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  3. Quarriors!
  4. Poderiam ajudar com regras não entendidas?

Poderiam ajudar com regras não entendidas?

Quarriors!
  • avatar
    carloscodo08/06/15 17:17
    avatar
    carloscodo
    08/06/15 17:17
    151 mensagens MD

    Olá pessoas, este jogo é sensacional, porém existem algumas coisinhas e regrinhas nele que as vezes nos deixam confusos,
    gostaria de contar com a ajuda de vcs para que minha duvidas fossem solucionadas:

    Compre recentemente o jogo Quarriors com a expansão Rise of Demons (confesso que tive um lance de sorte hehehe)
    porém ao jogar com meu grupo pela primeira vez tive algumas duvidas como é normal. bom gente aqui estão minhas duvidas entre elas aqui estão algumas:

    Dados:

    Quando é pedido para re-rolar um dado podemos re-rolar um dado de portal? mesmo se este já tiver tido seu efeito resolvido (realizado)
    Dados de magias podem ser guardados na zona de ativas?

    Quidittys podem ser gastos depois de atacar?

    Cartas:

    dentre todas as cartas a que me deixou mais confuso foi este monstro bem aqui nestas duas versões :
    Gosthly Spirit (não entendi nada)
    Mighty Gosthly Spirit (não entendi nada)

    e as magias:
    Shapping Invocation (não entendi nada)
    Shapping Scream (não entendi nada)
    Growth Hex (não entendi nada)
    Growth Scream (não entendi nada)
    Life Invocation (não entendi nada)
    Death Chant (destroi todas as magias que eu disse o nome na área de ativas?)
    Victory Invocation (Compra na mesma hora que esta magia é ativada, podendo ao invés de ira pra sacola invocar o monstro automaticamente? ou como funciona?)

    Cartas da Expansão Rise of Demons que não entendi:
    Corruption Invocation (não entendi nada)
    Corruption Scream (não entendi nada)

    Dado de Monstro:
    Strong demonic Overlord - Quando pontua ele faz a rotação de todos, "TODOS" os monstros de todos os oponentes para um nível abaixo? (tipo nível 3 para 2 e 2 para 1)? é isto ou estou enganado?

    Peço desculpas pela quantidade de perguntas mais levando-se em conta que ajudarei a outros players que tiverem as mesmas duvidas posteriores, peço que ajudem e não me critiquem, com coisas tipo ler o manual, pois estarei ajudando não somente a mim mais tbm a todos que tiverem duvidas

    Muito obrigado a todos que puderem ajudar a criar esta informação para os futuros donos de Quarriors, perguntei porque esta informação não servirá apenas pra mim mais sim pra todos os futuros donos deste jogo maravilhoso, emais uma vez peço desculpas pele quantidade até excessiva de perguntas.

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  • felipedantas89
    17 mensagens MD
    avatar
    felipedantas8908/06/15 17:55
    felipedantas89 » 08/06/15 17:55

    Cara, não estou com o jogo e nem com o manual em mãos, portanto não posso responder sobre as criaturas e feitiços, apenas o que sei sobre a regra.

    1 - Você só pode re-rolar dados que estejam na reserva de dados (aguardando o uso), se você usar um portal ela vai direto pra pilha de gastos;
    2 - Se os feitiços não forem do tipo IMEDIATO, eles podem ser guardados sim. Caso seja imediato, ele tem que ser usado;
    3 - Sim. O ataque acontece na etapa 3 do jogo, a captura de criaturas é após o ataque. ATENÇÃO: A ativação de criaturas é antes do ataque, após atacar você não pode ativar mais criaturas, mas ainda poderá capturar dados da natureza.

    1
  • Space Ghost
    193 mensagens MD
    avatar
    Space Ghost09/06/15 11:18
    Space Ghost » 09/06/15 11:18

    carloscodo:: dentre todas as cartas a que me deixou mais confuso foi este monstro bem aqui nestas duas versões :
    Gosthly Spirit (não entendi nada)
    Mighty Gosthly Spirit (não entendi nada)


    Ghostly Spirit: se outro jogador atacar e o seu Ghostly Spirit morrer você pode abater ("cull") um dado branco de Quiddity para retorná-lo à sua área ativa (ready area)

    Mighty Ghostly Spirit: esse é mais chatinho mas entendi assim, quando o seu Mighty Ghostly Spirit for destruído pelo ataque de outro jogador ele não vai para a pilha de usados, ele fica separado. Quando voltar para o seu turno novamente e conseguir destruir uma criatura adversária, aí você joga o dado do Mighty Ghostly Spirit que estava separado (como um sétimo dado). Se cair um lado de criatura você pode colocá-la na área ativa (ready area) sem custo nenhum. Se der o lado com Quiddity ele vai pra pilha de usados.


    carloscodo::e as magias:
    Shapping Invocation (não entendi nada)
    Shapping Scream (não entendi nada)
    Growth Hex (não entendi nada)
    Growth Scream (não entendi nada)
    Life Invocation (não entendi nada)
    Death Chant (destroi todas as magias que eu disse o nome na área de ativas?)
    Victory Invocation (Compra na mesma hora que esta magia é ativada, podendo ao invés de ira pra sacola invocar o monstro automaticamente? ou como funciona?)

    Não sei exatamente que magias são essas porque meu jogo é em português. Alguém aqui que tenha o jogo em inglês deve te ajudar melhor.


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  • carloscodo
    151 mensagens MD
    avatar
    carloscodo10/06/15 09:08
    carloscodo » 10/06/15 09:08

    Space Ghost::
    carloscodo:: dentre todas as cartas a que me deixou mais confuso foi este monstro bem aqui nestas duas versões :
    Gosthly Spirit (não entendi nada)
    Mighty Gosthly Spirit (não entendi nada)


    Ghostly Spirit: se outro jogador atacar e o seu Ghostly Spirit morrer você pode abater ("cull") um dado branco de Quiddity para retorná-lo à sua área ativa (ready area)

    Mighty Ghostly Spirit: esse é mais chatinho mas entendi assim, quando o seu Mighty Ghostly Spirit for destruído pelo ataque de outro jogador ele não vai para a pilha de usados, ele fica separado. Quando voltar para o seu turno novamente e conseguir destruir uma criatura adversária, aí você joga o dado do Mighty Ghostly Spirit que estava separado (como um sétimo dado). Se cair um lado de criatura você pode colocá-la na área ativa (ready area) sem custo nenhum. Se der o lado com Quiddity ele vai pra pilha de usados.



    carloscodo::e as magias:
    Shapping Invocation (não entendi nada)
    Shapping Scream (não entendi nada)
    Growth Hex (não entendi nada)
    Growth Scream (não entendi nada)
    Life Invocation (não entendi nada)
    Death Chant (destroi todas as magias que eu disse o nome na área de ativas?)
    Victory Invocation (Compra na mesma hora que esta magia é ativada, podendo ao invés de ira pra sacola invocar o monstro automaticamente? ou como funciona?)

    Não sei exatamente que magias são essas porque meu jogo é em português. Alguém aqui que tenha o jogo em inglês deve te ajudar melhor.




    as magias são estas aqui vou mandar foto:
    https://cf.geekdo-images.com/images/pic1537152.jpg

    0
  • carloscodo
    151 mensagens MD
    avatar
    carloscodo10/06/15 09:09
    carloscodo » 10/06/15 09:09

    Acabaram indo todas as magias , porem pra quem não souber quais são as magias é só comparar com a versão e nome em português.

    0
  • Space Ghost
    193 mensagens MD
    avatar
    Space Ghost10/06/15 11:36
    Space Ghost » 10/06/15 11:36

    Humm... agora que vi essas magias são da expansão e eu só tenho o jogo base.
    Mas pela descrição das cartas eu entendo assim:

    • Shapping Invocation: todos os jogadores escolhem um dado da pilha de usados para passar para a pilha de usados dos adversários a sua esquerda. Os adversário podem abater ("cull") o dado recebido ao invés de adicioná-lo a sua pilha de usados.


    • Shapping Scream: transforma todas as criaturas do jogo que estiverem na área ativa (ready area) em lvl 1 à sua escolha (em alguns casos existem criaturas com mais de um tipo de lvl 1, aí você deve escolher o tipo)


    • Growth Hex: você usa essa magia para abater ("cull") um dado básico de Quiditty (aquele branco) que estiver na sua pilha de usados ou de gastos. Todos os adversários compram um dado básico de Quiditty se possível. 


    • Growth Scream: essa magia permite que você abata um dado de criatura da sua pilha de usados ou pilha de gastos e ganhe Quiditty equivalente ao custo da criatura. 


    • Life Invocation: esse é um feitiço do tipo Ligado ("Atached"), ou seja, ele fica ligado a uma criatura que você escolher. Quando utilizar esse feitiço a uma criatura especifica todas suas outras criaturas terão a defesa igual à criatura que recebeu o feitiço. 


    • Death Chant (destroi todas as magias que eu disse o nome na área de ativas?): na verdade destrói todas as criaturas daquele tipo que você escolheu. Por exemplo, se você escolher a carta do Dragão, todos os dados do Dragão que estiverem nas áreas ativas (ready area) serão destruídos, inclusive os seus.


    • Victory Invocation (Compra na mesma hora que esta magia é ativada, podendo ao invés de ira pra sacola invocar o monstro automaticamente? ou como funciona?): Eu entendi diferente. Você ganha 2 de glória no momento que captura esse dado de feitiço da natureza. Quando o feitiço é usado você pega mais um dado da bolsa. Funciona como se fosse um portal que aguarda para ser usado, já que não é um feitiço imediato.





    Espero ter ajudado :)
    Gosto muito desse jogo mais ainda não tenho nenhuma expansão. Fiquei bem interessado no Quarriors! Quarmageddon e no Quarriors! Quartifacts mas como a grana tá curta vai ter ficar pra depois.

    1
  • Space Ghost
    193 mensagens MD
    avatar
    Space Ghost10/06/15 11:48
    Space Ghost » 10/06/15 11:48

    Cartas da Expansão Rise of Demons que não entendi:
    Corruption Invocation: todos os oponentes escolhem um dado da pilha de usados para abater ("cull"). Caso não o façam, por que não podem ou não querem, eles ganham um Corrupted Quiditty. 

    Corruption Scream: quando você lança esse feitiço, coloca o dado sobre uma criatura da natureza (em cima da carta dela). Assim, pelo resto do jogo, toda vez que algum jogador capturar aquela criatura da natureza vai vir com um Corrupted Quiditty (presente de grego kkkk)

    Dado de Monstro:
    Strong demonic Overlord - Quando pontua ele faz a rotação de todos, "TODOS" os monstros de todos os oponentes para um nível abaixo? (tipo nível 3 para 2 e 2 para 1)? é isto ou estou enganado?: 
    exato, todas criaturas regridem um lvl, menos as de lvl 1 que estão no mínimo.

    1
  • cbittencourt
    18 mensagens MD
    avatar
    cbittencourt03/01/17 18:32
    cbittencourt » 03/01/17 18:32

    Só impressão minha ou a "tradução" feita pela Galapagos mudou todas as cartas de feitiço ? Estava olhando algumas aqui, não batem nem o custo, em algumas o texto está todo diferente.
    =/

    0
  • JAIME_SINCLAIR
    80 mensagens MD
    avatar
    JAIME_SINCLAIR13/01/17 16:51
    JAIME_SINCLAIR » 13/01/17 16:51

    Eu tenho o básico e as expansões em português (Quarmageddon + Quest) e nunca vi esses spells postados. Rise of the Demons vem com 20 dados e 19 cartas, então também não são da expansão.

    Estranho.

    EDITADO: Esses spells que foram postados aqui são homemade, vi no BGG. Não existem em jogos oficialmente lançados. Deveria ter percebido antes, algumas delas não tem nada a ver com os temas dos spells originais.

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