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  3. Sheriff of Nottingham
  4. Robin Hood x Sheriff of Nottingham

Robin Hood x Sheriff of Nottingham

Sheriff of Nottingham
  • iabadabadu
    575 mensagens MD
    avatar
    iabadabadu23/05/15 15:05
    iabadabadu » 23/05/15 15:05

    Nilberto::
    iabadabadu::
    MinVic::Alguém já ouviu falar de lançamento aqui desta versão nova?


    Versão nova você diz é o Sherrif de Nottingham?

    Se for, a Galápagos postou no instagram que trará o jogo para o Brasil.

    Nem vi essa :D valeu!

    https://instagram.com/p/wzMwoQAarT/?taken-by=galapagosjogos
    ;D

    1
  • thiago.sleite
    565 mensagens MD
    avatar
    thiago.sleite09/07/15 00:03
    thiago.sleite » 09/07/15 00:03

    Galera eu finalmente gravei o video comparando ambos jogos!

    segue!



    Se puderem dêem joinha no video e sigam a ludolista do canal! (https://www.ludopedia.com.br/lista/1043/-videos-canal-jogos-com-leite)

    além de me acompanhar no Facebook! =) (https://www.facebook.com/jogoscomleite)

    espero que curtam!

    4
  • Neno
    119 mensagens MD
    avatar
    Neno14/07/15 12:04
    Neno » 14/07/15 12:04

    Amigones,

    Uma dúvida:

    No Sheriff o Xerife pode parar quantas pessoas quiser? Se sim...
    Qual a vantagem dele deixar alguém passar? Deveria inspecionar todos sempre, certo?

    Grato


    Neno

    0
  • thiago.sleite
    565 mensagens MD
    avatar
    thiago.sleite14/07/15 13:26
    thiago.sleite » 14/07/15 13:26

    Fala neno!

    Aí que é está, vc está se esquecendo de um regra muito importante (que é igual para ambos jogos) - FALEI GROSÉLIA!!!!! isso só vale pro sheriff of nothingham... (leiam abaixo o neno me corrigindo =p)

    se o cara estiver falando a verdade, o xerife deve pagar a indenização de todos os itens pro mercador!

    se o cara levar 5 galinhas o xerife pagaria a indenização de volta pro mercado  2*5 (no sheriff) ou 4*5 (no robin)

    por isso que eu prefiro o sheriff pq num tem o cara azado q ficou com o tile de 5 ou o envio unico! depende da leitura e ousadia dos jogadores!

    =)

    0
  • Neno
    119 mensagens MD
    avatar
    Neno20/07/15 22:35
    Neno » 20/07/15 22:35

    Eae Thiago;

    No RH o Xerife não paga a indenização; o valor vem do governo (do centro da mesa!) 

    "Obs.: Para receber a indenização, use o dinheiro do centro da mesa." Pág 4


    Então se ele parar todos não terá terá nenhum ônus, já que a indenização não sai de seu bolso, pelo contrário, sua chances de bônus via negociação / recompensa são grandes. 


    Não sei como funciona no SN, caso a indenização saia de seu bolso (xerife) é razoável que não haja limite na inspeção. 

    Por aqui acontece o contrário, a carroça de 5 dificilmente fica pro último jogador, outro fator particular da galera por aqui é que geralmente jogamos com 6 ou 7 jogadores com 2 cópias do jogo, aí há mais opções de carroças.

    Moral da história: vamos jogar e provar todas as possibilidades!!!! kkkk

    Vamos marcar aquela "bagunça" amigones;

    De boa na lagoa na proa da canoa...

    Neno

    0
  • thiago.sleite
    565 mensagens MD
    avatar
    thiago.sleite20/07/15 23:03
    thiago.sleite » 20/07/15 23:03

    Caracaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa eu q me confundi... 

    esqueci que a multa paga pelo jogador era para a mesa e a mesa pagava um valor menor ao sheriff.... e a mesa pagava indenização ao comerciante  honesto...

    pelo menos o sheriff é da forma que eu falei vc paga ao sheriff e o sheriff paga a multa pro comerciante honesto, no valor completo (ufa! hahahah)

    esqueci completamente, disso no robin, pois curti tanto o sheriff que nunca mais joguei o robin hood

    eu que com a multa sendo paga pelo ou ao sheriff e de forma integral torna o jogo MUITO mais interessante, pois eu aposentei o robin hood! deste modo o jogo fica MUITO mais blefe, pq as consequencias são mais próximas e crueis a quem pegar o blefe errado...

    e sim precisamos marcar sim!
    vamos combinar em inbox =D

    0
  • Gabi
    909 mensagens MD
    avatar
    Gabi14/08/15 21:15
    Gabi » 14/08/15 21:15

    Pelo que to entendendo, tanto Robin Hood qt Sheriff são mais incrementados do que o Hart An Der Grenze? Têm umas regrinhas diferentes, principalmente qt a esses pagamentos que vcs falaram. (n vi o vídeo pq minha net ta lenta, dps vejo).

    Eu nunca joguei os dois primeiros, mas joguei algumas vezes o Hart e me diverti mt! Mt bom jogar em 5 ou 6 pessoas, mais gente sacaneando, o Xerife fica meio perdido em quem ele acha que ta passando muamba sacana e tal. :P

    0
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor14/08/15 21:28
    professor » 14/08/15 21:28

    Na última quarta-feira (12-08-15) joguei uma partida de Twilight Robin Hood com um grupo de alunos. O jogo é dividido em três semanas e somente a primeira semana demorou cerca de uma hora e meia com 6 pessoas na mesa (obs: o jogo é recomendado para até 5 jogadores). Não porque a partida tenha se arrastado de forma enfadonha mas porque a gurizada se empolgou nas interpretações e durante o tempo do jogo rimos e nos divertimos muito, mas muito mesmo. 

    Ouço bons comentários a respeito dessa nova versão do jogo mas, eu não vou adquirí-lo. Gosto do jogo como ele é, gosto até mesmo da arte que é um ponto fraco do jogo (Robin Hood).  Acho que no fim o Sherif vale muito para quem não teve oportunidade de adquirir o seu Robin Hood.

    0
  • saldanha1009
    277 mensagens MD
    avatar
    saldanha100925/08/15 22:17
    saldanha1009 » 25/08/15 22:17

    Baseado no vídeo de comparação, e com a ajuda do thiago.sleite, bolamos um comparativo dos dois e como adaptar um jogo no outro.



    Diferenças e adaptações entre Sheriff of Nothinghan (SoN) e Robin Hood (RH)




    Inspeção:


    SoN: Livre à escolha do Sheriff da vez. Pode inspecionar todos os camponeses, dois, três ou nenhum. Quem manda é o homem da lei.
    RH: O xerife escolhe um camponês por rodada para inspecionar. Pode inspecionar um adicional se usar o token de Ajudante do Xerife.


    Pagamento de multas (quando o camponês mente e é pego):
    SoN: O camponês para ao Sheriff
    RH: O camponês paga ao banco (supply), o Supply dá uma bonicação ao Xerife (valor menor que a multa)

    Pagamento de indenização: (quando o xerife abre a sacola, mas o camponês não mentiu)
    SoN: Quem paga é o Sheriff
    RH: Quem paga é o Banco (supply)





    Ficha de jogador:


    SoN: Armazena os bens legais separados e abertos por tipo e os ilegais todos fechados em um mesmo monte.
    RH: Armazena todos os bens, legais e ilegais, fechados juntos.




    Ganhando dinheiro:


    SoN: Além da venda das mercadorias, há os bônus de Rei e Rainha, cedidos aos jogadores que possuem mais bens de determinado tipo. Somente no final do jogo.
    RH: Venda de mercadorias. Ao final da semana




    Adquirindo novas cartas na rodada:


    SoN: Sempre haverão duas pilhas de descartes abertas para poderem ser examinadas pelos jogadores. Antes da fase de preencher a bolsa com cartas, podem-se trocar cartas da mão ou por cartas do monte de compras ou das pilas de descartes. Existem detalhes extras, como se for comprar uma carta do descarte não pode comprar mais cartas do deck não revelado ainda, e as compras no descarte devem sempre seguir a ordem, não se pode “pescar” a carta desejada.
    RH: Além de comprar novas cartas do monte de compras há o token de Robin Hood, que permite no início da rodada que um jogador procure por quais cartas quiser na pilha de descartes e trocar por qualquer número da sua mão. Aqui sim se pode “pescar” as cartas desejadas e só há um descarte




    Carregando mercadorias:


    SoN: Não há estipulação exata de quantas mercadorias devem ser carregadas. Podem ser carregadas de uma à cinco mercadorias
    RH: A partir do jogador à esquerda do xerife, escolhem-se certos marcadores de carroça com o número de mercadorias que o camponês carregará, também sendo permitido carregar uma mercadoria consigo, não pegando, nesse caso, nenhum marcador.




    Negociação:


    SoN: Pode ser com dinheiro, mercadorias da bolsa, bens legais ou ilegais do seu estande e promessas futuras de favores.
    RH: Dinheiro apenas.






    Tamanho de cada semana:


    SoN: Cada jogador é Sheriff duas vezes (três vezes com três jogadores).
    RH: Cada jogador é xerife uma vez (duas vezes com três jogadores). Mas com a regra especial da semana final isso muda!




    Confisco em nome do Rei:


    SoN: Não possui.
    RH: Possui.


    Valores nas cartas:
    SoN: Todas as multas das cartas legais são 2.
    RH: Valores são diferentes.


    Cartas ilegais especiais:
    SoN: Existem cartas ilegais que interferem na contagem final de alguma mercadoria, como as maça douradas que valem por 3 maçãs...
    RH: Não há nada disso.





    O que posso adaptar de um no outro?

    Regras do SoF adaptadas aos componentes do RH



    Para transformar um jogo no outro, basta modificar as características mencionadas a seguir:


    - Bônus de Rei e Rainha: aqui está um esquema adaptado da ficha de personagem de SoN para o RH com os valores de bônus para a maior e segunda maior quantidade de mercadorias legais, que fornecem bônus em dinheiro para a semana seguinte.


                                 Rei  Rainha

    • Batata         20   10
    • Frutas         15   10
    • Galinhas     10    5

    -> Aqui vale lembrar que os valores de multas são diferente no SoN todas são 2, então pode gerar algum interação favorável a algum tipo de mercadoria, porém, não fizemos aqui, nenhum cálculo. para isso.




    - Cartas: Em SoN cada jogador recebe seis cartas, enquanto em RH são cinco. Isso não vale a pena transpor de um jogo para outro, visto que a quantidade de cartas no primeiro é bem maior que no segundo. Mas se quiser mudar por sua conta e risco não deve mudar muito, pode ajudar a dar mais opções aos jogadores


    - Dinheiro: Em SoN cada jogador sai com 50 “dinheiros”, enquanto no RH são 30. É outro ponto que não vale passar de um para o outro, visto que os dois jogos têm dimensões diferentes. Porém no RH, toda semana os jogadores recebem mais dinheiro, no SoF somente no final do jogo para contabilizar o dinheiro final. Porém pode faltar cartas se jogar em muitos jogadores.


    - Ficha de personagem: RH não possui uma ficha de personagem tão complexa quanto o SoN, mas isso é facilmente adaptável. Desde que fiquem as mercadorias legais que passaram abertas e separadas por tipo, e as ilegais fechadas, na frente de cada jogador, já se tem esse papel cumprido para verificar no final da semana quem é Rei e Rainha de cada produto.

    - Ignore as carroças, todos podem mandar de uma a cinco cartas, faça duas pilhas de descartes, você pode comprar jogar cartas fora e comprar na ordem das cartas de descarte, ou da pilha de cartas não revelada (antes de escolher quais mercadorias mandará na sacola). Você pode negociar muitas coisas (veja acima).




    Regras do RH adaptadas aos componentes do SoN


    - Ignore as pontuações de rei e rainha.

    - Você vai precisar de umas fichas (pode ser de poker) ou em cartão, para simular as carroças. Robin hood, confisco em nome do rei e o assistente

    - Faça apenas uma pilha de descartes. Não há fase de comprar cartas no descarte ou da pilha de cartas. 5 cartas na mão pra cada jogador. Não se pode negociar nada além de dinheiro.




    1
  • GiganteGentil
    12 mensagens MD
    avatar
    GiganteGentil11/09/15 21:57
    GiganteGentil » 11/09/15 21:57

    Sinceramente,eu vi primeiro o Robin Hood mas confesso que o Sheriff of Nottingham da um pau em relação a arte e conteúdo e mais simples em relação ao seu anterior,removendo a carta "Robin Hood" e o "Confisco em nome do rei" o jogo é excepcional. No meu grupo a gente implica algumas House Rules pra das uma incrementada no jogo,mas se você jogar da mesma forma do Robin Hood e também com a sua regra avançada a experiência fica melhor ainda. Mas não vou te enganar,eles são que nem o Tico e o Teco: Quase iguais.

    Espero ter ajudado,um abraço.

    0
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