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  4. O que eu gosto no jogo Pulsar 2849

O que eu gosto no jogo Pulsar 2849

Pulsar 2849
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
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    ricardosantos7618/04/18 07:54
    ricardosantos76 » 18/04/18 07:54

    butilheiro::Na verdade eu não disse que temos poucos jogos de tabuleiro de sci-fi. Eu disse que temos poucos euros de sci-fi. hehe ;)

    Sim, eu sei. Mas já aproveitei a sua crítica para destacar algo que, infelizmente, é comum por aqui: a falta de jogos com tema de ficção-científica (lá fora é outra história). ;)

    0
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7618/04/18 08:16
    ricardosantos76 » 18/04/18 08:16

    edeodato::Meus caros,

    Não sei se colocaria o Pulsar 2849 como Sci-fi, mas sim como Exploração Espacial.

    Ao que me pareceu o jogo não aborda nenhuma premissa imaginativa científica, mas sim, a exploração e produção de recursos no espaço não? O que acham do debate?

    Por exemplo, Terraforming Mars é Sci-fi porque apresenta uma possibilidade científica dentro de uma realidade alternativa, não se enquadrando como Exploração Espacial por ocorrer dentro de um ambiente controlado - planeta.

    No Pulsar, mesmo que tenhamos uma liberdade científica sobre as pulsares, a ideia central não é a ciência em si, mas a exploração e os recursos possíveis. Acredito que essa diferença fique clara com outras citações. Gaia Project e Scythe são Sci-fi porque apresentam dentro dessas possibilidades alternativas um ambiente controlado.

    Do outro lado, TI, Eclipse e Galaxy Trucker são Exploração Espacial porque mesmo que contenham licenças científicas poéticas (digamos assim) eles ocorrem na vastidão do espaço sideral e se propagam em exploração e recursos.

    Qual a opinião dos amigos?

    @ricardosantos76 não sei se seu interesse é estritamente Sci-Fi ou Exploração Espacial entraria, mas cito como jogos para você acompanhar: Alien Artifacts (esse Sci-Fi), Kepler-3042 (um jogão de exploração espacial) e o Space Empires 4x (pesado mas recompensador). Sou muito fã de temas espaciais não importando a categoria do jogo. E pra alegria do @butilheiro tô atrás do Quantum para a coleção.

    Sempre muito bom debater com vocês.

    Abraços!


    Meu caro, vou discordar, também.

    Ficção-científica é um gênero muito amplo, com diversos sub-gêneros e temas, que abarcam as mais diferentes situações e cenários.

    E você confundiu gênero/sub-gênero com tema. Uma coisa não exclui a outra.

    Em termos de gêneros de ficção-cirntíficz, temos hard sci-fi, soft sci-fi, viagem no tempo, cyberpunk, steampunk, ópera espacial, distopia, apocalíptico, pós-apocalíptico, sci-fi militar, etc., além dos gêneros mistos, como faroeste espacial ou terror espacial.

    Então, o que você falou (abordar e desenvolver uma premissa científica crível) seria classificado como hard sci-fi, um gênero onde a ciência vem em primeiro lugar, e toda a história gira em torno dessa idéia, com tecnologia e ciência (plausível) tendo mais destaque que o desenvolvimento da trama ou personagens - muitos dos trabalhos iniciais do Asimov ou Heinlein são hard sci-fi.

    Pulsar seria então soft sci-fi, gênero em que a ciência se faz presente, mas o foco é nos personagens ou trama, Ou, no caso, o "o quê" (utilizar a energia produzida pelos pulsares) é mais importante do que o "como". Jornada nas Estrelas segue essa linha.

    Agora, a exploração espacial é um tema da ficção-científica (assim como primeiro contato, inteligências artificiais, colonização de novos mundos, transhumanismo, clonagem, psiquismo, invasões alienígenas, busca por novos recursos e fontes de energia, etc.) que pode ser trabalhado em qualquer um (ou quase!) dos sub-gêneros acima. 

    Terraforming Mars seria hard sci-fi com tema de exploração e colonização espacial. Scythe seria dieselpunk com história alternativa. TI e Eclipse seriam operas espaciais com temas de conflito militar, exploração espacial, diplomacia, etc.

    Agora eu, particularmente, gosto de vários desses sub-gêneros. Desde que goste do autor ou tenha uma boa história. Por exemplo, The Expanse tornou-se uma das minhas séries de TV preferidas, ao lado de Jornada, Babylon 5 e Doctor Who. Todas bem diferentes entre si.

    Não sei se você vai concordar comigo... rs

    Ah, muito obrigado pelas dicas dos jogos. Vou procurar saber mais a respeito deles.

    Grande abraço, meu amigo!

    4
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato18/04/18 10:11
    edeodato » 18/04/18 10:11

    ricardosantos76 meu caro isso que foi aula hein?

    Eu vou discordar por um motivo: essa sua classificação e certíssima para fora do bg, mas nunca vi ela aplicada dentro do universo bg.

    O que pontuei serve apenas para bg - e somente. Não pensei em Asimov, séries nem filmes.

    Como disse, não vi tantos subgêneros serem aplicados no nosso hobby.

    Em verdade a divisão que encontro é: ficção científica ou exploração espacial. E dentro desse universo menor eu discordo da sua explicação.

    Por exemplo, basta ver alguns apontamentos na própria classificação da Ludo e bgg.

    Entendo que existem inúmeros pontos fora da curva, mas para o bg não percebo essa utilização e necessidade.

    Abraços!

    1
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro18/04/18 14:29
    butilheiro » 18/04/18 14:29

    ricardosantos76::
    edeodato::Meus caros,

    Não sei se colocaria o Pulsar 2849 como Sci-fi, mas sim como Exploração Espacial.

    Ao que me pareceu o jogo não aborda nenhuma premissa imaginativa científica, mas sim, a exploração e produção de recursos no espaço não? O que acham do debate?

    Por exemplo, Terraforming Mars é Sci-fi porque apresenta uma possibilidade científica dentro de uma realidade alternativa, não se enquadrando como Exploração Espacial por ocorrer dentro de um ambiente controlado - planeta.

    No Pulsar, mesmo que tenhamos uma liberdade científica sobre as pulsares, a ideia central não é a ciência em si, mas a exploração e os recursos possíveis. Acredito que essa diferença fique clara com outras citações. Gaia Project e Scythe são Sci-fi porque apresentam dentro dessas possibilidades alternativas um ambiente controlado.

    Do outro lado, TI, Eclipse e Galaxy Trucker são Exploração Espacial porque mesmo que contenham licenças científicas poéticas (digamos assim) eles ocorrem na vastidão do espaço sideral e se propagam em exploração e recursos.

    Qual a opinião dos amigos?

    @ricardosantos76 não sei se seu interesse é estritamente Sci-Fi ou Exploração Espacial entraria, mas cito como jogos para você acompanhar: Alien Artifacts (esse Sci-Fi), Kepler-3042 (um jogão de exploração espacial) e o Space Empires 4x (pesado mas recompensador). Sou muito fã de temas espaciais não importando a categoria do jogo. E pra alegria do @butilheiro tô atrás do Quantum para a coleção.

    Sempre muito bom debater com vocês.

    Abraços!


    Meu caro, vou discordar, também.

    Ficção-científica é um gênero muito amplo, com diversos sub-gêneros e temas, que abarcam as mais diferentes situações e cenários.
    Tem hard sci-fi, soft sci-fi, viagem no tempo, cyberpunk, steampunk, ópera espacial, distopia, apocalíptico, pós-apocalíptico, sci-fi militar, etc., além dos gêneros mistos, como faroeste espacial ou terror espacial.

    Então, o que você falou (abordar e desenvolver uma premissa científica crível) seria classificado como hard sci-fi, um gênero onde a ciência vem em primeiro lugar, e toda a história gira em torno dessa idéia, com tecnologia e ciência (plausível) tendo mais destaque que o desenvolvimento da trama ou personagens - muitos dos trabalhos iniciais do Asimov ou Heinlein são hard sci-fi.

    Pulsar seria então soft sci-fi, gênero em que a ciência se faz presente, mas o foco é nos personagens ou trama, Ou, no caso, o "o quê" (utilizar a energia produzida pelos pulsares) é mais importante do que o "como". Jornada nas Estrelas segue essa linha.

    Agora, já vejo a exploração espacial como um tema da ficção-científica (assim como primeiro contato, inteligências artificiais, colonização de novos mundos, transhumanismo, clonagem, psiquismo, invasões alienígenas, busca por novos recursos e fontes de energia, etc.) que pode ser trabalhado em qualquer um (ou quase!) dos sub-gêneros acima.

    Terraforming Mars seria hard sci-fi com tema de exploração e colonização espacial. Scythe seria dieselpunk com história alternativa. TI e Eclipse seriam operas espaciais com temas de conflito militar, exploração espacial, diplomacia, etc.

    Agora eu, particularmente, gosto de vários desses sub-gêneros. Desde que goste do autor ou tenha uma boa história. Por exemplo, The Expanse tornou-se uma das minhas séries de TV preferidas, ao lado de Jornada, Babylon 5 e Doctor Who. Todas bem diferentes entre si.

    Não sei se você vai concordar comigo... rs

    Ah, muito obrigado pelas dicas dos jogos. Vou procurar saber mais a respeito deles.

    Grande abraço, meu amigo!

    Eu não vou dizer que tirou as palavras da minha boca, porque eu não teria escrito tão bem. Mas a ideia é essa aí. Hahaha

    Sci-fi é um conceito muito amplo e engloba muita coisa. Já até uma discussão sobre se dieselpunk e steampunk seriam sci-fi, mas de resto é isso aí.

    1
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato18/04/18 14:43
    edeodato » 18/04/18 14:43

    Mas como eu disse, todos esses conceitos são aplicáveis e necessários dentro do hobby?

    Por exemplo, jogos temáticos. Imagina o que dá pra tirar daqui como subgênero.

    Acho que a ramificação e interessante, mas dentro de um universo mais amplo.

    Sou de uma época que as coisas eram rock ou heavy metal ou pop, não tinha mil subgêneros. Kkkkkkkk

    Abraços!

    2
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio18/04/18 18:47
    joaoclaudio » 18/04/18 18:47

    Não dá nem pra chamar de  jogo de navinha, pois não tem navinha. Hehehhe

    Parabéns pela resenha, tenho lido sobre esse jogos e me parece muito interessante. Sua resenha só veio para confirmar as impressões de um jogo inovador e divertido.

    Abraço!

    1
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7618/04/18 21:47
    ricardosantos76 » 18/04/18 21:47

    edeodato::Mas como eu disse, todos esses conceitos são aplicáveis e necessários dentro do hobby?

    Aplicáveis? Sem dúvida alguma!! Necessários? Aí vai do gosto do freguês. :D
    Abraços!

    1
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro19/04/18 16:59
    butilheiro » 19/04/18 16:59

    joaoclaudio::Não dá nem pra chamar de  jogo de navinha, pois não tem navinha. Hehehhe

    Parabéns pela resenha, tenho lido sobre esse jogos e me parece muito interessante. Sua resenha só veio para confirmar as impressões de um jogo inovador e divertido.

    Abraço!

    Tem navinha sim, veja as fotos. Haha

    1
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio20/04/18 11:51
    joaoclaudio » 20/04/18 11:51

    butilheiro::
    joaoclaudio::Não dá nem pra chamar de  jogo de navinha, pois não tem navinha. Hehehhe

    Parabéns pela resenha, tenho lido sobre esse jogos e me parece muito interessante. Sua resenha só veio para confirmar as impressões de um jogo inovador e divertido.

    Abraço!

    Tem navinha sim, veja as fotos. Haha

    Tem uma "pirâmide", isso lá é navinha? Navinha precisa de armas! :devil:

    0
  • geraldoa
    65 mensagens MD
    avatar
    geraldoa23/04/18 15:03
    geraldoa » 23/04/18 15:03

    edeodato::Esse tá na Wish e quase foi adquirido. Acabei optando pelo Kepler-3042 que me pareceu mais científico e complexo - por sinal um jogo incrível, pena que pouco conhecido.

    Foi parecido comigo. Kepler e Pulsar estão na minha lista mas acabei pegando o Pulsar primeiro. Joguei uma vez e gostei bastante dele. Mais a frente devo pegar o Kepler.

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Pulsar 2849 - O que eu gosto no jogo Pulsar 2849
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