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House Rule - Influência e Campeão

Spartacus: Um Jogo de Sangue e Traições
  • avatar
    alezanon12/03/18 16:56
    avatar
    alezanon
    12/03/18 16:56
    10 mensagens MD

    Pensei numa variante, que seria mais ou menos assim:
    - Dominus que ganha o anfitrião, ganha 1 de influência.
    - O dominus que ganhar a luta, ganha 1 de influencia.
    - Agora o dominus que perder a luta, perde 1 de influência.
    Seria o caso de evitar que o dominus que ganhe o host com 11 de influência ja ganhe automaticamente o jogo.
    Nesse caso, o Dominus que ganhou o anfitrião só poderia "se convidar" caso nenhum outro dominus aceite o ultimo convite, pra evitar o ganho de 2 influencias no mesmo turno caso ele ganhe o anfitrião e ganhe a luta.

    Outro caso seria a forma que o gladiador ganhe o status campeão.
    - Se ele ganhar uma luta, ganha 1 favor.
    - Pra ganhar o segundo favor, o dominus teria que escolher o mesmo gladiador pra lutar, quando for a vez dele.
    - Ou seja, pra ganhar o status de Campeão, ele teria que ganhar 3 lutas seguidas (caso ele seja escolhido pra ir a arena).


    Será que fica desbalanceado?

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  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal12/03/18 19:30
    Ovatsug Rednal » 12/03/18 19:30

    Óbvio que fica desbalanceado (inclusive já teve tópicos assim). 

    Primeiro que perde a temática. Perder ou ganhar nao é importante e sim entreter o povo e ganhar dinheiro ou influência. Se tinha uma luta marcada q vc era o responsável e não manda ninguém, vc fica mal visto. Mas se fez sua parte o espetáculo aconteceu. 

    Mecanicamente também é uma bosta. Tem cartas que te fazem trocar de gladiador e vc pode ser obrigado a mandar um escravo. Pode rolar uma primus e ficar 3x1 sendo bem injusto alguém perder influência assim. Fora que se vc tiver um gladiador piorzinho, pode simplesmente não mandar. Afinal, quando recusa vc perde um ponto. Se perder a luta faz perder outro ponto também, por que arriscar matar um gladiador numa batalha perdida? 

    Fora que o jogo já é longo. Se ainda perder influência fácil assim pode colocar pelo menos uma hora a mais ai fácil fácil. 

    Única house rule nesse jogo que eu sou a favor é penalizar os jogadores quando ambos ficam 15 horas na arena se evitando vendo quem avança primeiro. Rs 

    1
  • Barathrum
    485 mensagens MD
    avatar
    Barathrum13/03/18 07:58
    Barathrum » 13/03/18 07:58

    Não acho que essas house rules melhorariam o jogo, todos os pontos já foram bem apontados pelo Gustavo ao contrário. Se alguma house rule acelerar o jogo, será bem vinda, mas prolongar o jogo é uma má idéia.

    Ovatsug Rednal::Única house rule nesse jogo que eu sou a favor é penalizar os jogadores quando ambos ficam 15 horas na arena se evitando vendo quem avança primeiro. Rs 


    kkkkkkkkkkkkkkk
    Pra resolver esse problema, os jogadores que estão de fora fica ameaçando os jogadores que estão na arena pra resolver logo a luta, tem dado certo aqui.

    1
  • sampanaldo
    33 mensagens MD
    avatar
    sampanaldo19/07/18 22:15
    sampanaldo » 19/07/18 22:15

    Uma house rule q uso "não embaralhar os itens (digo escravos e gladiadores) iniciais no mercado. Até já ficam com shield diferente pra não fazer "a khda"

    0
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Spartacus: Um Jogo de Sangue e Traições - House Rule - Influência e Campeão
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