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Dúvida - condição Peste

Eldritch Horror: Sinais de Carcosa
  • avatar
    Joao Marcos05/05/18 20:52
    avatar
    Joao Marcos
    05/05/18 20:52
    66 mensagens MD

    Pessoal, inaugurei hoje esta expansão (éramos 3 investigadores; não usamos as cartas de prelúdio e perdemos o jogo porque o baralho do mito acabou antes de resolvermos o segundo mistério), e a condição Peste gerou duas dúvidas:
    1) O texto da carta diz: "ao receber esta carta, descarte 1 recurso do tipo Aliado. [acerto de contas]: Os seus aliados agem de modo imprevisível e sem um motivo aparente. Vire esta carta." Se o investigador não tiver aliados, o que acontece? Ele descarta a Peste sem nenhum efeito adicional?
    2) O artefato Rei de Amarelo faz o investigador receber uma condição de Peste a cada fase do mito onde houver o efeito de acerto de contas. Ele vai receber uma nova Peste a cada fase do mito com acerto de contas? Isso não vai de encontro com a regra do jogo base que diz que o investigador não pode receber uma condição igual a uma que ele já tenha?

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  • podecreh
    166 mensagens MD
    avatar
    podecreh06/05/18 01:32
    podecreh » 06/05/18 01:32

    Joao Marcos::Pessoal, inaugurei hoje esta expansão (éramos 3 investigadores; não usamos as cartas de prelúdio e perdemos o jogo porque o baralho do mito acabou antes de resolvermos o segundo mistério), e a condição Peste gerou duas dúvidas:
    1) O texto da carta diz: "ao receber esta carta, descarte 1 recurso do tipo Aliado. [acerto de contas]: Os seus aliados agem de modo imprevisível e sem um motivo aparente. Vire esta carta." Se o investigador não tiver aliados, o que acontece? Ele descarta a Peste sem nenhum efeito adicional?
    2) O artefato Rei de Amarelo faz o investigador receber uma condição de Peste a cada fase do mito onde houver o efeito de acerto de contas. Ele vai receber uma nova Peste a cada fase do mito com acerto de contas? Isso não vai de encontro com a regra do jogo base que diz que o investigador não pode receber uma condição igual a uma que ele já tenha?

    1- Mesmo sem aliados você irá virar a peste e resolver o acerto de contas. É estranho, e o texto do verso pode ser confuso: "seus aliados te cercam..." , mas isso é só texto pra enriquecer a narrativa. Para fins temáticos imagine que aliados podem ser qualquer pessoa que te ajuda durante a sua aventura, o dono do bar, o vendedor de tickets de navio, etc...
    2- Esse artefato é uma maldição/buff pesado mesmo, e não, você não receberá uma nova peste, este artefato troll apenas te pressiona a sempre ter novas pestes caso você decida discartar uma pagando sua penitência abusiva. Mas hey, talvez +2 em todas habilidades faça valer a pena.

    Edit: segundo o livro de referência do jogo base, lembre-se que cartas com acerto de contas recebidas durante o acerto de contas de uma carta Mito, não serão ativadas. Ex: Se seu artefato do rei de amarelo te der uma peste, o acerto de contas da condição não será ativado naquele turno.

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  • Joao Marcos
    66 mensagens MD
    avatar
    Joao Marcos06/05/18 15:34
    Joao Marcos » 06/05/18 15:34

    Entendi, valeu pelo esclarecimento!
    Agora, só mais uma dúvida, dessa vez sobre o ancião Hastur: na carta dele, o verso diz: "Mistério Final: Se 2 mistérios tiverem sido solucionados, como um encontro, um investigador num espaço de cidade com um portal pode confrontar Hastur; ele compra e resolve um Encontro Especial d'O Inefável. Quando houver um número de marcadores tétricos nesta ficha igual à metade do número de investigadores, o Mistério Final é solucionado e os investigadores vencem o jogo." Quer dizer que, após Hastur despertar, se os investigadores ainda não tiverem solucionado 2 mistérios, o jogo prossegue normalmente desde que ainda haja cartas no baralho do mito, certo? Ou seja, os jogadores então tentam solucionar o segundo mistério, e depois de conseguir, tentam resolver um Encontro Especial de Hastur do tipo "O Inefável" para vencer a partida?

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  • podecreh
    166 mensagens MD
    avatar
    podecreh06/05/18 21:52
    podecreh » 06/05/18 21:52

    Joao Marcos::Entendi, valeu pelo esclarecimento!
    Agora, só mais uma dúvida, dessa vez sobre o ancião Hastur: na carta dele, o verso diz: "Mistério Final: Se 2 mistérios tiverem sido solucionados, como um encontro, um investigador num espaço de cidade com um portal pode confrontar Hastur; ele compra e resolve um Encontro Especial d'O Inefável. Quando houver um número de marcadores tétricos nesta ficha igual à metade do número de investigadores, o Mistério Final é solucionado e os investigadores vencem o jogo." Quer dizer que, após Hastur despertar, se os investigadores ainda não tiverem solucionado 2 mistérios, o jogo prossegue normalmente desde que ainda haja cartas no baralho do mito, certo? Ou seja, os jogadores então tentam solucionar o segundo mistério, e depois de conseguir, tentam resolver um Encontro Especial de Hastur do tipo "O Inefável" para vencer a partida?

    Certo, você ainda tem que resolver dois mistérios antes de conseguir sacar cartas "O inefável", conseguir vencer um Antigo depois que ele desperta é uma das maiores proezas possíveis deste jogo.

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  • Ignatius
    287 mensagens MD
    avatar
    Ignatius08/05/18 13:07
    Ignatius » 08/05/18 13:07

    Especialmente se vc estiver enfrentando o Azathoth. ;)

    1
  • Joao Marcos
    66 mensagens MD
    avatar
    Joao Marcos10/05/18 08:28
    Joao Marcos » 10/05/18 08:28

    podecreh::
    Joao Marcos::Entendi, valeu pelo esclarecimento!
    Agora, só mais uma dúvida, dessa vez sobre o ancião Hastur: na carta dele, o verso diz: "Mistério Final: Se 2 mistérios tiverem sido solucionados, como um encontro, um investigador num espaço de cidade com um portal pode confrontar Hastur; ele compra e resolve um Encontro Especial d'O Inefável. Quando houver um número de marcadores tétricos nesta ficha igual à metade do número de investigadores, o Mistério Final é solucionado e os investigadores vencem o jogo." Quer dizer que, após Hastur despertar, se os investigadores ainda não tiverem solucionado 2 mistérios, o jogo prossegue normalmente desde que ainda haja cartas no baralho do mito, certo? Ou seja, os jogadores então tentam solucionar o segundo mistério, e depois de conseguir, tentam resolver um Encontro Especial de Hastur do tipo "O Inefável" para vencer a partida?

    Certo, você ainda tem que resolver dois mistérios antes de conseguir sacar cartas "O inefável", conseguir vencer um Antigo depois que ele desperta é uma das maiores proezas possíveis deste jogo.

    Obrigado! Tá tudo explicado agora! :)

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  • Joao Marcos
    66 mensagens MD
    avatar
    Joao Marcos10/05/18 08:29
    Joao Marcos » 10/05/18 08:29

    Ignatius::Especialmente se vc estiver enfrentando o Azathoth. ;)

    Sem dúvida! Pq quando ele desperta, IT'S THE EEEEND :D

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  • Lavoisier21
    86 mensagens MD
    avatar
    Lavoisier2106/08/18 20:51
    Lavoisier21 » 06/08/18 20:51

    Só pra deixar bem claro uma coisa que eu tinha feito errado com o artefato do rei amarelo, você não vai receber uma condição de peste diferente a cada acerto de contas. Você não pode receber uma condição igual a outra (se você iria receber uma segunda cópia da mesma condição, simplesmente nada acontece - a não ser em cartas como hipotermia, abençoado e amaldiçoado, que dão instrução expressa para serem viradas quando você iria pegar uma segunda cópia). Então no artefato do rei amarelo, você só receberia peste novamente no próximo acerto de contas se já tivesse descartado a peste anterior. E é bom lembrar também que os bônus de proficiências dos items não se acumulam, então o +2 em todas as proficiências podem não ser tão úteis assim se você já tiver outros itens.

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  • Victor Hurso
    1 mensagens MD
    avatar
    Victor Hurso15/09/22 21:26
    Victor Hurso » 15/09/22 21:26

    Na verdade você pode somar as proficiências do rei de amarelo com outros itens sim.

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