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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Ganges
  4. Temática linda porém desnecessária

Temática linda porém desnecessária

Ganges
  • avatar
    Satchi04/12/18 13:23
    avatar
    Satchi
    04/12/18 13:23
    50 mensagens MD

    Ontem pude jogar pela primeira vez Rajas of the Ganges. É um jogo com bastante potencial e, infelizmente, uma temática desconectada da mêcanica. A arte é bonita e o tema amplo para se explorar, mas nem se nota o tema enquanto jogamos. A história e contexto não são nem um pouco precisos.
    Acho que o mínimo que um jogo de tabuleiro moderno pode proporcionar é - aprendizagem. E não se ensina nada sobre o contexto histórico. A mitologia hinduísta é tão rica que qualquer história hypada como Game of Thrones, por exemplo, parece infantil comparada com os contos antigos da Índia e o mínimo que poderia ser feito era não especular.

    Algo que me deixou bem espantado foi a representação da murti (estátua) de Kali no jogo.
    O QUE DIABOS TEM A VER?
    Kali representa a destruição e a morte. E no jogo é mostrada como uma deusa pacífica com guirlandas de "caveiras" que mais parecem colares de madeira talhados super bonitinhas...
    Um wikipedia ajudaria os designers ou uma imagem do google mostrando quem é Kali realmente.

    "A figura da deusa tem quatro braços, pele azul, os olhos ferozmente arregalados, os cabelos revoltos, a língua pendente, os lábios tintos de hena e bétele." wikipédia.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e4596_2dx6is.jpg      https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/347c2_2dx6is.jpg
    E em contraste com Kali, e tudo a ver com o jogo, temos Ganga Ma, que ao meu ver faz muito mais sentido colocar a estátua de Ganga na representação de um jogo chamado Ganges que Kali, deusa assustadora da aniquilação.


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  • nieb
    1845 mensagens MD
    avatar
    nieb04/12/18 13:40
    nieb » 04/12/18 13:40

    Todo jogo que lançam tem alguma incongruência histórica/filosófica, etc. Vide a treta do Manitoba, pra citar apenas um exemplo recente.

    Mas se o jogo te fez pesquisar e achar os erros, pra mim ele ja cumpriu a função de "ensinar", que você menciona. Pra mim o que rolou foi um desencontro de expectativas.

    3
  • isR34L
    1166 mensagens MD
    avatar
    isR34L04/12/18 13:45
    isR34L » 04/12/18 13:45

    Tive o mesmo pensamento a primeira vez que joguei e vi a estatua. :D

    Acho que é é uma meta-piada. Pois afinal de contas é um EURO COMPETITIVO e não um temático co-op. Então tudo certo. AHUahuahu

    3
  • Djow_
    2135 mensagens MD
    avatar
    Djow_04/12/18 13:56
    Djow_ » 04/12/18 13:56

    Esse entra pra minha categoria de Jogos onde o tema promove a zoação, pois quando jogamos um dos tipos de recursos das construções era chamado de Salame (heaooheaehai) e os trabalhadores deitadinhos na ponte do rio eram corpos dos mortos que foram jogados no rio (como ritual deles). Então o jogo se tornou uma espécie de The Walking Dead indiano. 

    1
  • Satchi
    50 mensagens MD
    avatar
    Satchi04/12/18 14:04
    Satchi » 04/12/18 14:04

    nieb::Todo jogo que lançam tem alguma incongruência histórica/filosófica, etc. Vide a treta do Manitoba, pra citar apenas um exemplo recente.

    Mas se o jogo te fez pesquisar e achar os erros, pra mim ele ja cumpriu a função de "ensinar", que você menciona. Pra mim o que rolou foi um desencontro de expectativas.


    Eu não precisei pesquisar pra entender que o jogo estava ensinando errado. A pesquisa rolou só para eu não parecer um tolo reclamão e mostrar o quanto é fácil saber que aquilo não pode ser Kali jamais.

    Banquete a Odin tem um livro só para explicar os itens do jogo e a relação com a cultura viking. Acho incrivelmente rico. E conheço outros muitos jogos que tentam ter nexo com a temática e pra mim isso é uma grande qualidade de um jogo.
    Mais que frustração pela expectativa, acho burro usar características do jogo com incongruência histórica do mesmo. Ainda mais vindo de uma cultura riquíssima de detalhes (e com muita importância nos detalhes) como é a Cultura Indiana.

    4
  • igorfernandespi
    611 mensagens MD
    avatar
    igorfernandespi04/12/18 14:07
    igorfernandespi » 04/12/18 14:07

    Tema colado, apenas isso. O jogo podia se passar no espaço, no deserto, na pré história, rs. 

    3
  • Jetro
    400 mensagens MD
    avatar
    Jetro04/12/18 14:33
    Jetro » 04/12/18 14:33

    "A arte é bonita e o tema amplo para se explorar, mas nem se nota o tema enquanto jogamos"

    Assim como 98,9% dos eurogames

    9
  • rivaben
    407 mensagens MD
    avatar
    rivaben04/12/18 15:22
    rivaben » 04/12/18 15:22

    red_djow::Esse entra pra minha categoria de Jogos onde o tema promove a zoação, pois quando jogamos um dos tipos de recursos das construções era chamado de Salame (heaooheaehai) e os trabalhadores deitadinhos na ponte do rio eram corpos dos mortos que foram jogados no rio (como ritual deles). Então o jogo se tornou uma espécie de The Walking Dead indiano. 

    kkkkkk que comentário sensacional!!!! Eu faço isso em alguns jogos tb, embora fique com peso na consciência ao lembrar o trabalho que o designer teve para tematizar as mecânicas etc.

    1
  • Sobral
    160 mensagens MD
    avatar
    Sobral04/12/18 15:34
    Sobral » 04/12/18 15:34

    Euro pra mim precisa ser bom! Se tiver um tema legal que feche com o jogo, ótimo... se não tiver, não faz falta! ;)

    Para quem faz extrema questão do jogo ser temático, indico os Ameritrashs que via de regra são bem temáticos (mas muitos pecam nas mecânicas ou tem muito sorte/azar envolvido para meu gosto). 

    1
  • Djow_
    2135 mensagens MD
    avatar
    Djow_04/12/18 15:52
    Djow_ » 04/12/18 15:52

    rivaben::
    red_djow::Esse entra pra minha categoria de Jogos onde o tema promove a zoação, pois quando jogamos um dos tipos de recursos das construções era chamado de Salame (heaooheaehai) e os trabalhadores deitadinhos na ponte do rio eram corpos dos mortos que foram jogados no rio (como ritual deles). Então o jogo se tornou uma espécie de The Walking Dead indiano. 

    kkkkkk que comentário sensacional!!!! Eu faço isso em alguns jogos tb, embora fique com peso na consciência ao lembrar o trabalho que o designer teve para tematizar as mecânicas etc.

    Agora vc me deixou com peso na consciência tb eaoaheiohioea

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Ganges - Temática linda porém desnecessária
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