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  4. Tema Colado com Cuspe? Talvez a culpa não seja do jogo.

Tema Colado com Cuspe? Talvez a culpa não seja do jogo.

Gùgōng
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato17/12/18 12:28
    edeodato » 17/12/18 12:28

    Quando escrevia a coluna Imersão BG sempre tentei demonstrar isso: tema e imersão podem ser acrescidos com busca pessoal.

    A propósito, Le Havre que aparenta não ter tema tem uma história muito legal e bonita, que sempre motiva quem joga - quando conhecida.

    Abraços

    4
  • pablogbo
    735 mensagens MD
    avatar
    pablogbo17/12/18 13:23
    pablogbo » 17/12/18 13:23

    Tema bem amarrado agrega bastante na experiência, mas na real eu não me importo muito com isso, geralmente eu só quero curtir fazendo pontinhos.
    Se contarem historinha, ok. Se não contarem, ok tbm. Se colocarem música, modificarem a iluminação, quiserem jogar fantasiados ou qualquer outra coisa para aprofundar a imersão, ótimo. Se nada disso rolar esta tudo certo tbm.

    3
  • diegosantos88
    310 mensagens MD
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    diegosantos8817/12/18 13:27
    diegosantos88 » 17/12/18 13:27

    Excelente texto! Como gosto de jogar euro, eu já ouvi demais de algumas pessoas "ah, mas o jogo não tem tema... é só cubinho que você coloca no tabuleiro". Sinceramente, eu não consigo jogar sem imaginar que minhas ações estão realmente acontecendo... consigo ver um planeta sendo gaiaformado... vendendo vacas pra construir meu rebanho... sofrer pra plantar pra não morrer de fome... Jogos são muito mais do que cubos e pontos, por isso me apaixonei tanto pelo hobby.

    6
  • BruhOliver
    108 mensagens MD
    avatar
    BruhOliver17/12/18 16:43
    BruhOliver » 17/12/18 16:43

    E Eu achava que só eu me importava com o "Contexto" dos jogos e de cada mecânica em sua ação rs....

    Parabéns amigo! Devemos valorizar a ação de se preocupar com a contextualização de um jogo, eu também sempre busco a conexão entre o jogo e seu tema em suas mecânicas. Acredito que até o entendimento fica mais fácil. A profundidade do jogo muda e até as piadas durante o jogo melhoraram kkkk.

    Salve a Contextualização! 

    9
  • Paulo Jr
    168 mensagens MD
    avatar
    Paulo Jr18/12/18 06:43
    Paulo Jr » 18/12/18 06:43

    Jogos como Dominant Species, Food Chain Magnate, Agrícola e o recente Feudum: são todos altamente temáticos. 

    Agora, tem coisas que não dá. São jogos ruim de tema mesmo, por exemplo, os títulos do Feld. Insistir em tema nesses jogos é perda de tempo. Na melhor das hipóteses você consegue um pornô com historinha.

    1
  • BruhOliver
    108 mensagens MD
    avatar
    BruhOliver18/12/18 08:43
    BruhOliver » 18/12/18 08:43

    Paulo Jr::Jogos como Dominant Species, Food Chain Magnate, Agrícola e o recente Feudum: são todos altamente temáticos. 

    Agora, tem coisas que não dá. São jogos ruim de tema mesmo, por exemplo, os títulos do Feld. Insistir em tema nesses jogos é perda de tempo. Na melhor das hipóteses você consegue um pornô com historinha.

    kkkkkkkk essa foi boa cara! Eu pensava o mesmo do Feld, até jogar o novo lançado aqui pela Calamity, o jogo Merlin? Já jogou? nesse ele se superou em trabalhar bem o tema, que tbm não é muito difícil, cheio de referência para trabalhar.

    1
  • Paulo Jr
    168 mensagens MD
    avatar
    Paulo Jr18/12/18 09:01
    Paulo Jr » 18/12/18 09:01

    BruhOliver::
    Paulo Jr::Jogos como Dominant Species, Food Chain Magnate, Agrícola e o recente Feudum: são todos altamente temáticos. 

    Agora, tem coisas que não dá. São jogos ruim de tema mesmo, por exemplo, os títulos do Feld. Insistir em tema nesses jogos é perda de tempo. Na melhor das hipóteses você consegue um pornô com historinha.

    kkkkkkkk essa foi boa cara! Eu pensava o mesmo do Feld, até jogar o novo lançado aqui pela Calamity, o jogo Merlin? Já jogou? nesse ele se superou em trabalhar bem o tema, que tbm não é muito difícil, cheio de referência para trabalhar.

    O Merlin ainda não joguei.

    0
  • Paulo Jr
    168 mensagens MD
    avatar
    Paulo Jr18/12/18 09:12
    Paulo Jr » 18/12/18 09:12

    Às vezes o tema é fundamental para que as pessoas entendam o jogo em si. O Feudum, por exemplo: só consegui fazer com que o grupo realmente entendesse o jogo depois de insistir muito para que as pessoas focassem no tema. Sem a ambientação temática sendo reforçada Feudum  se torna injogável. Mas, infelizmente, a presença do tema é irrelevante para a maioria dos euros que vemos no mercado. Sempre tento reforçar a ambientação e o conceito do jogo nas mesas, mas ocorre que muitas vezes isso acaba ficando de lado mesmo, pois o jogo não ajuda.

    1
  • Passinho
    1132 mensagens MD
    avatar
    Passinho18/12/18 09:43
    Passinho » 18/12/18 09:43

    Inicialmente parabéns pelo texto.
    Uma ótima reflexão.

    Particularmente quando vejo um jogo, a primeira coisa que me chama atenção é o tema.
    Se bater aquele click "Uau, isso é interessante " eu pesquiso mais sobre a mecânica e etc.

    Atrelar a mecânica com o tema torna, inclusive, mais fácil de explicar as regras...
    Você entende o motivo de fazer determinadas ações, produzir aquilo para gerar isso, montar isso para desenvolver habilidade...

    E como diria, um jogo sem tema é um jogo sem alma hehe  :D

    3
  • CarlaDF
    13 mensagens MD
    avatar
    CarlaDF18/12/18 11:19
    CarlaDF » 18/12/18 11:19

    Paulo Jr::Jogos como Dominant Species, Food Chain Magnate, Agrícola e o recente Feudum: são todos altamente temáticos. 

    Agora, tem coisas que não dá. São jogos ruim de tema mesmo, por exemplo, os títulos do Feld. Insistir em tema nesses jogos é perda de tempo. Na melhor das hipóteses você consegue um pornô com historinha.

    So eu que achei Luna e Trajan temático? Luna dá pra viajar bastante no tema quando explica as regras. Trajan representa o auge do Imperio Romano, se der uma lida na história da pra improvisar muito na explicação das regras.

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