Trata-se de classificação pelas mecânicas do jogo. Storytelling (ou Narração de histórias, em uma equivocada tradução da Ludopedia) é uma mecânica de jogo que consiste em que os jogadores com base em imagens, palavras ou frases, atribuem um contexto ou criam uma narrativa (simples ou complexa) no jogo. Também é considerado storytelling quando a narrativa não é criada mas fornecida pelo próprio jogo tornando os jogadores participantes ativos de mesma, com suas decisões influenciando no seu desenvolvimento e desfecho. São exemplos de jogos com esta mecânica tanto os jogos como Dixit, When I Dream, Black Stories, como jogos como Robinson Crusoé, Eldritch Horror e Mice and Mystics.