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  3. Everdell
  4. Everdell - Só mais uma árvore bonitinha na mesa? #A21

Everdell - Só mais uma árvore bonitinha na mesa? #A21

Everdell
  • avatar
    bhenrique13/12/18 22:17
    avatar
    bhenrique
    13/12/18 22:17
    508 mensagens MD

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/0a410_i3i17t.jpg


    Demorei bastante pra me render aos encantos de Everdell. À primeira vista nenhum elemento me chamava atenção a não ser a produção e arte que são deslumbrantes. A baixa interação entre os jogadores era outro fator que me mantinha observando apenas à distância, até que veio Essen e literalmente resolvi "pagar pra ver".

    Antes de mais nada, não vou gastar muito tempo falando sobre a árvore. Ela existe, é linda e simplesmente faz parte do tabuleiro, se é necessária, útil, etc... realmente não importa. Na verdade para mim ela cumpre com louvor seu simples papel cosmético, e os puristas que me perdoem, mas sim, o prazer visual nesse hobby é algo que conta, neste caso beleza põe mesa e se não pusesse não teríamos cada vez mais investimentos em produção. Você pode ligar mais ou menos pra isso, mas o mercado já entendeu que esse fator existe, é real e  pode ser um viés de decisão. 

    Posto isso, Everdell é talvez um dos jogos mais vistosos que conheço, brigando pau a pau com Feudum mesmo sendo bem menor. Claro que esse é um critério subjetivo mas é inegável que a produção da versão retail é absurdamente acima da média, digna de um deluxe, e a arte também não fica para trás, as ilustrações das cartas, caixa, tabuleiro e manual são incríveis e muito competentes no objetivo de te transportar para o mundinho do jogo, que aliás tem seu tema muito bem implementado.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/8a831_i3i17t.jpg


    Everdell é uma misturada de mecânicas que no início me pareceram meio que uma forçada de barra. Um city building com gerenciamento de recursos e alocação de trabalhadores, achei uma salada esquisita, mas até que funciona muito bem. No entanto o estranhamento demora um pouco pra passar. 

    O jogo se resume em praticamente duas ações (além de possuir uma terceira que é passar de estação , que falarei mais adiante), alocar um trabalhador (na maioria da vezes para ganhar recursos ou gerenciar sua mão de cartas) e jogar uma carta, essas divididas em criaturas e construções que podem possuir uma relação de efeito condicional entre si. Construções são jogadas com recursos como madeira, resina e rochas. Enquanto as Criaturas são recrutadas com frutas, porém cada criatura possui uma construção correspondente (exemplo: O professor e a Escola, o coveiro e o cemitério, etc...) e caso a carta da construção já tenha sido jogada, você automaticamente ganha o direito de jogar o personagem correspondente SE ele estiver disponível (na sua mão, ou nas cartas abertas no tabuleiro).


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/cc5e6_i3i17t.jpg

    Em tempo, Jogar uma carta na verdade significa construir sua cidade, sendo que você tem uma limitação de 15 cartas por cidade e não é fácil (nem um pouco) substituir uma carta já jogada. E a construção dessa cidade, também implica na construção do seu engine de pontos/ações determinado pela variedade dos TIPOS de carta que não irei entrar no detalhe aqui. Mas enquanto umas cartas te dão ações imediatas, outras dão condições de pontuação final, etc... 

    O que mais me chamou atenção no jogo é a fluidez como ele escala durante a partida. A aleatoriedade provocada pelo enorme e variado deck de cartas somado a absoluta escassez de recursos e trabalhadores no duro inverno em que se inicia (primeira estação/turno do jogo) chegam a dar uma caimbra no cérebro com aquela sensação de: por onde começo? Não vou conseguir fazer nada, esse jogo vai durar 10 minutos... 

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/1a0a3_i3i17t.jpg


    Ou seja, jogo começa muito devagar mas acelera com uma fluidez impressionante ao momento que você executa a ação de mudar de estação, ganhando mais trabalhadores, rodando as opções abertas do tabuleiro e ativando cartas da sua cidade. É a partir daí as suas decisões, escolhas e táticas precisam ser constantemente repensadas, dificilmente uma estratégia a longo prazo dará certo em Everdell pois a variedade da personagens e construções podem fazer com que as cartas que você almeja não estejam disponíveis ou sequer apareçam durante a partida. 

    Onde alocar os trabalhadores?, em que momento mudar de estação?, qual ordem de quais cartas jogar?, coloco essa criatura ou construção em um dos meus 15 espaços disponíveis?  como fazer o gerenciamento da sua mão e das cartas do tabuleiro da melhor forma? Nenhuma ação pode ser desperdiçada, pois é a sequência mais eficiente delas que trarão a vitória do jogo.

    Há ainda os eventos que são objetivos de pontuação do jogo, mas que não irei me aprofundar aqui, servem basicamente para dar uma aleatoriedade e direcionar alguns objetivos para os jogadores.

    Everdell é um exercício dinâmico e fluido de escolhas em um desencadear crescente de causa e efeito.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/1d25c_i3i17t.jpg


    Mas o jogo também tem seus problemas. 
    uma partida para 2 jogadores ou na versão solo, pode deixá-lo um pouco mais travado, principalmente por ser mais difícil rotacionar as cartas do tabuleiro, a propria variedade gigantesca do deck já ajuda também nesse travamento em  determinadas partidas, aliás a quantidade de cartas também tornam Everdell um daqueles jogos que precisam ser jogados algumas vezes para se ter a capacidade de visualizar melhor os caminhos possíveis que surgem durante a partida, já que conhecer o deck é fundamental pra isso, e torna o jogo desequilibrado quando a mesa tem jogadores mais experientes nele jogando contra pessoas que estão ainda conhecendo. 

    Um outro ponto que incomoda bastante é o PÍFIO manual de regras. Talvez um dos mais secos que já li, sem nenhum detalhe, explicando basicamente a mecânica do jogo, que é muito simples, mas que por ser baseado em diferentes cartas, acabam deixando muitas dúvidas, isso porque os textos das cartas também são muitas vezes enxutos e preguiçosos e te forçam a dar aquela consultada em um faq após alguma partida onde dúvidas surjam (e dificilmente elas não surgirão enquanto não conhecer bem o deck e ter utilizado a maioria das cartas)

    Nada de muito diferente ou inovador, porém Everdell é uma ótima opção de um jogo médio/leve com um sistema inteligente em uma mistura legal de mecânicas e que vai deixar sua mesa absurdamente bonita enquanto estiver nela. 

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    Comentários:

  • bk420
    464 mensagens MD
    avatar
    bk42013/12/18 22:59
    bk420 » 13/12/18 22:59

    Pena que o frete era muito caro no último KS da expansão. Quase 200U$ tudo.

    1
  • EderNovacki
    120 mensagens MD
    avatar
    EderNovacki13/12/18 23:48
    EderNovacki » 13/12/18 23:48

    Ta ai um jogo que saiu da lista dos "meh" pra um que eu jogaria tranquilamente em qualquer momento. Mandou bem na review.

    1
  • nieb
    1845 mensagens MD
    avatar
    nieb13/12/18 23:54
    nieb » 13/12/18 23:54

    Um bom jogo, mas na mesma pegada eu prefiro jogar Underwater Cities. Não desmerecendo, claro. Quando chegar num preço razoável, pegarei.

    2
  • bhenrique
    508 mensagens MD
    avatar
    bhenrique14/12/18 08:40
    bhenrique » 14/12/18 08:40

    brunokenj::Pena que o frete era muito caro no último KS da expansão. Quase 200U$ tudo.


    Realmente, to namorando essa expansão ainda pelo late pledge  mas sempre que olho o frete desisto do último clique rs

    1
  • RMaia8
    2250 mensagens MD
    avatar
    RMaia814/12/18 08:55
    RMaia8 » 14/12/18 08:55

    Arvorezinha, cartas cheias de texto... not my cup of tea.
    Mas mais uma vez... excelente review. Obrigado por compartilhar!!!!!

    1
  • OZMANDIAS
    279 mensagens MD
    avatar
    OZMANDIAS14/12/18 09:06
    OZMANDIAS » 14/12/18 09:06

    Existe algum indício de que será lançado em versão nacional em um futuro próximo?

    0
  • bhenrique
    508 mensagens MD
    avatar
    bhenrique14/12/18 10:15
    bhenrique » 14/12/18 10:15

    RMaia8::Arvorezinha, cartas cheias de texto... not my cup of tea.
    Mas mais uma vez... excelente review. Obrigado por compartilhar!!!!!


    Pensava o mesmo mas acabei cedendo, acho que estou amolecendo kkkkkk

    1
  • bhenrique
    508 mensagens MD
    avatar
    bhenrique14/12/18 10:17
    bhenrique » 14/12/18 10:17

    OZMANDIAS::Existe algum indício de que será lançado em versão nacional em um futuro próximo?


    Não soube de nada... pela produção aparentemente cara acho que pode ser um pouco mais difícil de traze-lo

    0
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto17/12/18 09:17
    Lpporto » 17/12/18 09:17

    Excelente texto. Desisti até de escrever sobre Everdell, não tenho nada mais pra dizer. Cria um canal na Ludopedia só pela diversão de postar qdo der.

    Eu joguei 3x Everdell e estou na dúvida. Achei um jogo bacana, mas esses jogos de combo de carta aa vezes gera um downtime alto e eu fico ansioso no jogo. Curti, não amei Everdell. Quero jogar com as cartas da expansão

    0
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