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  3. Robinson Crusoé: Aventuras na...
  4. [Dúvida] Ação de moral Cura e Caçada.

[Dúvida] Ação de moral Cura e Caçada.

Robinson Crusoé: Aventuras na Ilha Amaldiçoada
  • avatar
    ravi05/05/18 12:41
    avatar
    ravi
    05/05/18 12:41
    21 mensagens MD

    Saudações a todos, tenho duas(+1) dúvidas:

    1 - A ação de Moral, quando temos a moral em seu nível máximo, confere a habilidade de curar 1 ferimento. Quem pode ser curado? Somente o realizador da ação de moral naquele momento, digo, o que contem o tile de primeiro jogador. Ou este poderia escolher curar qualquer outro jogador, incluindo sexta-feira? 

    2- Na ação de caçada, devemos pegar uma fera do deck de fera e resolve-lá. Após resolve-la podemos pegar outra fera caso ainda exista no deck? isso é ilimitado até q o player decida não mais atacar ou o deck se esvazie. Ou não, uma ação de caça igual a uma fera somente?

    3 - Pergunta extra: Eu ainda não joguei, por isso acredito que ainda não tenha identificado isso, mas o que leva aos jogadores poderem abrir uma carta de mistério? algum evento? não encontrei no manual o que faz pegarmos uma carta de mistério.

    Obrigado!

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  • podecreh
    166 mensagens MD
    avatar
    podecreh05/05/18 16:39
    podecreh » 05/05/18 16:39

    ravi::Saudações a todos, tenho duas(+1) dúvidas:

    1 - A ação de Moral, quando temos a moral em seu nível máximo, confere a habilidade de curar 1 ferimento. Quem pode ser curado? Somente o realizador da ação de moral naquele momento, digo, o que contem o tile de primeiro jogador. Ou este poderia escolher curar qualquer outro jogador, incluindo sexta-feira? 

    2- Na ação de caçada, devemos pegar uma fera do deck de fera e resolve-lá. Após resolve-la podemos pegar outra fera caso ainda exista no deck? isso é ilimitado até q o player decida não mais atacar ou o deck se esvazie. Ou não, uma ação de caça igual a uma fera somente?

    3 - Pergunta extra: Eu ainda não joguei, por isso acredito que ainda não tenha identificado isso, mas o que leva aos jogadores poderem abrir uma carta de mistério? algum evento? não encontrei no manual o que faz pegarmos uma carta de mistério.

    Obrigado!

     
    1- o primeiro jogador da rodada escolhe 2 determinação ou 1 de vida ( não pode dar pro coleguinha)
    2- você só pode caçar se tiver algum animal no no deck de caca (em jogo), você não pode colocar animais lá deliberadamente. Se não tiver animais não pode caçar. Você coloca animais em jogo apenas quando abrir um terreno de ilha com símbolo de animal ou quando alguma carta de aventura, mistério ou eventos, te pede isso.
    3- mistério são abertas segundo a orientação de alguma missao, ou se vc pegar token de descobrimento com um símbolo de baú.

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  • podecreh
    166 mensagens MD
    avatar
    podecreh05/05/18 16:43
    podecreh » 05/05/18 16:43

    PS: se o deck de animal em jogo tiver mais de um animal você irá enfrentar apenas um (o do topo) e resolvê-lo. Não pode continuar abrindo cartas.

    1
  • podecreh
    166 mensagens MD
    avatar
    podecreh05/05/18 16:49
    podecreh » 05/05/18 16:49

    Uma coisa importante a ser mencionada é que independente do seu nível de arma, o animal sempre morre. Se você tiver nível de arma 1 e atacar um animal com força 6, o personagem ativo da ação irá receber 5 de dano, o grupo irá perder nível de arma (caso a criatura reduza o nível de arma), e os jogadores irão mesmo assim pegar os recursos dados pela criatura (pele ou comida). Então depois de resolvido o animal é descartado de jogo.

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  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos05/05/18 19:14
    fredbarcelos » 05/05/18 19:14

    podecreh::Uma coisa importante a ser mencionada é que independente do seu nível de arma, o animal sempre morre. Se você tiver nível de arma 1 e atacar um animal com força 6, o personagem ativo da ação irá receber 5 de dano, o grupo irá perder nível de arma (caso a criatura reduza o nível de arma), e os jogadores irão mesmo assim pegar os recursos dados pela criatura (pele ou comida). Então depois de resolvido o animal é descartado de jogo.

    ...Basta o jogador que enfrentou o animal sobreviver à luta contra o mesmo :)

    1
  • ravi
    21 mensagens MD
    avatar
    ravi05/05/18 21:15
    ravi » 05/05/18 21:15

    Muito obrigado, pessoal!

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  • Rossano
    34 mensagens MD
    avatar
    Rossano31/05/18 17:26
    Rossano » 31/05/18 17:26

    Tenho algumas dúvidas:
    Pegando o embalo da caça. Depois de enfrentar a caça. Se tenho nível de arma 2 e a carta revela um animal 6 de força e -1 no nível de arma.  O resultado é: 4 de dano e meu nível de arma cai para um? 



    Sobre invenções quando uma carta de evento manda descartar invenções: a) eu retiro cartas de invenções do jogo e essas voltam para caixa; ou b) escolho invenções de que já virei a carta pro lado da invenção e desviro a carta pra posição de alocar o trabalhador? 

    0
  • Ziul
    1617 mensagens MD
    avatar
    Ziul17/10/18 20:49
    Ziul » 17/10/18 20:49

    Rossano::Tenho algumas dúvidas:
    Pegando o embalo da caça. Depois de enfrentar a caça. Se tenho nível de arma 2 e a carta revela um animal 6 de força e -1 no nível de arma.  O resultado é: 4 de dano e meu nível de arma cai para um? 



    Sobre invenções quando uma carta de evento manda descartar invenções: a) eu retiro cartas de invenções do jogo e essas voltam para caixa; ou b) escolho invenções de que já virei a carta pro lado da invenção e desviro a carta pra posição de alocar o trabalhador? 


    Sei que faz tempo a pergunta mas se a resposta não te ajudar pode ajudar à outros.

    Sobre a caça, ocorre exatamente como você disse.

    Sobre a invenção, é bom ter em mente que invenção e item são duas coisas distintas.
    A invenção você não pode usar, primeiro você deve construí-la e quando o fizer vire a carta para o lado do item. A partir desse momento a invenção deixa de existir, e passar a ser um item que você pode usar durante o jogo.
    Quando uma carta te mandar descartar uma carta de invenção, você deve descartar qualquer carta que ainda não tenha sido construída/virada.

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