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  3. Zero Bits Show - 09 - War Games!

Zero Bits Show - 09 - War Games!

Podcast
Zero Bits Show
Episódio
Zero Bits Show - 09 - War Games!
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Download ( 481 )
Feed
https://ludopedia.com.br/podcast/4/zero-bits-show/feed
Duração
01:30:42
  • avatar
    Nerdtesta11/05/15 09:04
    avatar
    Nerdtesta
    11/05/15 09:04
    317 mensagens MD

    Bem-Vindos, roladores de dados, movedores de miniaturas, embaralhadores de decks e administradores de cubinhos! Hoje, Lukita (On Board), Paulo Sampaio (Luvz - Monst3r Factory), felipefiani e Nerdtesta batem um papo sobre os diferentes War Games.

    Nesse episódio você irá descobrir que manuais de Board Games podem ser maiores que algumas trilogias literárias, que as vezes tiles vermelhos e pretos são melhores que miniaturas hiper realistas que dançam e cantam e também que 10 horas de partida podem ser um simples passeio no parque para alguns jogadores.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/948/uvs2cc.png

    9
    5
    16
  • yxhjsk
    732 mensagens MD
    avatar
    yxhjsk11/05/15 11:23
    yxhjsk » 11/05/15 11:23

    Tô ouvindo... e tá "Show"... :D

    2
  • HighDensity
    492 mensagens MD
    avatar
    HighDensity11/05/15 11:26
    HighDensity » 11/05/15 11:26

    Caraca, nao sabia que eu (Paulo Sampaio) estava participando neste cast! hahaha

    Irei ouvi-lo agora! :D

    3
  • marino
    919 mensagens MD
    avatar
    marino11/05/15 11:31
    marino » 11/05/15 11:31

    Esse episódio veio na hora certa!
    Baixando. Escutar hoje!!!

    3
  • doizinho
    222 mensagens MD
    avatar
    doizinho11/05/15 14:41
    doizinho » 11/05/15 14:41

    Fala galera, gostei do tema e de como ele foi desenvolvido por vocês. É difícil falar de wargames para um público que não conhece o estilo, mas o Paulo e o Lukita seguraram bem a onda.

    Queria contar aqui uma experiência rápida que tive com o wargame mais marcante da minha vida, o monstruoso, The Campaign for North Africa. O Felipe perguntou se existe algum jogo em que diferentes pessoas cuidariam de detalhes específicos de um exército, e o CfNA faz exatamente isso. O jogo comporta de 8 a 10 pessoas, e é recomendado que se jogue com 10, ou seja 5 para cada lado! Dessa forma cada um gerencia uma área apenas: força aérea, linha de frente, logística, operações e o comandante em chefe. Então é preciso um trabalho muito bom em equipe para a coisa andar. O jogo tem uma duração de 60.000 minutos, e é bom que as pessoas estejam bem alinhadas para encarar a campanha completa. Esse é o jogo mais detalhista e complexo que eu já vi na vida, e certamente a simulação mais próxima da realidade que se pode encontrar no mercado.

    Em 2010 fui convidado a encarar o monstro, durante o feriado de finados. Ao chegar no local recebo o primeiro choque ao me deparar com um mapa de jogo que ocupava 3 mesas, um manual gigantesco, várias fichas e 2 notebooks! Fui apenas para dar uma olhada no jogo, pois estava com filho pequeno em casa e não poderia me demorar, no entanto não resisti e acabei participando um pouquinho da aventura. 

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic1875216.jpg

    Se tivesse bastante gente uniformizada e menos tecnologia, eu poderia até me sentir num QG empoeirado, em algum lugar da África, na segunda guerra mundial.


    Acompanhei um turno de ataque, que deve ter durado uns 40 minutos, e quando chegou o turno de logística dos aliados eu acabei assumindo o comando. A tarefa é brutal, simplesmente brutal. Tive que preparar comboios de suprimentos para abastecer a linha de frente e confesso que não seria possível executar a tarefa sem o notebook e o excel. Imagino quão bons eram os homens que tomavam essas decisões na segunda guerra. Foram 90 minutos tentando distribuir alimentos, combustível e munição entre os caminhões. Me preocupando com qual caminho tomar para que poucos caminhões se quebrassem durante o trajeto, quanto de combustível se perderia com a evaporação, e quem voltaria e quem seguiria em frente. Tudo isso do lados dos aliados, que possuíam vastos recursos chegando pelo mar. O nível de detalhe era tanto, que o eixo deveria até se preocupar em enviar mais água para os italianos poderem cozinhar sua "pasta".

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic1875223.jpg
    Eu a direita, comandante de logística, discutindo com o comandante aliado de campo.

    A experiência foi fantástica, saí suado, cansado e exausto mentalmente, depois de apenas 90 minutos de jogo, mas valeu a pena ter conhecido esse monstro e de ter participado, mesmo que rapidamente, dessa partida. No BGG existe um relato mais detalhado e completo dessa experiência fascinante.
    https://www.boardgamegeek.com/thread/580214/cna-during-holiday

    Enfim, deixo aqui meus cumprimentos pelo ótimo podcast, sigam nesse caminho que a coisa está indo bem. Um abraço a todos e parabéns pelo programa.

    Obs.: Lukita, reforço o convite para jogarmos alguns wargames, caso venha a Curitiba.

    Crédito das imagens: Luiz Cláudio, conhecido no fórum como lclaudius.

    6
  • HighDensity
    492 mensagens MD
    avatar
    HighDensity11/05/15 14:52
    HighDensity » 11/05/15 14:52

    doizinho::O jogo tem uma duração de 60.000 minutos, então é bom que as pessoas estejam bem alinhadas para encarar a campanha completa.

    Cara, ta certo isso ai? 1000 horas para uma partida completa?

    2
  • doizinho
    222 mensagens MD
    avatar
    doizinho11/05/15 14:52
    doizinho » 11/05/15 14:52

    HighDensity::
    doizinho::O jogo tem uma duração de 60.000 minutos, então é bom que as pessoas estejam bem alinhadas para encarar a campanha completa.

    Cara, ta certo isso ai? 1000 horas para uma partida completa?


    Sim, tá certo sim! ;)

    2
  • HighDensity
    492 mensagens MD
    avatar
    HighDensity11/05/15 14:53
    HighDensity » 11/05/15 14:53

    Wow! hehehe, e eu achava que jogar war dava muita briga rsrsrs

    abs!

    2
  • doizinho
    222 mensagens MD
    avatar
    doizinho11/05/15 14:59
    doizinho » 11/05/15 14:59

    HighDensity::Wow! hehehe, e eu achava que jogar war dava muita briga rsrsrs

    abs!

    Imagino que não tenha brigas num jogo desses, pois o seu inimigo é apenas um. O lado do eixo vai atacar o lado aliado e vice-versa. Quando jogos wargames de 1 contra 1, eu nunca discuto com o adversário, posso até praguejar os dados, mas nunca meu oponente.
    No entanto, em situações mais desesperadoras, ao decorrer da campanha, eu não duvido que possam ocorrer discussões internas. Eu se tivesse continuado na campanha iria falar seriamente com o nosso comandante de campo, que torrou munição como se a guerra fosse ser decidida no primeiro dia. Um puta esforço monstruoso de logística foi desperdiçado em minutos de ofensiva.

    2
  • marino
    919 mensagens MD
    avatar
    marino11/05/15 15:24
    marino » 11/05/15 15:24

    Caramba @doizinho! Brutal o jogo!

    2
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