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  3. Mare Nostrum: Empires
  4. Mare Nostrum Empires: Análise

Mare Nostrum Empires: Análise

Mare Nostrum: Empires
  • Ricardo1984
    605 mensagens MD
    avatar
    Ricardo198407/03/18 15:51
    Ricardo1984 » 07/03/18 15:51

    Grande análise deste belo jogo!!

    Concordo com seus pontos de vista de fatores positivos.

    Concordo também com o que pontuou nos negativos, foi exatamente meu sentimento com o jogo, mas não faz estes leves "defeitos" estragarem em nada o jogo.

    Somente este item eu não vejo da mesma forma:
    "-Os muitos mares e suas conexões permitem que um jogador atravesse quase o mapa inteiro e te ataque de surpresa. Desse jeito, nenhum local está realmente seguro e alguém vindo do outro lado do mapa pode tomar seus territórios devido a essas grandes conexões. Acho que isso deveria ter sido um pouco mais limitado"

    Creio que aqui é a proposta do jogo, principalmente no sentido de ir pra cima de um potencial vencedor e inibi-lo o quanto antes. É um jogo que não rola ficar "cada um no seu quadrado" o jogo todo, essa é minha percepção, que a movimentação é necessária. Ainda assim entendo seu ponto de vista.

    2
  • Sven
    1303 mensagens MD
    avatar
    Sven07/03/18 16:48
    Sven » 07/03/18 16:48

    Eu vendi o meu porque aqui em casa ele não via mesa. É um jogo que eu gosto muito mas eu achava que ele seria mais tretoso. Existe pouca treta  durante a partida. Concordo com todos os pontos positivos e negativos elencados pelo Relator, apenas gostaria de acrescentar este aos pontos negativos.

    Concluindo, voto com o Relator.

    2
  • andrekohn
    418 mensagens MD
    avatar
    andrekohn07/03/18 17:35
    andrekohn » 07/03/18 17:35

    Ricardo1984::Grande análise deste belo jogo!!

    Concordo com seus pontos de vista de fatores positivos.

    Concordo também com o que pontuou nos negativos, foi exatamente meu sentimento com o jogo, mas não faz estes leves "defeitos" estragarem em nada o jogo.

    Somente este item eu não vejo da mesma forma:
    "-Os muitos mares e suas conexões permitem que um jogador atravesse quase o mapa inteiro e te ataque de surpresa. Desse jeito, nenhum local está realmente seguro e alguém vindo do outro lado do mapa pode tomar seus territórios devido a essas grandes conexões. Acho que isso deveria ter sido um pouco mais limitado"

    Creio que aqui é a proposta do jogo, principalmente no sentido de ir pra cima de um potencial vencedor e inibi-lo o quanto antes. É um jogo que não rola ficar "cada um no seu quadrado" o jogo todo, essa é minha percepção, que a movimentação é necessária. Ainda assim entendo seu ponto de vista.


    Obrigado amigo!
    Entendo. Mas ao mesmo tempo o jogo é muito punitivo em batalhas, por exemplo, ir pra cima de uma fortaleza resulta em 1 Legião morta automaticamente. Então ao mesmo tempo que não rola cada num no seu quadrado, o jogo não incentiva a pancadaria. 
    Não é algo que me incomode profundamente, mas acho muito território coberto em pouco tempo, especialmente pq pode passar por mar inimigo sem iniciar uma batalha

    1
  • andrekohn
    418 mensagens MD
    avatar
    andrekohn07/03/18 17:40
    andrekohn » 07/03/18 17:40

    Sven::Eu vendi o meu porque aqui em casa ele não via mesa. É um jogo que eu gosto muito mas eu achava que ele seria mais tretoso. Existe pouca treta  durante a partida. Concordo com todos os pontos positivos e negativos elencados pelo Relator, apenas gostaria de acrescentar este aos pontos negativos.

    Concluindo, voto com o Relator.

    Justo hahaa. Pois é, quando jogamos pela primeira vez a guerra rolou sem limites e quem ganhou foi quem quase não se envolveu. Não acho um ponto negativo no jogo, é apenas o estilo dele.
    Existem outros jogos que incentivam mais o confronto direto e que esse é o único meio de vencer. Pra mim o Mare Nostrum tem um charme à parte exatamente por não obrigar ninguém a lutar, mas dar as ferramentas pra ganhar de outras formas e também permitir vitoria através da pancadaria.

    1
  • birdred13
    142 mensagens MD
    avatar
    birdred1307/03/18 18:50
    birdred13 » 07/03/18 18:50

    As "miniaturas" foram KS? Nunca tinha visto.

    Parabéns pelo review.

    1
  • andrekohn
    418 mensagens MD
    avatar
    andrekohn07/03/18 19:41
    andrekohn » 07/03/18 19:41

    birdred13::As "miniaturas" foram KS? Nunca tinha visto.

    Parabéns pelo review.

    Se eu não me engano, sim. Mas peguei no mercado aqui da ludo, então não posso confirmar 100%

    0
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7607/03/18 23:14
    ricardosantos76 » 07/03/18 23:14


    As miniaturas que não vêm com o jogo-base são vendidas à parte, no próprio site da Academy Games:

    https://academygames.com/games/mare-nostrum/product/mare-nostrum-buildings

    1
  • Bruno Rios
    43 mensagens MD
    avatar
    Bruno Rios08/03/18 11:19
    Bruno Rios » 08/03/18 11:19

    A expansão Buildings, que traz as miniaturas de caravanas, mercados, cidades e templos, é desnecessária. Na minha experiência, mesmo elas sendo azuis e essa não ser uma das cores dos exércitos, deixa o tabuleiro um pouco mais poluido. As fichas que vem com o jogo são mais que funcionais.

    No mais, esse jogo suplanta GoT pra mim, que eu adoro, claro. Joga mais rápido que este sem estresse de traição/aliança por todas as partes. Um dos meus favoritos.

    1
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7608/03/18 12:41
    ricardosantos76 » 08/03/18 12:41

    Bruno Rios::A expansão Buildings, que traz as miniaturas de caravanas, mercados, cidades e templos, é desnecessária. Na minha experiência, mesmo elas sendo azuis e essa não ser uma das cores dos exércitos, deixa o tabuleiro um pouco mais poluido. As fichas que vem com o jogo são mais que funcionais.


    Só são necessárias se você utilizar também o tabuleiro grande (vendido à parte), pois do contrário são as fichas que "somem" naquela imensidão. Mas sem dúvida embelezam e dão mais destaque a um jogo que já sensacional.

    1
  • andrekohn
    418 mensagens MD
    avatar
    andrekohn08/03/18 18:01
    andrekohn » 08/03/18 18:01

    Bruno Rios::A expansão Buildings, que traz as miniaturas de caravanas, mercados, cidades e templos, é desnecessária. Na minha experiência, mesmo elas sendo azuis e essa não ser uma das cores dos exércitos, deixa o tabuleiro um pouco mais poluido. As fichas que vem com o jogo são mais que funcionais.

    No mais, esse jogo suplanta GoT pra mim, que eu adoro, claro. Joga mais rápido que este sem estresse de traição/aliança por todas as partes. Um dos meus favoritos.

    Qualquer coisa puramente estética é "desnecessária" em jogos. As próprias tropas militares poderiam ser cubinhos de cores diferentes ao invés dos capacetes, navios e etc, pois seriam funcionais também.
    Mas pra mim quanto mais bonito/imersivo, melhor, e na minha visão não ficou nada poluído, na verdade fica bem bonito na mesa.
    Sobre a comparação com o GoT, acho estilos bem diferentes de jogo, mas entendo a preferência pelo Mare Nostrum, pelas razões que você citou. Mas ainda assim nunca tive coragem de me desfazer do meu GoT, mesmo quase não jogando hahaha:D 

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