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  1. Fórum
  2. Oficina de Jogos
  3. Disponibilizando Protótipos PnP

Disponibilizando Protótipos PnP

  • avatar
    MOITA198023/04/15 11:07
    avatar
    MOITA1980
    23/04/15 11:07
    997 mensagens MD

    Uma coisa que não vejo ocorrer aqui (no Brasil), com muita frequência é a disponibilização prévia de protótipos ou versões betas no formato PnP para grandes públicos.  Vi vários casos nos EUA, especificamente no BGG, em que os autores disponibilizam protótipos ou versões beta PnP dos jogos durante algum tempo.  A galera costuma baixar, montar e dar um caminhão de feedbacks, positivos e negativos.

    Creio que esse método até facilita a não entrada antecipada em financiamentos coletivos, pré-venda ou queimar o filme ao entrar em contato com alguma editora.

    Será que esse método funcionaria aqui?  A galera iria efetivamente querer montar e jogar o seu protótipo?  Ou é simplesmente medo de roubarem a ideia? 

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  • xeaglenec
    463 mensagens MD
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    xeaglenec23/04/15 12:02
    xeaglenec » 23/04/15 12:02

    O mercado dos EUA produz centenas de jogos por ano. São várias empresas e indivíduos testando várias formas de lançar/divulgar jogos.  Quantos jogos são produzidos por ano no mercado nacional? Quase nada. O dia que o mercado brasileiro for gigante, também teremos vários empreendedores realizando várias formas diferentes de produzir jogos.

    3
  • Urick Lins
    565 mensagens MD
    avatar
    Urick Lins23/04/15 12:35
    Urick Lins » 23/04/15 12:35

    Ainda acho que é medo de roubarem a idéia.  Algusn dias atrás o Ricardo Gama disponibilizou pro pessoal o PnP de um card game muito massa que ele criou,  não duvido nada de que daqui a algum tempo vai aparecer um "espertinho copiando a idéia" do Ricardo ! 
    Infelizmente no Brasil as coisas acontecem assim! 

    2
  • xeaglenec
    463 mensagens MD
    avatar
    xeaglenec23/04/15 14:13
    xeaglenec » 23/04/15 14:13

    Roubar é um termo totalmente inapropriado. O termo correto é copiar. Ideias não podem ser "roubadas", apenas copiadas.

    E não acho que não fazem isso por medo de copiarem. Temos que manter em mente que o mercado de boardgame é algo extremamente reduzido, que ainda dá pouco dinheiro. Não há grandes incentivos monetários pra produzir boardgame, menos ainda pra produzir plágios.


    No episódio Top 10 tips for game designers do canal Dice Tower, uma das dicas é não perder tempo e dinheiro patenteando ou tentando proteger seu jogo de plágio. Só de divulgar seu trabalho ao público, tipo no BGG, você já tem a proteção necessária pra ir pra corte em caso de plágio. 

    0
  • Thyoga
    1064 mensagens MD
    avatar
    Thyoga23/04/15 14:27
    Thyoga » 23/04/15 14:27

    Eu baixei uns PnPs de alguns jogos que estão/estavam em financiamento no kickstarter e estou para imprimí-los. No BGG, todo ano tem uma competição de PnP solo, que é boa para quem quer desenvolver suas habilidades de game designer. Eu já imprimi e joguei o campeão de 2013.

    Eu acho que não se vê muito por causa tamanho do mercado, como o xeaglenec falou. O Reinos & Relíquias - Entre Luz e Trevas e o Bifrost: Chamado aos Deuses, jogos que foram para financiamento ano passado, disponibilizaram seus PnP.

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  • Gabi
    913 mensagens MD
    avatar
    Gabi23/04/15 18:03
    Gabi » 23/04/15 18:03

    Eu apoio a ideia.

    E torcendo pro mercado nacional avançar para os jogos de tabuleiro, designers, editoras, etc. Quem sabe criarem um evento do tipo Feirão ou Convenção com jogatinas, prêmios, lançamentos, compras de jogos ou itens exclusivos e tal aqui no Br para um público fechado (os gamers) e tb para o público aberto, assim seria uma forma de divulgar melhor nosso hobby. E os PnP fariam parte disso tbm. ;)

    1
  • Mahou Shoujo
    19 mensagens MD
    avatar
    Mahou Shoujo23/04/15 19:24
    Mahou Shoujo » 23/04/15 19:24

    Além do jogo do Ricardo Gama aqui no fórum, na parte de Oficina de Jogos, também tem um de F1 do Irineu e uma versão de teste do Magical Cthulhu, que estou fazendo, e talvez outros jogos que eu não vi.
    Acho que da mesma forma que não tem por que se preocupar em alguém plagiar a ideia, já que existem milhares de jogos pra se copiar, e muitos deles comprovadamente bons, as pessoas se interessem menos por PnPs de jogos que ninguém conhece. Tipo, por que ter o trabalho de imprimir e montar um jogo que nem sei se presta, se posso fazer o mesmo com um que sei que vai ver mesa?

    De qualquer forma, eu sou a favor dos protótipos PnP e aproveitando pra fazer propaganda... Em breve (mês que vem talvez), uma versão melhorada do PnP de Magical Cthulhu... =p

    3
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