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  4. Construção que mata o jogo

Construção que mata o jogo

Tzolk'in: O Calendário Maia
  • avatar
    lyuhi15/06/18 14:21
    avatar
    lyuhi
    15/06/18 14:21
    442 mensagens MD

    Não tem carta que todos os trabalhadores não comem O.o
    uma carta 1 trabalhador não come, a outra 3 não comem e a outra você paga metade da alimentação (no caso 1 milho por trabalhador) 

    Só se você deixou o cara pegar as 3 cartas, ai no caso 4 trabalhadores não comeriam nada e os outros dois comeriam 2 milhos no total, mas mesmo assim algo tem que ser pago e é impossível o cara comprar as 3 cartas em uma rodada sem ninguém fazer nada rsrs.

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  • gunterjr
    439 mensagens MD
    avatar
    gunterjr15/06/18 14:24
    gunterjr » 15/06/18 14:24

    A construção que paga um milho para todos, custa 4 madeiras, ou seja, ele precisaria conseguir mais 7 madeiras para comprar duas delas. Acho que algo foi jogado errado ai, impossível conseguir isso logo na terceira rodada.

    0
  • paulinhoborges
    948 mensagens MD
    avatar
    paulinhoborges15/06/18 14:25
    paulinhoborges » 15/06/18 14:25

    Como dito acima, não há nenhuma fazenda que permita que todos os trabalhadores fiquem isentos da comida. E essa construção, particularmente, nunca chamou muito a atenção todas as vezes que jogamos. Não acredito, de forma alguma, que seja fundamental para vitória, bem pelo contrário.

    0
  • lyuhi
    442 mensagens MD
    avatar
    lyuhi15/06/18 14:31
    lyuhi » 15/06/18 14:31

    Acho que você confundiu a simbologia, ela garante a alimentação de 1 milho de todos os trabalhadores amigo, e não a alimentação completa.
    4 madeiras, cada trabalhador come 1 milho a menos =] ai se ele pegar duas dessa realmente passa a não pagar mais nada, mas até ele ter 8 madeiras e fazer a ação é tempo suficiente para vocês vetarem se for do interesse de alguém fazer isso.

    0
  • gunterjr
    439 mensagens MD
    avatar
    gunterjr15/06/18 14:34
    gunterjr » 15/06/18 14:34

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/ed5b5_7207_m.jpg
    Seria essa construção? Ela paga somente um milho por personagem.

    0
  • Doc Brown
    26 mensagens MD
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    Doc Brown15/06/18 14:43
    Doc Brown » 15/06/18 14:43

    Geralmente o que mata um jogo é uma má leitura ou interpretação das regras.

    Pelo menos no seu caso ficou evidente o equívoco, tem muita gente por aí detonando jogo, dando nota baixa ou a alcunha de "quebrado" sem ao menos joga-lo corretamente.

    Atrevo a me arriscar que alguém construir 5 maravilhas e fazer mais de 120 pontos ou é bem experiente com o jogo ou outro indício que jogou outras regras bem erradas...

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  • AndreFuzaro
    47 mensagens MD
    avatar
    AndreFuzaro15/06/18 14:47
    AndreFuzaro » 15/06/18 14:47

    o acontecimento "perfeito" para isso seria SE ele tivesse colocado 1 peão na trilha de comércio na posição 0, 1 peão na trilha de construção na posição 2 e 1 peão na trilha de floresta na posição 3... com isso ele pagaria 8 milhos para colocar os 3 peões... e com o giro de 2 "dias", ele coletaria madeira, trocaria milho por mais madeira (6 milhos por 3 madeiras) e compraria 2 construções de comida (se estivessem disponíveis logo no começo do jogo)... aí sim ele não precisaria mais alimentar nehum peão... ele teria que começar o jogo com 14 milhos... o que eu acredito não ser possível...
    .
    mas seria 1 acontecimento "perfeito"... e quase impossível né...

    0
  • alissonmorales
    178 mensagens MD
    avatar
    alissonmorales15/06/18 15:21
    alissonmorales » 15/06/18 15:21

    Doc Brown::Geralmente o que mata um jogo é uma má leitura ou interpretação das regras.

    Pelo menos no seu caso ficou evidente o equívoco, tem muita gente por aí detonando jogo, dando nota baixa ou a alcunha de "quebrado" sem ao menos joga-lo corretamente.

    Atrevo a me arriscar que alguém construir 5 maravilhas e fazer mais de 120 pontos ou é bem experiente com o jogo ou outro indício que jogou outras regras bem erradas...

    Fazer 120 pontos nesse jogo não é nada fácil , joguei várias partidas dele, cada vez tento estratégias diferentes e digo não achei nada quebrado. Tão pouco vale nota baixa ao meu ver. Baita jogo, com a expansão fica foda.

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  • leandrofvaz
    1244 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz15/06/18 15:24
    leandrofvaz » 15/06/18 15:24

    Bem, é provável que seu grupo tenha interpretado errado as regras de efeito dos prédios, em especial o que alimenta 1 milho para cada trabalhador que tens.


    Mas veja bem, ainda que ele comprasse dois prédios que alimenta na primeira estação, não necessariamente ele venceria. O Tzolk'in é um jogo que na primeira estação já é possível traçar um caminho e não da pra fazer tudo.


    Ainda que jogaram certo, o acho improvável, é incomum [não chamarei de impossível], que um jogador iniciante faça acima de 100 pontos em uma partida acirrada com 3 ou 4 jogadores. Não que tal feito seja impossível, mas esse é um jogo que privilegia o treino, e se erraram na interpretação das regras, provavelmente jogaram o jogo muito pouco ou pela primeira vez.


    Com mais de 200 ou sei lá de partidas posso lhe afirmar que não há uma estratégia vencedora, obviamente algumas são mais usadas. Comprar 1 ou 2 prédios de alimentação no primeiro ciclo pode parecer vantajoso, mas irá atrasar, por exemplo, o avanço nas tecnologias [que são muito importantes no meio do jogo].


    Já fiz 150 pontos em partidas de 3 jogadores sem comprar prédios de alimentação, tudo depende de treino para visualizar os caminhos possíveis.

    4
  • GAVicente
    729 mensagens MD
    avatar
    GAVicente15/06/18 16:19
    GAVicente » 15/06/18 16:19

    Uma imagem vale mais que mil palavra...

    https://i.ytimg.com/vi/2LCM4q6KpdQ/hqdefault.jpg

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Tzolk'in: O Calendário Maia - Construção que mata o jogo
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