecer o universo de D&D para curtir o jogo, isso é fato.

    Controle de área é interativo, se faz necessário conversar na mesa sobre alianças para enfraquecer um jogador que parece muito mais poderoso, ou mesmo aquele sentimento de "tomas essa!" típico de jogos de confronto. A movimentação de Clank! não. As únicas interações reais entre os jogadores de Clank! é o fato de colocarem cubinhos na sacola, alterando a probabilidade de levarmos dano, o gatilho para o final do jogo e o fato de algum jogador pegar um item no tabuleiro antes de você.
    .
    .

    Finalizando e respondendo a pergunta de nosso caro colega no post:
    - Eu, particularmente, prefiro muito mais Tiranos, seja pela arte, pelo controle de área e mesmo pela forma que foram implementadas as duas principais mecânicas, fazendo o jogador ter mais opções de escolha, fazendo-o pensar mais a cada jogada e tendo conseguido criar uma interação no tabuleiro entre jogadores muito boa.

    Termino citando Ascension, por ser um jogo meramente de Deckbuilding sem nenhuma mecânica aliada, mas um dos precursores dessas mecânicas de seis cartas de mercado e mão de cinco cartas. Faço a citação pois é impossível não comparar ou citá-lo ao explicar o jogo para novos jogadores, e em comparativo com Clank! e Tiranos de Umbreterna, Tiranos foi o que melhor pegou essa mecânica de deckbuilding e aliou a uma segunda mecânica. Para mim, não restam dúvidas.

    14
  • Jetro
    396 mensagens MD
    avatar
    Jetro05/01/19 12:16
    Jetro » 05/01/19 12:16

    Joguei Tiranos e Clank apenas uma vez, e gostei mais do Tiranos, apesar de querer jogar de novo o Clank, porque na minha primeira partida morri rápido e fui eliminado do jogo, e ficou essa má impressão. Aliás não curto jogos com eliminação de jogadores.

    Vai depender do seu grupo, se quer um jogo leve e rápido vai de Clank pra jogar com crianças apartir de 8 anos. Se você quer um jogo mais estratégico, gamer e com mais rejogabilidade vai de Tiranos.

    3
  • Paulo_Segundo
    820 mensagens MD
    avatar
    Paulo_Segundo05/01/19 12:35
    Paulo_Segundo » 05/01/19 12:35

    Queria um Tiranos, porém o preço dele está muito acima do aceitável (talvez por causa da licença D&D). Um dia, se encontrar numa promo bacana, quem sabe...

    1
  • Leonos
    83 mensagens MD
    avatar
    Leonos05/01/19 12:36
    Leonos » 05/01/19 12:36

    Fiz um top 10 a pouco tempo aqui, e ambos estão nele. Chega dói escolher 1, hehe. O clank ficou algumas posições acima por ver mais mesa. Clank tem interação demais também, só não é direta como no Tiranos (que é um jogo de controle de área e conflito). Sobre a eliminação de jogadores, pelo menos por aqui, nunca aconteceu de alguém morrer muito antes do final da partida (tenho umas 8 partidas).

    0
  • fernandounb
    46 mensagens MD
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    fernandounb05/01/19 12:41
    fernandounb » 05/01/19 12:41

    Primeiro, vá de Dominion rsssss Esse é o pai e é o melhor.

    Depois, acho o clank, pelo fator diversão de cara, melhor. Tiranos é bom também. Só não acho ele tão cabuloso assim pq é meio forçação o tema D&D colado naquele tipo de jogo. A diversão também é legal, mas o clank é mais, muito mais. Voltando ao começo, os dois perdem para o Dominion rsssss

    3
  • RaphaelGuri
    1385 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri05/01/19 14:00
    RaphaelGuri » 05/01/19 14:00

    Tentando resumir:

    Pra você, Diversão é jogo descompromissado e risadinhas: Clank!

    Pra você, Diversão é pensamento mais estratégico, mais profundidade tática e confrontos com outros jogadores: Tiranos!

    2
  • Rodrigo Avelino
    294 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Avelino05/01/19 15:19
    Rodrigo Avelino » 05/01/19 15:19

    Tenho o Clank, jogo D&D eventualmente e já vi o Tiranos. Tive a mesma impressão do colega acima, algo como se forçasse o tema no jogo. Tema pra mim nunca foi algo muito importante e também não é necessário conhecer o cenário D&D pra jogar.

    Clank também tem interação porém de forma diferente, fazendo seus oponentes ganharem clanks, pegando artefatos do caminho deles, comprando cartas e os deixando de diversas formas sem saída.

    Clank definitivamente não é o jogo com uma carga estratégica absurda, assim como o Tiranos também não é, mas clank está longe de ser algo descompromissado ou de risadinhas. As partidas costumam ser MUITO mais tendas e emocionantes no final, além de rodar perfeitamente em qualquer número de jogadores.

    Ambos são bons jogos. Se você e seu grupo são fãns de D&D, vai de tiranos sem duvidas, fora isso recomendo fazer o que fiz, comprei o Clank.

    1
  • RaphaelGuri
    1385 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri05/01/19 15:35
    RaphaelGuri » 05/01/19 15:35

    Rodrigo Avelino::Tenho o Clank, jogo D&D eventualmente e já vi o Tiranos. Tive a mesma impressão do colega acima, algo como se forçasse o tema no jogo. Tema pra mim nunca foi algo muito importante e também não é necessário conhecer o cenário D&D pra jogar.

    Clank também tem interação porém de forma diferente, fazendo seus oponentes ganharem clanks, pegando artefatos do caminho deles, comprando cartas e os deixando de diversas formas sem saída.

    Clank definitivamente não é o jogo com uma carga estratégica absurda, assim como o Tiranos também não é, mas clank está longe de ser algo descompromissado ou de risadinhas. As partidas costumam ser MUITO mais tendas e emocionantes no final, além de rodar perfeitamente em qualquer número de jogadores.

    Ambos são bons jogos. Se você e seu grupo são fãns de D&D, vai de tiranos sem duvidas, fora isso recomendo fazer o que fiz, comprei o Clank.

    Sinceramente não entendo quando dizem que o tema é forçado. Por favor, expliquem melhor. Para mim o clime da conflito casou muito bem com as mecânicas. (Pq achar um companheiro no meio de uma masmorra que tu vai rever uma só vez num força haha)
    Clank! não é de risadinhas? Tu não leu nenhuma das cartas, ne? Claramente o teor do jogo é comico, fazendo brincadeiras e piadinhas o tempo todo, esse inclusive é o clima que fica na mesa.
    Ao meu ver, Tiranos depende bastante de se definir uma tática, quais cidades investir mais, por onde, e se buscará pontos se forma menos agressiva ou irá com tudo ao ataque para a pontuação final das cidades.
    Como conhecer D&D não se faz necessário, recomendo Tiranos tendo jogado ou não D&D. Como já foi dito, cada mesa pode se dar melhor com um deles. Forem mais competitivos, recomendo Tiranos.

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