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  3. Merchants & Marauders
  4. O andamento dos NPCs

O andamento dos NPCs

Merchants & Marauders
  • avatar
    Loud24/11/18 13:11
    avatar
    Loud
    24/11/18 13:11
    104 mensagens MD

    Pessoal os piratas ou os barcos npcs eles so andam quando sair alguma rota na carta de evento certo? fora isso eles ficam parados?

    2
    0
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  • raonifn
    81 mensagens MD
    avatar
    raonifn24/11/18 15:01
    raonifn » 24/11/18 15:01

    Olá,

    Eles também andam para fazer caça aos PCs, conforme abaixo:

    "(...)
    Caçando Capitaes de Jogadores

    Um NPC irá ignorar uma letra direcional se ele tiver
    na mesma Zona Marítima ou na adjacente de um
    jogador que possua uma ou mais de suas Prioridades
    de Caça. Ele irá mover-se ou permanecerá na mesma
    Zona Marítima do jogador alvo – terminando ali seu
    movimento.

    Exemplo: uma embarcação Naval Holandesa em
    Basse-Terre é ativada e supostamente deveria se
    mover para o Norte. Em Bridgetown, uma Zona
    Marítima adjacente, se encontra um Jogador Pirata
    com uma recompensa Inglesa (no porto, mas isso é
    irrelevante). Isso significa que o pirata implementa a
    segunda Prioridade de Caça da embarcação Naval.
    Dessa forma a embarcação Naval não se move
    para o Norte, mas para o Leste, terminando seu
    movimento em Bridgetown.
    Se vários jogadores implementarem a Prioridade de Caça
    de um NPC, ele irá mover-se para a Zona Marítima
    com o Capitão do jogador que tiver o maior nível de sua
    1ª prioridade. Se houver empate, o maior nível de sua 2ª
    prioridade, e então o maior nível de sua 3ª. (...)"

    2
  • rafab0
    196 mensagens MD
    avatar
    rafab024/11/18 15:14
    rafab0 » 24/11/18 15:14

    Seguindo a resposta do raonifn e confirmando sua afirmação: Sim, eles só se movem com as cartas de evento.

    3
  • Loud
    104 mensagens MD
    avatar
    Loud24/11/18 15:22
    Loud » 24/11/18 15:22

    raonifn::Olá,

    Eles também andam para fazer caça aos PCs, conforme abaixo:

    "(...)
    Caçando Capitaes de Jogadores

    Um NPC irá ignorar uma letra direcional se ele tiver
    na mesma Zona Marítima ou na adjacente de um
    jogador que possua uma ou mais de suas Prioridades
    de Caça. Ele irá mover-se ou permanecerá na mesma
    Zona Marítima do jogador alvo – terminando ali seu
    movimento.

    Exemplo: uma embarcação Naval Holandesa em
    Basse-Terre é ativada e supostamente deveria se
    mover para o Norte. Em Bridgetown, uma Zona
    Marítima adjacente, se encontra um Jogador Pirata
    com uma recompensa Inglesa (no porto, mas isso é
    irrelevante). Isso significa que o pirata implementa a
    segunda Prioridade de Caça da embarcação Naval.
    Dessa forma a embarcação Naval não se move
    para o Norte, mas para o Leste, terminando seu
    movimento em Bridgetown.
    Se vários jogadores implementarem a Prioridade de Caça
    de um NPC, ele irá mover-se para a Zona Marítima
    com o Capitão do jogador que tiver o maior nível de sua
    1ª prioridade. Se houver empate, o maior nível de sua 2ª
    prioridade, e então o maior nível de sua 3ª. (...)"

    Quanto a prioridade de caça eu entendi , mais eu so ando quando a arta de evento pedir pra anda certo e outra duvida e seo npc entra em uma area em que eu estou no porto , quando eu sair do porto ele vai me rastrear?

    0
  • rafab0
    196 mensagens MD
    avatar
    rafab024/11/18 15:28
    rafab0 » 24/11/18 15:28

    Sim, apenas quando tiver direções na carta de evento.
    Sim, no momento que você sair do porto ele rastreia!

    3
  • Loud
    104 mensagens MD
    avatar
    Loud24/11/18 15:33
    Loud » 24/11/18 15:33

    muito obrigado brothers me ajudou bastante

    2
  • Anarkion
    80 mensagens MD
    avatar
    Anarkion30/01/19 01:39
    Anarkion » 30/01/19 01:39

    Se quiser maior movimentação no mapa pode tentar uma variante onde eles movem todo turno. Use um dado de 8 para indicar os oito pontos cardeais e role toda fase de eventos, não rolando para aqueles navios que a carta evento indica movimento, seguindo o descrito na carta.

    Ela deixa o jogo menos estático, criando situações onde os mercantes podem ser abordados mais frequentemente pelos piratas npc´s e os piratas pelas embarcações navais dos países. Mas pode deixar o jogo muito caótico para alguns jogadores.

    0
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Merchants & Marauders - O andamento dos NPCs
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