À medida que as rondas passam conseguimos rapidamente envolver-nos com este mundo animal. A colónia vai ganhando forma em cada turno e a componente gráfica tem aqui um grande papel, uma vez que ajuda a definir os caminhos subterrâneos e a trazer até nós estes peculiares habitantes. Mas é preciso escolher estrategicamente as nossas peças em função das habilidades ou bónus que poderemos receber. Micropolis é um bom filler game criado por Bruno Cathala e Charles Chevallier, muito familiar e com variadas formas de pontuar e vencer o jogo.