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  3. Robinson Crusoé: Aventuras na...
  4. Aceito dicas!

Aceito dicas!

Robinson Crusoé: Aventuras na Ilha Amaldiçoada
  • avatar
    paulinhoborges16/10/18 14:29
    avatar
    paulinhoborges
    16/10/18 14:29
    948 mensagens MD

    Pessoal que já tá mais calejado no jogo... aceito dicas para ajudar quem tá começando com ele. Por exemplo:
    *Melhor garantir o sucesso com 2 peões ou arriscar com 1 para aumentar as ações?
    *Construir itens - vale a pena? Quais?
    *Melhor se curar cedo ou deixar prá pensar nisso se estiver quase morrendo?
    Enfim, quaisquer ideias serão bem recebidas :)

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  • Ziul
    1621 mensagens MD
    avatar
    Ziul16/10/18 16:50
    Ziul » 16/10/18 16:50

    Ainda não joguei tanto quanto gostaria, mas acho que posso dar uns pitacos.

    Peões: Isso varia, apesar ser arriscado colocar só um trabalhador na ação, geralmente compensa pois a chance de sucesso é alta. Então no começo do jogo principalmente é bom dividir as ações para cobrir um escopo maior, mesmo que uma ou outra falhe. Costumo usar dois peões quando uma ação DEVE ser feita naquele turno. Por exemplo construir telhado num turno em que se rola dados de chuva ou construir um item que é pre-requisito de outro importante.

    Itens: Sim, é muito importante construir itens, principalmente os que dão recursos todos os turnos como fosso de estacas e armadilha, ou mesmo os que dão "trabalhadores" como o mapa e o escudo.

    Vida: Sempre mantenha sua vida no máximo que conseguir, esse é um jogo maligno que pode te destroçar em um turno, mas fique atento ao marcador de moral, se for curar 1 pra parar na frente do marcador não compensa, se não logo você perde 1 de vida e desce a moral do grupo.

    2
  • Fubanga
    517 mensagens MD
    avatar
    Fubanga16/10/18 16:54
    Fubanga » 16/10/18 16:54

    paulinhoborges::Pessoal que já tá mais calejado no jogo... aceito dicas para ajudar quem tá começando com ele. Por exemplo:
    *Melhor garantir o sucesso com 2 peões ou arriscar com 1 para aumentar as ações?
    *Construir itens - vale a pena? Quais?
    *Melhor se curar cedo ou deixar prá pensar nisso se estiver quase morrendo?
    Enfim, quaisquer ideias serão bem recebidas :)

    * Depende. A chance de se ferrar com uma ação de Coletar é bem baixa (só olhar a distribuição do dado). Explorar e Construir são mais perigosas.
    * O item que vale a pena depende do cenário. Como principio geral, os que geram alimento são muito bons, se você não está pretendendo caçar muito. Dessa forma você libera peões pra não se preocuparem em Coletar
    * Cure-se quando estiver perto do limite de perder moral (aqueles pontos na barra de vida). Evite ao máximo ficar ali perto, principalmente com 1 de vida. Não fique perdendo moral à toa.

    Dica geral: Faça seu acampamento logo. Ficar tomando porrada por dormir ao relento é besteira do 3º turno pra frente.

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  • Ziul
    1621 mensagens MD
    avatar
    Ziul16/10/18 17:30
    Ziul » 16/10/18 17:30

    Ah, o item Pote costuma ser muito importante, várias fichas de descoberta só tem efeito se você tiver esse item (+2 de vida, 2+ de ataque), sem contar que ele tem um efeito bacana de transformar 1 comida sobressalente em vida durante a fase da noite (se não estou enganado é esse item mesmo).

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  • Anders
    148 mensagens MD
    avatar
    Anders16/10/18 23:35
    Anders » 16/10/18 23:35

    Já assistiu largados e pelados? É só jogar no mesmo estilo. Primeiro comida e abrigo,  depois o resto. 
    Prefiro planejar as ações do que arriscar muito a sorte,  mas vai de cada um. 

    Jogo top 10 pra mim. 

    1
  • paulinhoborges
    948 mensagens MD
    avatar
    paulinhoborges17/10/18 12:02
    paulinhoborges » 17/10/18 12:02

    Anders, Ziul e Fubanga, obrigado pelas dicas.


    Deixa eu perguntar o que vcs acham: no manual, aconselha que, quando num jogo com 2 pessoas, se escolham os personagens entre o carpinteiro, o cozinheiro e o explorador. Isso seria um indício de que, num jogo com 3 pessoas, esses papéis seriam os mais indicados?

    0
  • Ziul
    1621 mensagens MD
    avatar
    Ziul17/10/18 13:24
    Ziul » 17/10/18 13:24

     paulinhoborges::Anders, Ziul e Fubanga, obrigado pelas dicas.


    Deixa eu perguntar o que vcs acham: no manual, aconselha que, quando num jogo com 2 pessoas, se escolham os personagens entre o carpinteiro, o cozinheiro e o explorador. Isso seria um indício de que, num jogo com 3 pessoas, esses papéis seriam os mais indicados?


    Acredito que não. Esse conselho vale também para o jogo solo.

    As habilidades do soldado são voltadas para a luta contra os animais, acredito que num jogo com menos jogadores (1 ou 2) suas habilidades se tornam um pouco mais fracas visto que você precisará de menos comida então acaba tendo que caçar menos ou nem caça, eu jogando solo por exemplo raramente tento caçar alguma coisa.

    Não sei se é isso mesmo, joguei relativamente pouco ainda (umas 6 partidas eu acho), mas a impressão que tive foi essa.

    No meu ver, a "qualidade" dos personagens em ordem: Cozinheiro > Carpinteiro > Soldado > Explorador.

    2
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